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Review: ‘SD Gundam Battle Alliance’ – Puro amor al rey del género Mecha

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Los juegos licenciados siempre son complicados de manejar. Bandai Namco lo ha hecho relativamente bien con las franquicias que posee, con unas mejor que otras. SD Gundam Battle Alliance es uno de esos casos de éxito que nadie espera, y que, quizá, se quede como un lanzamiento discreto de la última mitad del año, pero que aquellos que quieran explorar, saldrán con una gran sonrisa, especialmente si son fans de la franquicia. 

Justo en la nostalgia. Captura: HeartbitsVG

Gundam es de esas series que se les considera padres del género. En este caso, mucha de la magia de los Mechas (sin albur) es gracias a ello, y si conoces la franquicia, hay dos opciones: tienes más de 30 años o simplemente, eres fan de los robots y seguramente en algún punto de tu vida otaku (o siendo fanático de la animación), caíste en las mieles de este universo. 

A Bandai Namco le gusta jugar con el tiempo 

SD Gundam Battle Alliance nos presenta un juego con un montón de referencias a las series más emblemáticas de Gundam, desde Mobile Suit hasta Iron Blooded Orphans, que podríamos decir es “de lo más reciente”. Ok, ok, pero ¿Es un compilado? ¿Cómo lo hacen? Fácil: nos presentan un universo mezclado de pasado, presente y futuro a través de la premisa de las rupturas temporales. 

Series hasta para aventar, padrino. Captura: HeartbitsVG

Por supuesto, la historia nos permitirá conocer una cantidad impresionante de Mobile Suits (robots) de diferentes épocas, y que, de alguna manera, convergen en líneas temporales a las que no pertenecen. Esto suena increíble, pero alguien debe limpiar todo el desastre, y tú, si, tú, el que está leyendo esto, serás el protagonista que deberá reparar todo el caos que ha ocurrido en la historia. 

¡Y está en español! Captura: HeartbitsVG

El juego fluye a través de un sistema que se centra en llevarte del Punto A (entrar al escenario) al Punto B (te peleas con todo lo que se mueva) para finalmente llegar al Punto C (una Boss Battle bien buena que concluirá parte del escenario). Aunque suene sencillo, estas tres etapas funcionan como una manera de recordarte que todas las mecánicas que tiene el juego son necesarias para no morir. 

Por ejemplo, las primeras misiones te indican todo lo que necesitas saber acerca de tu Gundam, desde los ataques cuerpo a cuerpo, la evasión, ataques a distancia y otras herramientas que tienes para defenderte, pero siempre, siempre debes tenerlas en cuenta porque todo ataque -por inofensivo que parezca-, es necesario para superar las peleas con los jefes. 

No te confíes, la base del combate siempre tienes que tenerlo en cuenta. Captura: HeartbitsVG

Tu personaje funciona con base a la energía que necesita para moverse, esquivar, atacar y disparar; otras herramientas como la guardia y armas adicionales cuentan con su propio cooldown, sin embargo, es mucha información la que debes retener. No sólo es dar botonazos, pues en algún momento terminarás golpeando el aire y en grupos numerosos de enemigos, te va a ir muy mal. 

La desventaja de jugar con líneas temporales es que puede parecer muy revuelto, especialmente si no eres fan de la franquicia o si de repente no prestas tanta atención, pero parece que Bandai Namco pensó en todo y te da algunas opciones para que puedas entender lo que pasa, y no sólo en este nuevo juego, sino en los sucesos temporales que estás arreglando. Sinceramente, se me hace raro, yo pensaría que es un juego de fans para fans, pero se agradece mucho que tomen en cuenta a la base que podría encontrar alguna otra cosa atractiva en el juego, además de las líneas temporales de Gundam y mucho fanservice. 

Hay pantallas con consejos, personajes, guías y más. Captura: HeartbitsVG

SD Gundam Battle Alliance: Ven por los Mechas, quédate por el gameplay 

Si bien no soy turbo mega fan de Gundam para entender todo (que sí soy fan, y ver a varios Mobile Suits me emocionó un montón y ver que hay otros que faltan hizo que se me reventara el apéndice, me naciera otro y se volviera a reventar), la verdad es que su sistema de juego es algo que te hace quedarte, especialmente, si eres fan de los juegos del género Action RPG y te late andar grindeando materiales para mejorar a tu personaje. 

Cada que obtienes un nuevo personaje, tienes que comenzar a subir sus estadísticas base, que van desde la barra de vida, el poder de los ataques a corto alcance, el de tus armas de larga distancia, tu barra de energía, etc. Es un punto que amé, pero dependen muchísimo del grindeo si es que quieres llevar a tu personaje al máximo. A muchos les gustará, a otros no, y aunque estoy en una zona gris para este aspecto, sé que a varios les va a molestar la cantidad de veces que deberás repetir misiones una y otra vez para que puedas subir a tus personajes. 

Completar los Gundams se siente como armar model kits. Captura: HeartbitsVG

Sé que los juegos suelen ser así, pero quizá, no estaría mal ser un poco generoso con ciertos materiales/moneda del juego necesaria para poder mejorar a tus Mechas, pero es una opinión muy personal, y quizá si eres fan de juegos como Monster Hunter, sea algo que incluso le da más sabor al juego. 

Adicional a esto, las unidades disponibles para manejar se categorizan en tres, unas enfocadas en ataque, otras en defensa y las clásicas que tienen el equilibrio de ambas clases; por supuesto, es posible mejorar tu unidad para compensar algún aspecto en la que sea débil, entonces no tendrás tema de manejar tu Gundam favorito y meterle más estadísticas para que no te destruyan tan feo. 

Sobre el aspecto multijugador, funciona muy bien. El único detalle es que algunas misiones no me quedaba claro si podía jugarlas solo en multiplayer hasta que yo las pasara en solitario, especialmente, porque en ocasiones el juego llega a sentirse algo “injusto” por la cantidad de enemigos que aparecen en pantalla, como si estuvieran diseñadas sí o sí para jugarse en bola. Si tienes compitas que sean fans de los Mechas y que quieran entrarle a algo para jugar en cooperativo, SD Gundam Battle Alliance es un gran, gran juego y opción. 

Un Gundam equilibrado para la pelea 

SD Gundam Battle Alliance podría pasar como un lanzamiento muy discreto, pero los que se animen a entrar se llevarán una gran sorpresa. Tiene muchos aspectos que vale la pena descubrir por sí mismo. En corto, la calidad de los retratos de los personajes, los efectos de sonido que son fieles al anime, los personajes que son representados y su fidelidad, el estilo Super Deformed de los Mechas… neta, son una suma de puntos que hacen que sus debilidades pasan muy desapercibidas (la verdad, creo que lo único “feo” son los escenarios que se ven muy plasta y sin chiste, pero todo lo demás hace que te olvides de ellos al instante).

Lo hemos mencionado anteriormente y volveré a decirlo aquí. Bandai Namco ha realizado un gran trabajo con los juegos basados en anime, y SD Gundam Battle Alliance es una chulada hecha y derecha. 

Bandai Namco nos envió dos copias del juego con su respectivo DLC, que añadirá nuevos personajes/escenarios. Estuvimos jugando en PlayStation 5 y en Nintendo Switch y cualquier edición que quieras darte, te llevarás una gran experiencia. En PS5 luce muy, muy bonito el estilo Super Deformed y en Switch me recordó mucho a esos juegos que tenían 3D y que se veían bonitos, sin parecer que los cortaron con los dientes. 

SD Gundam Battle Alliance es un juego al que definitivamente debes darle una oportunidad. 

*Agradecemos a Bandai Namco Latinoamérica que nos proporcionó los códigos para realizar esta reseña, además del contenido descargable del juego.

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