PREVIO: ‘Chivalware’ – El adictivo roguelite que demuestra que las buenas fórmulas nunca mueren
¿Saben qué es lo que me encanta del mundo de los videojuegos? Que es bastante variado. Hay fórmulas básicas que pueden repetirse una y otra vez, pero, al igual que cuando mezclas más de un color, cosas increíbles pueden pasar. Esto es Chivalware, un juego que básicamente se puede resumir como si mezclaras Mega Man: Battle Network (muy de antaño) con el género roguelite, que promete darte un montón de horas de entretenimiento desde ya, y ni siquiera probamos la versión completa.
Gracias al equipo de Real Pigeon Games, tuvimos la oportunidad de probar una paleadita de la propuesta de este juego, que básicamente es aventúrate a lo desconocido, pega de lejos, de cerca, en área y lo más importante: no dejes de moverte.
¿De qué trata Chivalware y cómo se juega?
La historia es un mero pretexto para que le entres a los golpes: eres un caballero que debe acabar con un ser oscuro que ha dominado el reino por bastante tiempo. El camino está claro: todo hacia la derecha, pero eso no quiere decir que la vayas a tener fácil, pues te encontrarás con diferentes enemigos que buscan hacerte la vida difícil —y créeme que lo harán—.

El combate de Chivalware se explica de forma muy simple. Te encuentras en un campo delimitado por cuadros (una cuadrícula, pues) que está marcado con colores y con símbolos. Golpea a tres que se encuentren encadenadas y podrás obtener el poder de la casilla, que puede ser desde un ícono simple como una espada o un martillo hasta algo más complicado de ver en la acción de la batalla como una pistola o un puño. Pero ojo, que también el enemigo tendrá su propio grid de desplazamiento, y si quiere —y otra vez, lo hará—, puede invadir tu espacio para golpearte duro y tendido. Tú puedes hacer lo mismo, pero es algo que suena bastante fácil y, ya que lo juegas, resulta que no lo es, sobre todo por la implicación de castigo por error.
Explicado lo anterior, en este acceso anticipado es posible probar tres personajes y y 45 de las armas que estarán disponibles en la versión final de Chivalware (que son 80, según la info), además de otra serie de objetos que cuentan como buffs para tu personaje / debuffs para los enemigos, como crear una copia de ti mismo en el grid enemigo o que tus golpes hagan más daño o que ellos tengan daño leve permanente; suena a un montón y ¿Saben qué es lo mejor? Que en la versión que pudimos probar, varios de estos elementos (armas y upgrades) se desbloquean de la manera tradicional: jugando y jugando mucho. En ocasiones, desbloqueamos algunas características por quedar en cierto lugar de la tabla clasificatoria, así que está bueno para encerrarse unas horas y dejar que el tiempo solo fluya.

Nunca dejes de moverte
Sé que al inicio dije que pensáramos en Mega Man: Battle Network; sin embargo, creo que ahí la acción era más lenta (y bueno, vamos, ese era un RPG y no necesariamente se regía por las reglas del roguelite), pero sirve como la base para entender cómo se procesan los ataques. En Chivalware, la clave es sencilla: no dejes de moverte. Y eso te mantendrá a salvo de los golpes enemigos, pero las peleas no se ganan sólo esquivando, así que vas a tener que jugar un poco de Tetris mental para saber dónde posicionarte, cuándo golpear la pared para obtener las armas y cuándo desplazarte para golpear. A esto hay que añadirle que cada vez que fallas, tu medidor de energía falla, y si eso falla, atacarás menos o sencillamente no podrás atacar. Son diferentes parámetros los que deberás tomar en cuenta EN TIEMPO REAL para poder avanzar en cada una de las etapas de este juego.

Los controles son sencillos: te desplazas con WASD y con J y K puedes golpear el suelo o atacar a tus enemigos, pero no pasará mucho tiempo para que te hagas un poco de bolas con los colores del suelo y de los enemigos, pues algunos de ellos tendrán resistencia a diferentes colores/elementos o tipos de ataque, por lo que tendrás que cambiar tu estrategia; en el apartado de la variedad, lo que pudimos probar fue suficiente para dejarnos con ganas de más.
Chivalware tiene todo para triunfar
Mi experiencia con este previo fue disfrutable. No lag, no se trabó, lo calamos en una computadora con gráficos integrados y todo fluyó increíble. Una de las cosas que más me gustó y que sé que no todos los editores pueden permitirse es la localización en idioma español, que me gustaría mostrárselas, pero por alguna razón mágica de este reino, no me permitió tomar capturas de pantalla.

Creo que Chivalware va por un excelente camino y ojalá que después de su lanzamiento en PC, del cual esperamos bastante, pueda aventurarse a otros sistemas, porque este tipo de juegos son de los que pienso que quedarían increíbles en Nintendo Switch, o incluso en un smartphone.
Puedes añadir Chivalware a tu lista de deseos de Steam para que no le pierdas la pista. Es una propuesta muy interesante y si quieres probarlo de una, ya tiene una demo pública.
Agradecemos al equipo de Relaciones Públicas de Chivalware por el acceso anticipado.










