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RESEÑA: ‘Elden Ring Nightreign’ – Sólo era bueno gracias a la repetición

Parece que Bandai Namco y FromSoftware están tratando exprimirle todo el dinero posible a Elden Ring, pero han demostrado que la calidad les sobra y que pueden entregar cosas muy buenas, como su DLC. Elden Ring Nightreign al inicio parecía una propuesta extra, pero ya jugándolo te das cuenta de lo bueno que es.

El juego agarra todo lo bueno de las experiencias pasadas del estudio, la mezcla, le mete nuevas ideas y logran crear una experiencia buena que le apunta a los amantes del género que buscan un desafío. Mantiene su característica dificultad, su buen combate, su historia difícil de entender y sus pantallas de Game Over.

¿Qué está pasando?

Aunque parezca que Elden Ring Nightreign no es un juego narrativo, pues sí cuenta con una historia para justificar lo que está pasando. Se desarrolla en Limveld, una versión alterna de Limgrave, en donde el Erdtree no está. Aparece un misterioso fenómeno llamado La Marea Nocturna, un muro de llamas acompañadas de una lluvia implacable.

Limveld es amenazada por este fenómeno y las criaturas que empezaron a aparecer. Aunque hay aún hay una esperanza, La mesa redonda sigue siendo un lugar seguro, en donde los Viajeros Nocturnos se reúnen para planear detener este desastre. Sólo que para hacerlo deberás de enfrentarse al Señor de la Noche.

Elden Ring Nightreign tiene un poco de historia, también te cuenta algunos sucesos con lo que puedes ver en el mapa, y con algunos objetos. Aunque no hay mucho que puedas encontrar, la mayoría de las cosas te las cuentan con lore de los personajes, algunos diálogos y unas pocas cinemáticas.

El fuerte del juego claramente no es su historia, hasta ahorita, puede que con el tiempo la vayan desarrollando más para explicarnos más sobre el origen de las cosas, o para ver cómo los protagonistas van avanzando en su misión. Por lo mientras quedará conformarnos con el poco lore que hay y enfocarnos en las runs.

Más rápido y más complicado

La primicia de Elden Ring Nighterign es sencilla, simplemente metieron mecánicas roguelite a Elden Ring. Los mapas son los mismo, algunos enemigos llegan a cambiar de lugar, pero fuera de eso no hay un gran cambio. Lo que sí llega a afectar, y a hacer que se sientan diferentes las partidas, es en donde te toca caer y el loot.

Puede que tengas tus locaciones favoritas en el mapa, pero si caes lejos de ellas y la zona se va cerrando lejos de ahí, puede que algunas partidas te toque armar otra estrategia que no involucre dicha zona. Los enemigos llegan a rotar a veces, pero no hay tanta variedad en eso, así que es fácil saber qué te puedes llegar a encontrar.

En sí lo que le mete sabor a Elden Ring Nightreign termina siendo el loot. Nada te asegura que te encuentres el equipamiento que quieres, entonces te va a tocar adaptarte a lo que encuentres. Aunque tampoco es agarrar todo lo que te encuentres, la cosa va a depender del personaje que traigas, porque las stats también están presentes aquí.

Hay varios personajes para elegir, cada uno tiene sus habilidades únicas, estilo de juegos y stats. Tienen su rol ya marcado, unos sirven para tanquear, otros para atacar y asi. Lo ideal es equiparlos con cosas que les queden, pero también puedes andar con cosas bien randoms, al final si eres muy habilidoso, la vas a armar.

La magia de la repetición

Perder es parte de los soulslike, así te vas dando cuenta que tu estrategia no está sirviendo, necesitas más nivel o simplemente cambiar de equipamiento. Esto lo puedes hacer fácilmente, pero cuando le metes mecánicas de roguelite, la cosa se complica un poco, ya que si pierdes tu equipamiento se quedará en el olvido.

Elden Ring Nightreign se vuelve más complicado porque no tienes ese chance de la ‘repetición‘. Entonces eso de andarte aprendiendo el moveset de los enemigos para lograrlos vencer ya no servirá tanto, pues ahora depende más tu nivel, equipamiento y hasta tus compañeros. Te das cuenta que tal vez no eras tan bueno.

Algo bueno del juego es que te deja jugar en cooperativo para 3 jugadores o también te da chance de lanzarte solo. De inicio el juego castigaba más a los que jugaban solos, pero le han estado moviendo para que la experiencia sea más amigable. Las partidas con radoms también están curiosas, pues te puede tocar con los mejores o los peores.

El cooperativo de Elden Ring Nightreign es muy divertido. Tres jugadores corriendo por el mapa muriendo, no marcando algún plan o ruta, o haciendo las salvadas más épicas posibles. El juego está pensado para jugarlo con gente, y lo hace muy bien. El modo solitario ya está bueno si quieres desafiarte a ti mismo.

Elden Ring Nightreign es mejor de lo que esperaba

Cuando se anunció Elden Ring Nightreign todos andábamos muy escépticos. Esperábamos que Elden Ring terminara con su DLC, pero con este juego multijugador muchos pensamos que sólo querían sacar dinero, y que le iban a apostar al modelo de juego como servicio. Afortunadamente no todo esto se cumplió.

El juego ofrece una propuesta interesante que sí le saca provecho al gran trabajo que hicieron en Elden Ring. Mantuvieron lo mejor, lo adaptaron para un gameplay más rápido y para el cooperativo, y les quedó bastante bien. Además de que también juegan un poco con la nostalgia. Aunque el punto fuerte es que sus raices de soulslike son fuertes.

Aunque se espera que en un roguelite puedas ir obtenido mejoras para las siguientes runs, en Elden Ring Nightreign estas mejoras vienen como 3 adornos que te puede equipar. No suena a mucho, pero si pueden hacer una pequeña diferencia, además de que vas a tener que andar farmeando bien duro para conseguir algunos con stats buenas.

El juego te da este tipo de ‘ventajas’, pero siento que al final todo se reduce a qué tan bueno seas en esta clase de juegos. Las cosas randoms de las runs hacen que no te puedas buildear con algo específico en mente, más que el jefe final, así que todo queda en suerte, adaptabilidad y habilidad.

Elden Ring Nightreign

$659 pesos mexicanos
9

Historia

8.0/10

Jugabilidad

9.5/10

Mecánicas

9.5/10

Gráficos y Audio

9.0/10

Pros

  • Agarra todo lo bueno de Elden Ring y lo adapta para una experiencia multijugador
  • Obtienes algunas ventajas después de tus runs para que las posteriores sean más sencillas
  • Puedes depender de tu pura habilidad para ganar
  • Aunque los mapas sean los mismo y los enemigos no cambien mucho, sí se llegan a sentir diferentes las partidas
  • Hay un personaje para cada estilo de juego

Cons

  • La historia no está muy clara, pero parece que la van a ir desarrollando poco a poco
  • La experiencia online es muy variada, así que si quieres asegurar la diversión es mejor meterse con amigos

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Mi vida se resume en 3 palabras: no tengo vida. Conocido en el bajo mundo como JYaelCE

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