HeartbitsVG

Tu medio especializado en la cultura Geek

RESEÑA: Crimson Moon – Capas de roguelite, espadazos y música pesada que se disfruta más en compañía

Ahorita el mercado está lleno de juegos centrados en la experiencia cooperativa, a sea para escalar montañas, resolver puzzles o simplemente recolectar chatarra. Crimson Moon se une a esta clase de juegos ofreciendo una experiencia sólida en solitario, pero que brilla mucho más cuando la disfrutas junto a un amigo en su modo cooperativo.

Algunos juegos de la saga Souls ya nos dejaban disfrutar del multijugador, pero con varios pasos en el camino. Acá sólo es iniciar el lobby y que se una tu pana. Este título ofrece varias cosillas interesantes, como su estética oscura y su música pesada, pero también tiene las limitaciones del presupuesto al no ser un juego «grande». De todas formas, cumple bien con su cometido.

Una ciudad maldita que huele a sangre y heavy metal

La trama de Crimson Moon te suelta en las calles de Gildenarch, una ciudad renacentista que está siendo devorada por una invasión asquerosa de toda clase de criaturas espeluznantes, como demonios, zombies, hombres lobo y varias cosas más. Tomarás el control de un Nephilim, un ser mitad ángel y mitad humano que tiene la tarea de limpiar este desastre sangriento, derramando más sangre.

Vas a ir avanzando en varios niveles para llegar hasta la raíz del problema, mientras que en el camino vas descubriendo un poco de lo que sucedió aquí. Lo malo es que la mayoría de la historia viene contada en unos pergaminos que te encuentras tirados en los escenarios. Las cosas que te cuentan con diálogos y cinemáticas son muy pocas y al final no logras entender qué está pasando.

Crimson Moon

Captura: Yael Cantero/ProbablyMonsters

El progreso dentro de Crimson Moon es un tanto curioso, porque se maneja como un roguelite, en donde debes completar toda la run para llegar al final de la trama. Esto no queda muy claro mientras lo juegas, pues al terminar un escenario pareciera que completaste la misión, pero no es así, pues tienes que seguir como por otros 5 escenarios más para que ahora sí termines la run.

Cada escenario te va contando más sobre la historia del juego, pero es muy fácil perderte de la historias secundarias, a menos de que en verdad estés leyendo todo lo que te encuentras. Lo bueno es que no se sienta tan necesario ponerle atención, porque eso no limita tu diversión al estar soltando espadazos a todo lo que te encuentres.

Crimson Moon

Captura: Yael Cantero/ProbablyMonsters

El arte de reventar enemigos a ritmo de guitarrazos

Crimson Moon presenta un gameplay muy apegado a los soulslike, por lo que la precisión y el timing serán partes principales de la estrategia. Lo interesante es cómo combina su gameplay con el sistema de roguelite, pues en el camino te encontrarás diferentes armas, las cuales tiene tiempos y ataques diferentes, por lo que deberás de estar atento de lo que traes y lo que te encuentras para que siempre vayas cómodo.

Una vez que dominas el ritmo, y te empiezas a aprender los patrones de los enemigos para encontrar el momento exacto donde puedes desatar todo el poder de tu Nephilim, la cosa se pone más divertida. Más porque, además de los ataques principales con tus armas y el infaltable parry, también cuentas con algunas habilidades que dependen del equipo que traigas. Entonces es andar mezclando todo para librarla.

Crimson Moon

Captura: Yael Cantero/ProbablyMonsters

La parte roguelite del juego puede que sea la más confusa de sus mecánicas. Al iniciar una run podrás equiparte con las cosas que tengas en tu inventario. Estas las obtienes al terminar alguna run, si tenías cosas equipadas o si las guardaste en tu bolsillo especial. todas se purifican y ahora las tienes en su nivel más bajo, para armar tus builds. Las podrás ir mejorando con oro, pero eso va más adelante.

Crimson Moon te deja armar builds, ya sea que quieras enfocarte en algún efecto que le apliques a los enemigos, daño elemental o pegar fuerte. Cada parte de tu equipo tiene sus propias stats y armaduras, así que vas a andar combinando algunas cosas para armarte como más quieras. Mejoras tu equipo, y más adelante ya sólo es disfrutar el juego, porque de seguro no vas a querer recoger nada más.

Crimson Moon

Captura: Yael Cantero/ProbablyMonsters

Una sinfonía de destrucción que se juega mejor en compañía

En general, y de forma muy resumida, Crimson Moon es un soulslike con mecánicas roguelite, pero lo que lo hace diferente a otras propuestas es su cooperativo para 2 jugadores. Aquí está el alma del juego, y se nota que fue diseñado para jugarse así, pero al hacerlo la diversión aumenta en comparación con cuando estás jugando solo. Nada más le faltaron opciones de comunicación.

No cuenta con chat de voz, gestos o algo para poder comunicarte con tu compañero. No debería haber tanto problema, pero como el loot es compartido, serviría de algo poder dialogar para ver a quién le conviene más recoger esa espada que aplica quemadura. Siempre hay formas alternas para hablar con tu panita, así que no hay mucho detalle aquí; la diversión está asegurada si juegas acompañado.

Crimson Moon

Captura: Yael Cantero/ProbablyMonsters

Crimson Moon tiene buenas bases, pero le faltaron algunas cosas para que se pudiera disfrutar más. Creo una de mis mayores quejas es que los escenarios no son generados proceduralmente, así que siempre vas a encontrar lo mismo, a veces si hay cambios en el mapa, pero son cosas de que te manda por un lado o por otro, pero en sí es casi lo mismo.

También encontramos algunos ataques un tanto «injustos» de los enemigos, en donde parece que no te van a alcanzar a dar, pero de repente ese we se mueve bien raro y sí termina pegándote. A esto también se le puede sumar algunos problemas con la cámara automática que no es muy cómoda, y que no tiene una buena compatibilidad para el formato ultrawide, se puede jugar, pero la cámara queda muy pegada.

Crimson Moon

Captura: Yael Cantero/ProbablyMonsters

Crimson Moon se siente algo limitado, pero con buen soporte

Crimson Moon fue una sorpresa, a pesar de que su apartado artístico llama la atención casi al instante, el gameplay y la profundidad de la creación de builds ofrecieron más de lo que esperaba. Lo malo es que hay cosas que no están tan pulidas que sí llegan a hacer que el juego se sienta algo frustrante, pero son cosas que se podrían agregar con un update y queda joya.

Se nota que el juego tuvo recursos limitados, y por 20 dólares, no se podía esperar una experiencia en comparación a títulos como Elden Ring, pero cumple bastante bien. Además, cuenta con crossplay, así que puedes juntarte con tu compañero de partida sin importar en dónde juegue cada quien.

Crimson Moon

Captura: Yael Cantero/ProbablyMonsters

Han estado liberando varias actualizaciones del juego para mejorar rendimiento, corregir errores y todo eso, así que probablemente la mayoría de las quejas que pusimos aquí ya no sean válidas en el futuro, y eso es bueno. Esperemos que dentro de esas actualizaciones también venga algo de contenido nuevo, pues después de unas cuantas horas, se llega a sentir algo repetitivo.

Crimson Moon es un juego entretenido cuando juegas en cooperativo, además de que tiene las cosas esenciales de los géneros que mezcla. Los sistemas principales funcionan bien, sólo que a veces no son tan claros en cómo funcionan. Aún así, si tienes con quien jugar y andan buscando una aventura llena de acción, este título es una muy buena propuesta.

Crimson Moon

Captura: Yael Cantero/ProbablyMonsters

Crimson Moon

MXN $319.00
0

Historia

0.0/10

Mecánicas

0.0/10

Jugabilidad

0.0/10

Gráficos y Audio

0.0/10

Pros

  • Modo cooperativo para dos jugadores que eleva por completo la diversión
  • Sistema de combate soulslike sólido que exige precisión, timing, parries y habilidades según tu equipo.
  • Gran variedad de armas y libertad para armar builds
  • Crossplay

Cons

  • Falta total de opciones de comunicación
  • Escenarios fijos no procedurales e historia relegada a pergaminos que pueden volver la experiencia algo repetitiva
  • Detalles por pulir como cámara automática incómoda, mala adaptación a pantallas ultrawide y animaciones enemigas raras

Deja un comentario

Mi vida se resume en 3 palabras: no tengo vida. Conocido en el bajo mundo como JYaelCE

Descubre más desde HeartbitsVG

Suscríbete ahora para seguir leyendo y obtener acceso al archivo completo.

Seguir leyendo