El regreso a los orígenes de una de las franquicias más emblemáticas y queridas de la industria de los videojuegos está cada vez más cerca. En una espectacular actualización tecnológica que ha encendido las alarmas de la comunidad de PC gaming, se ha confirmado de manera oficial que Gears of War: E-Day llegará al mercado el próximo 6 de octubre. Esta entrega, desarrollada por el estudio The Coalition en estrecha colaboración con NVIDIA, promete convertirse en el nuevo referente gráfico de la industria al debutar con soporte completo para la tecnología DLSS 4.5 y avanzadas funciones de Ray Tracing desde el primer día.
La campaña de esta esperada precuela nos transportará catorce años antes de los eventos del juego original de 2006. Los jugadores volverán a ponerse en las botas de unas versiones más jóvenes de Marcus Fenix y Dominic Santiago, narrando una apasionante historia que detalla el fatídico «Día de la Emergencia», el momento exacto en que la implacable Horda Locust emerge de las profundidades de la tierra para llevar a la humanidad al borde de la extinción.
Unreal Engine 5 a su máxima capacidad: Destrucción y 100 fuentes de luz en pantalla
Para lograr capturar la crudeza y la brutalidad de la invasión Locust con un fotorrealismo nunca antes visto, The Coalition ha desarrollado Gears of War: E-Day desde cero utilizando las herramientas del motor gráfico Unreal Engine 5 bajo la API DirectX 12. El título sacará provecho de las innovaciones arquitectónicas más recientes del motor de Epic Games para entregar una fidelidad visual sin precedentes en la saga:
- Tecnología MegaLights: Este avanzado sistema permite la renderización de alto rendimiento de sombras con trazado de rayos en tiempo real provenientes de hasta 100 fuentes de luz simultáneas, dotando a los escenarios de una atmósfera oscura, tridimensional y sumamente inmersiva.
- Lumen Activo: El motor gráfico se apoyará en esta herramienta para gestionar la iluminación global con trazado de rayos y el sombreado de oclusión ambiental, logrando que los reflejos y destellos en las armaduras del Escuadrón Delta reaccionen de forma natural al entorno cambiante.
- Física Avanzada: Las mejoras en las herramientas de simulación del motor permitirán mecánicas de destrucción de escenarios en tiempo real, además del despliegue masivo de efectos volumétricos (como humo denso y polvo) y sistemas de partículas para recrear combates mucho más explosivos a gran escala.
Optimización GeForce RTX: Rendimiento masivo para la comunidad de PC
Los usuarios que cuenten con tarjetas gráficas de la familia NVIDIA GeForce RTX disfrutarán de una suite de optimización exclusiva diseñada para exprimir cada fotograma de la experiencia. Gracias a la inclusión del nuevo ecosistema DLSS 4.5, los jugadores tendrán acceso a las funciones de DLSS Super Resolution y a la avanzada tecnología de Dynamic Multi Frame Generation. Estos algoritmos de Inteligencia Artificial se encargarán de reconstruir la imagen en tiempo real, ofreciendo tasas de refresco sumamente elevadas y una calidad de imagen ultra nítida sin sacrificar el rendimiento de la tarjeta.
Adicionalmente, la integración de NVIDIA Reflex garantizará una reducción drástica en la latencia del sistema. En un videojuego de disparos en tercera persona donde la precisión del sistema de coberturas y la recarga activa son cruciales para sobrevivir, contar con controles mucho más responsivos y tiempos de respuesta inmediatos marcará la diferencia entre la vida y la muerte en el campo de batalla.
Acceso anticipado a la Beta Abierta de Gears of War: E-Day en agosto
Si la espera hasta el 6 de octubre te parece demasiado larga, The Coalition ha preparado una excelente noticia para los fanáticos más dedicados de Sera. Las empresas confirmaron que el periodo de acceso anticipado a la beta abierta de Gears of War: E-Day comenzará el próximo 6 de agosto.
Esta fase de prueba técnica estará disponible de forma exclusiva para aquellos jugadores que realicen la reserva digital o física del título, así como para todos los miembros activos que cuenten con una suscripción al servicio PC Game Pass. La desarrolladora señaló que en las próximas semanas se anunciarán los horarios específicos por región, los requisitos mínimos del sistema y la disponibilidad por plataformas para este periodo de pruebas. Prepara tu Lancer, porque la guerra por el futuro del planeta está a punto de comenzar.
Con información oficial de NVIDIA México

