Siempre he tenido problemas al intentar catalogar los juegos que son como Moons Of Darsalon. La comparación más directa que puedo hacer es con Pikmin -poniéndonos exigentes, específicamente el de 3DS-. Manejas a un personaje principal y comandas a unos minions que te siguen, ordenándoles qué hacer y, a veces, protegiéndolos.
El núcleo del juego es sencillo, pero su gameplay lo expande aún más allá de sólo andar dando órdenes, haciendo que puedas vivir una gran cantidad de experiencias en el mismo lugar. La versatilidad, sumada al gran apartado artístico y musical tipo retro, hacen que te enamores rápidamente de él.
Salva a todos los Darsanautas o a los que puedas…
Moons of Darsalon no tiene una historia explícita, sólo sabes que eres un valiente Darsanauta que intenta rescatar los demás que han quedado varados en diversos lugares de las minas de Darsalon. Sales a estas extrañas tierras sólo con tus ganas de salvar el día y en el camino te encuentras algunas herramientas útiles.
Puedes realizar las acciones normales de cualquier juego: saltar, correr, escalar, etc. Con esto te moverás fácilmente por los niveles, mientras explorar te encontrarás a darsanautas a los cuales puedes guiar con algunos comandos que tienes, como hacer que te sigan, moverse a cierta dirección y quedarse quietos.
El fin de las misiones es llegar con algunos darsanautas a la base, si no llegas con cierta cantidad no te dejan entrar y toca regresarte para rescatar a los que puedas, aunque a veces toca hacer sacrificios. En los niveles de Moons of Darsalon te encontrarás algunos obstáculos como enemigos, precipicios y tu misma estabilidad emocional.
Para sobre pasar estas situaciones te encontrarás algunas herramientas las cuales te serán útiles en algunas situaciones, todo está ahí, sólo te toca echarle un poco de imaginación. Los niveles tiene muchas formas de completarse, así que utiliza la que encuentres más conveniente para salvar a la mayor cantidad de aliados.
Me gustó demasiado esta pantalla de inicio. Captura: Yael Cantero/Dr. Kucho
Tantas opciones en tus manos
Lo más sobresaliente -para mí- de Moons of Darsalon es el diseño de los niveles, algunos van desde simplemente aprender a utilizar una nueva herramienta hasta una combinación entre resolver puzzles y mostrar habilidad en los plataformeros. Todo se puede complicar, pero a la vez es sencillo de entender.
Cada nivel es una sorpresa , algunos llegan a ser lo normal que te esperas en el juego, pero a veces deciden salirse de esta cotidianidad y te ofrecen una experiencia nueva e inesperada. Hay desde niveles en los que puedes conducir una troca con darsanautas en la parte de atrás, pasearte con un jetpack o hasta tener que usar el sigilo.
Qué bueno que no fui arquitecto. Captura: Yael Cantero/Dr. Kucho
Esto es lo que me gustó de Moons of Darsalon, que todo es tan inesperado y a cada rato se va expandiendo el gameplay de formas que no se me habían ocurrido. Una formula «sencilla» es llevada a escenarios complicados y funciona perfectamente por lo bien hecha que está.
En unos niveles puedes estar utilizando las lámparas, en otros te enfocas más en el combate o en utilizar la pistola que genera terreno. Al final todo recae en tus manos, bueno, casi todo…Los darsanautas a pesar de seguir tus instrucciones tienen cierto criterio propio que puede hacer que pases un mal rato.
Bien armado para la ocasión, viejón. Captura: Yael Cantero/Dr. Kucho
IA: ¿Amiga o enemiga?
Los Darsanautas son controlados por la IA del juego, la cual les da cierto nivel de criterio dependiendo de la situación en la que se encuentren. Normalmente en esta clase de juego se limitan a seguir las instrucciones, pero aquí no es tan sencillo, seguirán tus órdenes si lo creen conveniente o pueden llevarlas a cabo.
Te encontrarás a tus compañeros perdidos en muchas situaciones, a veces en cuevas oscuras en las que no se pueden mover a menos de que les alumbres el camino, a veces están el lugares muy altos y bajar de ahí es imposible a menos de que los ayudes. Los escenarios que Moons of Darsalon te ofrece son muy variados.
Cuando todo sale bien, seguirán tus órdenes sin queja, pero estos también cuentan con algunos comentarios que pueden hacer en algunas ocasiones, una vez me pasó que dijo algo que me molestó y ni modos, un dasanauta mas o uno menos no hará gran diferencia.
Incluso dentro de Moons of Darsalon se burlan de estas situaciones, pues es normal que cuando no quieran seguir tus indicaciones pues trates de dársela de nuevo hasta que lo hagan, en una pantalla de carga te dicen, parafraseando, que «Sólo basta decirles una vez, que sí entienden». Estas situaciones pueden ser tan desesperantes como graciosas.
Este no va pal centro. Captura: Yael Cantero/Dr. Kucho
Moons of Darsalon te ofrece más de lo que piensas
Ya les comenté sobre cómo cada nivel es algo nuevo y de cómo este sencillo gameplay se puede acomodar a muchos escenarios inimaginables en un principio. Bueno, pues también puedes poner tu granito de arena en esto, pero desafortunadamente la cosa no es tan sencilla como debería de serlo.
Puedes crear tus propios niveles de Moons of Darsalon, pero para poder hacerlo deberás de ocupar algunas herramientas externas. Te ofrecen asistencia en su servidor de Discord, pero la idea puede que no sea tan llamativa para algunos -yo incluido-. También tiene su sección de Workshop en Steam, pero por alguna razón no pude jugar lo que descargué.
Este nivel me dio ansiedad. Captura: Yael Cantero/Dr. Kucho
Moons of Darsalon por sí mismo funciona muy bien, si te gusta lo retro te fascinará la música y los visuales, el gameplay se puede adaptar fácilmente a cualquier gusto, pero puede ser algo limitado porque tal vez los niveles que tengan las mecánicas que te gustaron no sean muchos.
Aún así, este juego logró sorprenderme, al principio todo parecía ser monótono, pero sólo te estaban enseñando lo básico para ahora sí lanzarte a lo bueno. Hay niveles que me gustaron bastante que hasta los he jugado varias veces para intentar hacer las cosas diferentes. Las posibilidades pueden ser infinitas aquí.
Sólo saque todo bien en los primeros niveles de Moons of Darsalon. Captura: Yael Cantero/Dr. Kucho

