Por alguna razón ATLUS decidió que este año iba a ser el protagonista, trayéndonos versiones mejoradas de dos de sus juegos, Persona 3 Reload y Shin Megami Tensei V: Vengeance, aunque eso no les bastó. Su lanzamiento más pesado es el de Metaphor: ReFantazio, su nueva propuesta en donde se ve el largo camino que han recorrido.
Este juego es un RPG como a los que ya nos tiene acostumbrados, pero tiene su propio toque, a pesar de utilizar varios elementos de otros de sus juegos insignia y hasta del reciente Unicorn Overlord. Aquí nos muestran lo bien elaborados que están sus sistemas, los cuales se pueden ajustar a cualquier cosa que les pongan en frente.
Un reino sin rey
Metaphor: ReFantazio nos transporta a un mundo medieval en donde la nobleza aún está vigente y la magia abraza al mundo. La historia inicia cuando el rey es atacado y asesinado, desafortunadamente, en el pasado, el príncipe también sufrió un atentado, por lo que el reino no cuenta con un heredero.
El rey, ya muerto, está protegiendo el trono con un poderoso hechizo, haciendo que todos deban de seguir sus reglas. Con su magia, ha diseñado un concurso en donde la persona más popular entre los habitantes del reino será el siguiente rey, también protege a los más populares, por lo que sólo se puede jugar limpio. Todos puede participar, por lo que el siguiente rey puede ser cualquiera.
Captura: Yael Cantero/ATLUS
Esta vez ATLUS nos trae algo más enfocado en lo político y social, en Metaphor: ReFantazio se tocan varios temas interesantes, entre los cuales sobresale el racismo. A pesar de que en este mundo hay muchas razas conviviendo, hay algunas que simplemente son hechas de menos, como la de nuestro protagonista.
Son muchos los problemas sociales que se muestran en el juego, algunos incluso siguen siendo temas de conversación en el mundo real. Es una aventura interesante que se va desarrollando día a día como si de un juego de Persona se tratara, por lo que vas a tener que andar pensando bien en qué gastar tu tiempo.
Captura: Yael Cantero/ATLUS
Todo lo que les ha funcionado está aquí
Como mencioné al inicio, Metaphor: ReFantazio reúne varias características de otros juegos de ATLUS, sobre todo de los Persona -no es sorpresa dado que son los mismos desarrolladores-. Se te harán conocidas cosa como el sistema de debilidades, la relación con los demás personajes y hasta el progreso del protagonista.
Uno de los aciertos fue que tú puedes ir armando al protagonista, cuando subes de nivel te dan chance de que subas alguno de los stats que quieras -así como en SMT-. Esto queda perfecto con el juego porque aquí vas a estar bastante limitado al rol que escojas, así que está bueno poder buildearte a tu gusto.
Captura: Yael Cantero/ATLUS
Desaforadamente, Metaphor: ReFantazio no cuenta con opciones de romance, pero viendo el panorama completo siento que fue una buena decisión. Hay tantas cosas pasando y las temáticas serias que se tocan, puede que no hayan armonizado tan bien con andar ligando gente. Aunque por lo menos sí hay algo de humor.
Las diferentes funciones los juegos de ATLUS se combinaron de una forma perfecta para ofrecer una experiencia que es parecida a otros de sus productos, pero que también muestra su propia personalidad. Si te gusta algún otro juego de la empresa, este también va a ser de tu agrado.
Captura: Yael Cantero/ATLUS
Una base sólida a la que sólo le puedes sumar cosas
Metaphor: ReFantazio tiene un núcleo definido y funciona muy bien, así que ya sólo se dedicaron a experimentar un poco para ofrecer cosas nuevas. De todo esto, lo que sobresale más es la temática seria, el sistema de los arquetipos, y algunas funciones extras que hay en los combates.
Los arquetipos son las invocaciones que hacer en las batallas -sí, como las Personas-. Aunque aquí hay más, puedes cambiarle el tipo de arquetipo a los personajes, el cual le dará acceso a otras habilidades, así como a un cambio en sus estadísticas. Es algo como andarle cambiando de clase a un personaje de Fire Emblem.
Captura: Yael Cantero/ATLUS
En los combates hay un ligero cambio que no se ve tan importante pero que es interesante, Metaphor: ReFantazio te deja posicionar a los personajes para que estén en el frente o en la retaguardia. Los que están adelante van a pegar más pero también van a recibir más daño, los de atrás pegan menos y reciben menos daño.
Un cambio sutil, pero que se presta para hacer algo más estratégico, sobre todo porque tienes la opción de armar tu equipo con cosas raras como 3 tanques y 1 healer. Aunque vas a querer tener una formación que tenga sentido porque también hay unos ataques combinados que dependen de qué otras clases están presentes en la línea.
Captura: Yael Cantero/ATLUS
Lo bueno que está Metaphor: ReFantazio
ATLUS vino a presumirnos que los sistemas de sus juegos están tan bien trabajados que se pueden adaptar a otros tipos de historias y escenarios. Metaphor: ReFantazio es un juego divertido, que cuenta con el aspecto social de los juegos de Persona, el cual encaja perfectamente con lo que nos quieren contar.
Además de que también experimentaron un poco en el apartado artístico del juego, aunque claramente se ve la personalidad del equipo de desarrollo en algunos de los diseños bizarros de los enemigos. Aunque no sé si sea por decisión o si es algún problema técnico, pero en el PS5 los contornos no se ven tan lisos como se esperaría.
Captura: Yael Cantero/ATLUS
Lo que más me agradó fue ese toque político que le metieron al juego. Los temas están ahí para hacerte conocer el mundo en el que se desarrolla la historia. Están bien manejados porque sirven como complemento para profundizar, y no son una postura que pusieron ahí para tratar de imponerte cierto pensamiento.
Metaphor: ReFantazio ofrece muchas horas de contenido, con una historia que va evolucionando constantemente, con personajes agradables y un sistema de combate que se presta para algo más táctico. Sus similitudes con Persona son obvias, pero no llega a ser ‘lo mismo con otra skin’.
Captura: Yael Cantero/ATLUS

