[REDACTED] (o REDACTED / Redacted) es un nuevo juego que pertenece al universo de The Callisto Protocol, el llamado sucesor espiritual de Dead Space. Aunque en este juego no vas a encontrar la tematica de terror, porque aquí es puro soltar plomazos y trancazos por todos lados. Aunque sí te puedes espantar por lo complicado que se vuelve el juego mientras vas avanzando.
Este juego es un roguelite que aplica muy bien las reglas del género, ofreciendo una experiencia muy rejugable, muchas variedades de builds y claro, bastantes pantallazos de ‘Game Over‘. Sólo que se les pasó un poco la mano con la dificultad y algunas mecánicas que van a hacer que pierdas aunque te esté yendo bien en la partida. Aún así es una excelente propuesta para expandir el universo de The Callisto Protocol.
¿Lograrás escapar?
[REDACTED] nos pone en el papel de un guardia de seguridad de la carcel de Ferronegro en Callisto. Después de que se activara el protocolo que generó el caos en el juego de The Callisto Protocol, la carcel se convirtió en un caos, con monstruos por todos lados, prisioneros y mucho equipo del personal de la carcel buscando cómo escapar de ahí -tú entre ellos-.
Prácticamente esa es la historia del juego, eres un guardia de seguridad que está intentando llegar a una de las cápsulas de escape de la carcel para lograr salir de ahí. No hay mucho más que contar, ni siquiera siento que es necesario que hayas jugado The Callisto Protocol para entender qué está pasando, aunque sirve un poco si es que quieres saber de dónde salieron tantos monstruos.
Le meten saborcito a la trama con los demás personajes que también están intentando llegar a las cápsulas de escape. Son bastantes y cada uno tiene su archivo en donde puedes ir descubriendo más sobre el trasfondo de cada uno de ellos. En cambio tú sólo eres un guardia nuevo que llega a la base cuando otro que intentó escapar no lo consiguió. Así que el lore y todo lo demás gira alrededor de los demás.
Esos detalles sobre los demás personajes los vas a ir consiguiendo durante tus runs, porque te tienes que meter a un cuarto especial para desbloquear los fragmentos de los archivos de cada uno, además de que también te da algunas ventajas para cuando te los encuentres durante tus runs en [REDACTED].
Vas a tener muchas posibilidades
Este genero es característico por las muchas posibilidades que te dan para buildear a tu personaje durante las runs que te eches. [REDACTED] toma esto y lo implementa de buena forma, con armas que tienen sentido dentro del universo y con diferentes modificadores que sí tienen su propio encanto y que se adaptan al estilo que juego que busques, aunque siempre vas a depender de la suerte.
En el sentido de crear builds, tiene cierto parecido a Hades, aunque no sólo en esto se parece. Si bien, son cosas características del género, siento que compararlo con este juego facilita bastante la explicación del flujo de la partida y las opciones en las builds. Al completar una sala te dan varias opciones de caminos que te muestran la recompensa que te espera al completar la siguiente sala, así puedes ir armando tu estrategia.
Además de poder conseguir modificadores, también te puedes encontrar diferentes ‘monedas’ que te vas a servir para comprar mejoras permanentes para tu personaje, trajes, armas y más cosillas para facilitar tus próximas runs. Aquí viene uno de los problemas del juego, son bastantes monedas que se te complica andar consiguiendo de todo. Puedes desbloquear la opción de poder intercambiar monedas, pero está muy elevada la tasa de intercambio.
Resumiendo bastante, se podría decir que [REDACTED] es como un Hades con fuscas, pero sólo si hablamos del núcleo del juego, porque también le mete varias cosas a la formula que sí lo hace diferente a las muchas propuestas del género. Lo mejor de esto es que sus sistemas sí están buenos y son bastante entretenidos, aunque de igual forma se pueden llegar a sentir un poco injustos para el jugador.
Que empiece la carrera
Las primeras runs de [REDACTED] sólo son para que le vayas agarrando la onda a los controles y para que te des cuentan que hay trampas en el piso que te pueden bajar más la vida que un golpe de algún enemigo. Lo bueno va a empezar cuando te encuentres a otro de los personajes que quieren llegar a la cápsula, porque ahí va a empezar la carrera para ver quién llega primero, y obvio no va a ser una competencia limpia.
Cuando ya le avanzas más al juego vas a tener que competir contra 3 supervivientes. El tiempo que tardas en completar las salas importa, pero también tienes ciertas ayudas, cada cierto tiempo puedes activar un efecto que obstaculice el avance de alguno de los competidores. Lo malo, es que ellos también te pueden aplicar efectos a ti, los cuales te van a complicar limpiar las salas.
También te los puedes encontrar en algunas de las salas y combatir contra ellos, aquí es donde toma importancia el ir completando el archivo de cada uno de ellos. Al conocer más sobre su trasfondo podrás recibir ventajas, como hacer que te hagan menos daño y hacerles más. Lo malo de esto es que son muchos competidores y en cada run se van alternando, así que para tener ventaja sobre la mayoría de ellos te va a tomar muchas runs.
Aunque este no es el único problema, porque en este sistema de carreras se puede llegar a sentir algo injusto, ya que parece que los contrincantes sólo te atacan a ti. Curiosamente todos los demás casi siempre van a la par, a menos de que de plano le hagas focus a uno y logres que quedé atrás de los demás. Mientras tú siempre vas a estar mirándoles las espaldas. Cuando ya había avanzado bastante en el juego, terminaba perdiendo más porque alguien de ellos llegó primero a la cápsula que en peleas contra los jefes.
[REDACTED] podría necesitar algunos ajustes
Así como está ahorita [REDACTED] siento que está un poco injusto para el jugador. Más que nada por lo que mencioné sobre el sistema de carreras, en todo lo demás siento que está bastante bien. Además de que sí tiene una buena cantidad de contenido. Durante las runs recorres cuatro biomas que introducen nuevos enemigos, y hay un jefe al final de cada una.
Hay pocas armas, pero la variedad viene por parte de los modificadores, los cuales sí tienen peso importante en cuanto a la build que quieras hacer. Los trajes disponibles tienen ventajas muy bien definidas y quedan perfectos para builds muy específicas, así que no vas a tener problemas en elegir si ya tienes una estrategia pensada. Todo lo que es núcleo del juego está muy bien logrado.
Sólo tiene ese detalle de las monedas y el sistema de carreras. Aunque el de las carreras siento que es el que tiene el impacto más grande sobre todo porque incluso con las mejoras de los estados que puedes aplicar, casi siempre los demás competidores te van a sacar una buena ventaja. El de las monedas no presenta gran problema porque simplemente con seguir jugando puedes ir consiguiendo más de la moneda que necesitas.
[REDACTED] es un muy buen juego con bases bastantes sólidas, es perfecto para quienes busquen una experiencia complicada, porque por alguna razón con cada run que me echaba sentía que se hacía más dificil el juego en vez de lo contrario -que es lo que suele suceder en los juegos de este género -. Una de sus ventajas es que no depende mucho de si jugaste o no The Callisto Protocol, por lo que cualquiera se puede meter y pasarse un buen rato.
*Agradecemos al equipo de relaciones públicas de Krafton / Striking Distance Studios por el código para realizar esta reseña en PC. El juego también se encuentra disponible en consolas Xbox y PlayStation

