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‘Super Mario Maker 2’: El juego para emocionar a cualquiera

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Super Mario Maker es uno de esos juegos bonitos que son simplemente divertidos y relajantes… eso hasta que te encuentras con niveles “troll”, pero fuera de esas situaciones con bloques invisibles a la orilla de un gran salto, era increíble ver la creatividad de otras personas al crear niveles temáticos con referencias a otros juegos hasta puzzles muy creativos.

Hace poco fue el Nintendo Direct centrado en Super Mario Maker 2 y develaron montones de nueva información y detalles interesantes, fueron muchísimos, pero aquí te diremos solamente el apartado de herramientas de edición para que vayas pensando en cómo hacer tus niveles.

Por favor, no hagan esto

Lo Básico

En este apartado no hay mucho que decir. Es lo que ya todos conocemos.

Poner o extender el suelo, agregar plataformas, enemigos, tuberías, puentes, apilar enemigos u objetos, cambiar o poner contenidos de  bloques cañones o tuberías, cambiar fondos y escenas, las gráficas y estilo de juego, todo lo que podías hacer en la primera entrega.

Lo que conocemos desde la primer entrega. Imagen: Nintendo

Novedades

Aquí viene lo bueno del Direct.

Por fin acabamos con ese apartado. Son muchas nuevas herramientas que se podrán usar, pero aún hay mucho más.

Si, aun hay más

Nuevos entornos

Nuevos entornos se agregaran también para darle más variedad al juego.

Desierto, Nieve, Bosque y Cielo. Todos estos nuevos entornos contaran con su propia música, compuesta nada más y nada menos que por Koji Kondo, compositor de muchísimos soundtracks que tanto amamos de Nintendo.

En este apartado nos mostraron una de las herramientas que a mi parecer son de las más interesantes del juego: La Luna.

La Luna cambia por completo cada entorno a un modo nocturno el cual alterara muchísimo los niveles dependiendo el entorno en el que se juegue como:

Sera bastante interesante ver como la comunidad usa esta opción nocturna, y algunos objetos cambiarán, como un champiñón rancio.

Tendremos que probar todos esos nuevos entornosde noche.

Super Mario 3D World

Este estilo de juego será completamente diferente a todos los demás, tan diferente, que lo que hagas en otros estilos, como en Super Mario World o New será completamente eliminado al cambiar a 3D WORLD.

En este modo, como saben, existe Cat Mario (Mario gatito, pa’ la banda), el cual tiene habilidades únicas que sólo podrían ser aprovechada en este estilo visual, el cual será algo así con 2.5D en el cual podrás trepar muros, incluso en segundo plano.

Mario felino era el icono de esta entrega

Otras de las muchas cosas únicas de este estilo serán:

Después de eso se nos muestra un pequeño montaje donde podemos ver más enemigos como, las hormigas, fantasmas, trampolines, balas felinas y el más interesante bowser felino.

Hasta ahora son todas las herramientas de edición que se nos han mostrado. Probablemente habrá más ocultas que descubriremos conforme avancemos en el juego.

Mientras ya tienes muchas opciones para ir ingeniando tus próximos niveles. Intenta dibujarlos, verás que es muy entretenido.

Un buen nivel no necesariamente debe de ser difícil. Imagen: Especial

*Súper Mario Maker 2 sale a la venta el próximo 28 de junio.

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