Icono del sitio HeartbitsVG

RESEÑA: ‘Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered’ – Revisitando una saga muy  adelantada a su época 

Anuncios

Originalmente estrenado en el año de 1999, Legacy of Kain marcó un antes y un después en los juegos de esa época gracias a diferentes características, para comenza,  el juego no tenía pantallas de carga, es decir, podías explorar -entre comillas- libremente todo el mapa y decimos entre comillas ya que para acceder a ciertas zonas se necesitaba de algunas habilidades que vas adquiriendo a lo largo de la aventura. 

Ahora bien, las mecánicas de este juego para su época estaban muy bien logradas e inclusive adelantadas para el año 1999, y tampoco debemos dejar pasar por alto la buena narrativa y el soundtrack espectacular. Ahora, pasando 25 largos años desde el estreno del primer Soul Reaver nos traen Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered, y que seguramente más de uno quedamos sorprendidos, ya que prácticamente esta saga permaneció enterrada y sin actividad alguna por años.

Una remasterización que nadie esperó

Cuando pensamos en vampiros, se nos vienen a la cabeza los clásicos chupa sangre y que aparte son alérgicos al sol, claro, si estamos hablando de los verdaderos vampiros pecho peludo de antaño (no esos que brillan bajo el sol). Bajo esta temática de vampiros surge Legacy of Kain Soul Reaver, que lamentablemente quedó enterrada, más no olvidada por sus fanáticos. Así tal cual pasó con el Remaster de Tomb Raider llegó de la nada por parte de Aspyr Media, ahora estos mismos nos sorprendieron con el Remaster de Soul Reaver 1 y Soul Reaver 2, para consolas de actual generación y hasta de pasada generación como es el caso de PS4.

Es como abrir una cápsula del tiempo (para bien). Imagen: Aspyr Media / Joan Migoni

Legacy of Kain nos trae de regreso a Nosghot

Todo comienza el Legacy of Kain, no es que no sea importante ese juego, sÍ lo es y mucho, pero nos centraremos en Legacy Of Kain Soul Reaver, que es lo que incluye la remasterización

Comenzamos con Kain sentado en su trono y rodeado a lo que se le pueden llamar sus hijos, aquí es donde entra Raziel para mostrarle a Kain su nueva evolución (sus alas). Al ver esto, Kain las contempla para después arrancárselas y arrojarlo al lago de los muertos, en donde Raziel muere, ya que el agua para los vampiros es como acido. 

Tras pasar 500 años, Raziel es despertado por el Dios antiguo de estas tierras, quien evitó su muerte totalmente, así que le propone el mismo salir y tomar venganza por sus propias manos de aquellos que le quitaron su vida.  Esto solo como una pequeña introducción, ya que la trama conforme avanzamos en el juego es más compleja que solo una simple venganza, y eso es uno de los puntos fuertes de estos grandes juegos.

Pues sí le dieron una manita de gato. Imagen: Aspyr Media / Joan Migoni

Un juego de la vieja escuela, de los que no te llevan de la mano 

Las mecánicas en Soul reaver no son complejas como tal, pero para estos años en donde los juegos siempre te llevan de la mano, sí puede resultar en que mas de uno se llegue a perder en que hacer o a donde ir

Para comenzar, a pesar de que las batallas del juego se pueden resolver “presionando un sólo botón”, recordemos que estamos hablando de un título que incluye vampiros poderosos, entonces una vez que estén noquedos tus enemigos,  tienes varias opciones para terminar con ellos, ya sea arrojándolos al agua, empalarlos y hasta quemarlos. Así es: tienes que hacer uso de sus debilidades, ya que si no éstos se volverán a levantar y levantar eternamente

Lo interesante de Soul Reaver también son los Puzzles y lo realmente genial era que el juego. Cuenta con dos mapas conviviendo al mismo tiempo es decir puedes cambiar al mundo espectral en donde todo cambia de forma (en donde el agua no es tangible, por lo que no puede hacerte daño), para poder progresar o resolver ciertos puzzles, y aquí es donde decimos que mas de uno se puede sentir algo perdido, puesto que el juego no te indica tal cual cuando tienes que cambiar entre el mundo espectral o el mundo material.

Un pancito por ahí. Imagen: Aspyr Media / Joan Migoni

Vas a adquirir nuevas habilidades a lo largo del juego las cuales te servirán para progresar en la historia. Lo interesante es que algunas de estas habilidades solo se pueden usar en el plano físico mientras que otras solo en el espectral así que tienes que pensarle bien si quieres ir progresando.

Los efectos siguen luciendo bastante bien. Hicieron buen trabajo con las texturas de la versión remastered. Imagen: Aspyr Media / Joan Migoni

Las batallas son de estrategia 

Estamos acostumbrados que al llegar a un jefe en corto lo machaquemos a golpes hasta derrotarlo. Pos ¡Oh sorpresa! porque en Soul Reaver las cosas son de pensarse, ya que si llegas solo a golpear prácticamente los jefes se van a reír de ti en tu cara, y es que tienes que prestar mucha atención al entorno donde se desarrolla la pelea, ya que en el mismo se encuentra la clave para así poder vencer y la verdad esto es una de las cosas que en 1999 sí impacto y puso a pensar a más de uno con esa mecánica interesante de cómo acabar con tus enemigos.

Se van a volver a levantar, te lo aseguro. Imagen: Aspyr Media / Joan Migoni

¿Que podemos esperar de esta remasterización? 

Legacy of Kain Soul Reaver Remastered aparte de las nuevas texturas y resolución, trae un apartado de extras, el cual resulta algo interesante, ya que se pueden jugar el contenido extra que no se incluyó en el original Soul Reaver 1, pero estos mapas (o pedazos de mapa) se juegan aparte en el menú de extras, es decir, no se juegan tal cual en el juego base, ya que ese sigue exactamente igual tanto para Soul Reaver 1 y 2.

Mucho lore, muchos datos adicionales. Imagen: Aspyr Media / Joan Migoni

Un aspecto que nos pareció divertido es que puedes cambiar de versión sólo con presionar el análogo derecho, así que puedes en una fracción de segundo cambiar entre las versiones originales y la remasterizada muy fácilmente para así darte cuenta que tanto cambia el juego, si eres algo observador como nosotros, notarás que algunas cosas están exactamente igual en la versión remasterizada.

Desliza la imagen y date cuenta por ti mismo

Otro gran aspecto es que en Soul Reaver 1 implementaron un mapa, no es tal cual muy interactivo que digamos, pero te puedes ubicar un poco mejor y también te deja saber si ya completaste las zonas recolectando todas las mejoras, tanto sean de salud como jeroglíficos (los poderes en Soul Reaver 1).

En conclusión 

Es sorprendente que después de tantos años las mecánicas del juego y en juego en general funcionen tan bien y siendo sincero, al volver a jugar estos juegos no sentí que fueran tediosos o difíciles de revisitar, al contrario, me sentía animado como hace años por explorar todos los rincones del mapa conforme me fuera posible al ir adquiriendo las habilidades. 

Uno de los puntos negativos que olvide en su tiempo del mismísimo Soul Reaver 1 era que al salir del juego este te regresa a donde comienzas el mismo juego, y aunque es fácil regresar con los portales, sí resulto ser un poco tedioso en esa parte, ya que si te quedas a la mitad de un calabozo al estarlo resolviendo y se te ocurre salir, tendrías que echarte todo el camino de nuevo hasta donde te quedaste, claro, eso tomando como atajo el portal. Otra cosa es que nos encontramos aun con algunos errores del juego base del 99, como poder traspasar el mapa por completo o salir de el en algunas zonas.

Con las opciones de calidad de vida que varios desarrolladores han estado implementando en estos juegos, quizá me cuesta pensar que no tuvieron tiempo o la oportunidad de analizar el cómo hacer más llevadera esta parte; de igual forma, es algo que no siento que afecte a todos los demás aspectos positivos, o a la experiencia en general para convertirla en algo negativo de recomendar.

Si te gusta todo lo relacionado a los vampiros a la atmosfera gótica, estos son tus juegos y no te va a decepcionar en lo más mínimo, ya que la música también encaja perfectamente con las atmosfera del mismo.

*Agradecemos al equipo de Aspyr Media por el código para poder realizar esta reseña en PC (Steam). El juego está disponible en otras plataformas (PlayStation, Xbox, Nintendo y Epic Games)

Salir de la versión móvil