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RESEÑA: ‘KOF XIII Global Match’ – El peak del género de peleas en 2D regresa con juego en línea

The King of Fighters es historia por donde lo quieras ver. Ya sea que hablemos de cómo SNK logró convertirse en un pilar importante en los juegos de pelea o por el hecho de que justo, fueron de los primeros en meter historias algo complejas en un género que sólo requería de agarrarse a madrazos. KOF XIII Global Match llega con la conclusión de la saga de Ash y con rollback netcode, lo que quiere decir que las partidas en línea se sentirán chulísimas. 

Personajes de KOF XIII Global Match
¡Es bellísimo! Imagen: SNK

Pero ¿Qué ha pasado y por qué este es uno de los juegos más importantes para SNK? Seguro has escuchado hablar de él, y aquí te contaremos un poco de las razones por las que han decidido traerlo de vuelta. 

KOF XIII Global Match: Uno de los grandes exponentes del fighting en 2D 

Si por algo ha sido reconocida SNK es por el trabajo gráfico que a logrado con sus diferentes títulos, desde Metal Slug, Samurai Shodown y, por supuesto, la franquicia de KOF. KOF XIII fue la punta de lanza de su trabajo y uno de los más queridos por el apartado artístico, por lo que no es de extrañarse que las personas lo recordaran con tanto cariño, pero, además, implementó diferentes cosas en este rompecabezas para que todo funcionara. 

Por ejemplo, el sistema de combos que tiene puede parecer bastante roto (y lo es), pero da un grado de satisfacción dominarlo. Con el fin de que las personas pudieran jugar y aprovecharlo como fue pensado, incluyeron algunos modos de práctica y desafíos donde te enseñaban desde lo más básico hasta combos que no te soltaban de la pared. 

En la práctica podría sonar aburrido o frustrante, pero la realidad es que nos encontramos con uno de los sistemas de combos más refinados de la franquicia, y ni se diga de lo mucho que las personas extrañan complicarse la vida con inputs mega precisos para poder castigar al oponente; de igual forma, su mecánica de barras de poder, cancelaciones y demás se complementa para hacer que cada pelea sea emocionante, incluso entre las personas que no sepan jugar tanto. 

Añadidos que pueden parecer pequeños, pero son muy significativos 

Con toda la tecnología que existe en la actualidad, es normal que, hasta cierto punto, muchas experiencias deban ser traídas de vuelta, o que nosotros mismos las pidamos de manera inconsciente. ¿Te imaginas poder jugar, no sé, un reta de KOF 98 con una conexión perfecta y estable? Probablemente ese fue el pensamiento para lanzar KOF XIII Global Match, y les salió bien. 

Hay algunos añadidos discretos como los Lobbies para observar partidas y ver cómo se están desempeñando los demás, y por supuesto, el juego en línea con el soporte para rollback netcode, que hará que el sistema pueda adaptarse de mejor manera a las condiciones de red de los jugadores, y ofrecer una experiencia similar a la de jugar frente a frente (o lado al lado, pues) contra tus oponentes. Suena bien en papel pero ¿Funciona? La respuesta simple: sí. 

Aquí es donde se nota que todas esas pruebas públicas que realizaron durante el año dieron frutos, porque, al menos en los matches que pude experimentar, no tuve ningún tipo de retraso o errores que dijera “¡Esto fue por el internet!”, así que en ese apartado, está muy bien hecho, desafortunadamente, aún falta que se cree una base de jugadores un poco más estable, porque si bien encontré partidas con algo de facilidad, quizá dos de cada diez me tomaron un poco más de tiempo. Si esto ocurre con la versión de PS4, no quiero imaginarme cómo estará yendo en el Nintendo Switch. 

Este combo de Ash es una pesadilla

Claro está que esto no depende de SNK ni de nadie realmente, sino que, entre tanto lanzamiento, quizá este pudo haber pasado un poco desapercibido, afortunadamente, SNK ha posteado diferentes videos con combos para demostrar lo que puedes hacer con los más de 30 personajes. Está cool ese esfuerzo. 

KOF XIII Global Match: Comentarios finales 

Seguramente uno de los puntos que podría ser criticable para este juego es el hecho de que sólo tenga este tipo de añadidos como su principal atractivo, pero, sinceramente, ya la cantidad de personajes es bastante variada como para pedirle más (y sí, entendemos que las entregas actuales tienen un montón de personajes también), por otro lado, seguro hay personas que esperaban que le añadieran algún otro tipo de control, como los simplificados que se usan actualmente, pero eso no ocurrió. 

Quizá lo único “cuestionable” recaiga en este punto, pues, a mi parecer, que entregaran la versión que tanto amamos en el pasado y sin cambios es el camino correcto, pero seguro alguien le va a poner peros. Por nuestro lado, en la redacción estamos felices de que llegara intacto, o al menos no se nos ocurre algo claro que le hayan podido agregar para hacerlo una experiencia todavía mejor. 

Modo práctica en KOF XIII Global Match
Vas a amar u odiar a Takuma en los Trials. No hay punto medio. Imagen: SNK

KOF XIII Global Match se encuentra disponible en PS4 y Nintendo Switch. 

*Agradecemos al equipo de PR de SNK por la copia para reseña

KOF XIII Global Match

$29.99 dólares (Edición Deluxe)
8.7

Historia

8.1/10

Gráficas y sonido

9.0/10

Jugabilidad

9.0/10

Pros

  • El rollback netcode se siente muy bien
  • Los sprites 2D siguen estando bellísimos
  • Su sistema de combos / mecánica de combate es muy pulida
  • Los controles son muy responsivos
  • Los modos de entrenamiento son increíbles

Cons

  • Aún no cuenta con una gran base de jugadores
  • Podría frustrar a los muy impacientes
  • A algunas personas les parecerá falto de contenido

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