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RESEÑA: ‘Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes’ – Hay tiempo para una misión más

Desde que MachineGames anunció La Orden de los Gigantes como la expansión para Indiana Jones y el Gran Círculo, ya se dejaba ver que iba a traer temas de mitología, la Roma antigua y mucho misterio. Todo esto porque desde el juego base dejaron en claro que no están peleados con los temas fantasiosos.

Este DLC sucede en una etapa temprana del juego, por lo que se asume que Indy no tiene contexto sobre todo lo que sabes (si es que ya terminaste el juego). Aunque jugarlo después de haber terminado el juego tampoco afecta mucho la experiencia, lo podrías tomar como una aventura más de este mítico personaje.

Después de la historia principal, cualquier cosa es posible

La historia de La Orden de los Gigantes arranca con una petición del padre Ricci, un joven sacerdote desesperado por recuperar un artefacto misterioso. Ya te la sabes, cuando Indy está involucrado en alguna misión, nunca es sencilla y termina siendo un relajo.

Aquí vas a terminar involucrado en sectas antiguas, leyendas de los gigantes nefilim y secretos ocultos en los subterráneos de Roma. Además de un montón de puzzles y latigazos. Una aventura que posiblemente sólo sea posible con indiana Jones.

Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes

Captura: Yael Cantero/Bethesda

Como ya te adelantamos arriba, esta nueva narrativa no tiene un lugar definido dentro de la aventura del juego base; funciona como una misión secundaria. Así que vas a tener poder echártela cuando quieras, pues básicamente se desbloquea durante las primeras horas del juego, mientras aún estás en el Vaticano.

Así que prácticamente te echas el tutorial, te dan un rato para que te acostumbres a las mecánicas y ya te puedes adentrar en esta nueva misión. Al ser contenido que puedes acceder desde temprano, tal vez no sea un desafío muy complicado para quienes ya terminaron el juego.

Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes

Captura: Yael Cantero/Bethesda

Aprovechando las buenas bases

Indiana Jones y el Gran Círculo tiene mecánicas muy buenas, un apartado gráfico muy bonito y un gameplay ideal para este tipo de aventura. En La Orden de los Gigantes aprovecharon todo el buen trabajo que hicieron en el juego base y sólo se dedicaron a agregar las zonas nuevas.

Sólo añadiendo cosas a algo bueno no te garantiza que esto siga estando bien, pero acá le echaron el esmero necesario para que te dé la misma sensación que ofreció el juego completo. La atmósfera de los escenarios, los puzzles laboriosos, todo le quedó muy bonito.

Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes

Captura: Yael Cantero/Bethesda

Como hemos dicho, este DLC es como una misión más. No pretende ser un contenido que cambie por completo el juego. Así que te vas a encontrar lo mismo que en el juego base: una mezcla de exploración, acertijos, sigilo, combate cuerpo a cuerpo, persecuciones.

Aunque si jugaste a Indiana Jones y el Gran Círculo desde su lanzamiento, entonces sí vas a notar algunas mejoras que le hicieron al juego con varias de las actualizaciones que fueron lanzando. Sobre todo en el apartado técnico, donde se siente más pulido y optimizado. Fuera de eso, todo es igual.

Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes

Captura: Yael Cantero/Bethesda

La Orden de los Gigantes expande bien al juego

Los puzzles fue de lo que más me gustó de Indiana Jones y el Gran Círculo, algunos eran sencillos pero habían otros que sí te hacían pensar, explorar e intuir cosas. Acá sigue la cosa igual, pues vas a tener que conectar símbolos antiguos con pistas del entorno. No llegan a ser tan complicados, pero están buenos para pasar el rato.

Si vienes de terminar el juego, tal vez sientas que las cosas están muy fáciles, pues los enfrentamientos o secciones de sigilo no llegan a ser tan complicadas como algunas de las que te encuentras en las partes avanzadas del juego. Considerando que es un contenido al que se puede acceder casi desde el inicio, pues está bien.

Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes

Captura: Yael Cantero/Bethesda

La Orden de los gigantes no es un DLC largo, aunque sí dura más que las misiones secundarias del juego. En unas 3 horas podrías completarlo, si es que no te tardas mucho en los puzzles o investigando cada esquina de los escenarios. No siento que esté mal la duración.

Esta expansión cumple con su intención: llevarte a una aventura más con Indy, si te gustó el juego base, también vas a disfrutar este nuevo contenido. Recientemente el juego recibió una actualización que añade varias mejoras y contenido, además de que también mencionaron que seguirán dándole soporte al juego, esperemos que en una de esas se atrevan a lanzar otro DLC.

Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes

Captura: Yael Cantero/Bethesda

Indiana Jones y el Gran Círculo: La Orden de los Gigantes

MXN $399.00
8.5

Historia

8.0/10

Jugabilidad

8.5/10

Mecánicas

8.5/10

Gráficos y Audio

9.0/10

Pros

  • Toma las bases del juego y las aplica bien
  • Fácil acceso al contenido
  • Una duración justa para una "misión secundaria"

Cons

  • Puede resultar fácil si ya terminaste el juego

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Mi vida se resume en 3 palabras: no tengo vida. Conocido en el bajo mundo como JYaelCE

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