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RESEÑA: ‘Athena Crisis’ – La guerra nunca antes fue tan colorida

Si eres un amante de los RPG tácticos, Nakazawa Tech trae este nuevo indie que nos recuerda a bastante a uno de los RPG tácticos de la gran N. y no, no estoy hablando de Fire Emblem, sino de Advance Wars. ¿Qué no estas familiarizado con este genero de videojuegos? pues bien permite que te explique, como su nombre lo dice son juegos de estrategia con sistema de combate por turnos en los que tienes que aplicar planes para futuras jugadas, básicamente como ajedrez pero con pasos extra, sólo que en Athena Crisis, las clásicas piezas como el caballo, alfil o la torre son reemplazadas por distintos tipos de tanques, soldados de infantería que portan rifles de asalto, lanzagranadas o lanzallamas; aviones y helicópteros, e incluso algunos vehículos navales.

En la historia (sin spoilers) de Athena Crisis, somos los estrategas novatos que ayudaran al ejercito rosa a enfrentarse al ejercito naranja. Nuestros primeras unidades son Sam, otro novato cuyo puesto es ayudar a reconstruir bases o fabricas para que nosotros como jugadores, las utilicemos para comprar mas unidades y hacer fuerte nuestro ejercito. Otros personajes dentro del juego son el sargento Valentine, un hombre serio y superior de Sam; Maxima, una experta francotiradora y Jace, un piloto de jet de combate; esos son solo algunos, sin embargo hay muchos mas que omitiré para no alargar o hacer spoilers.

Gracias por la bienvenida Sam, tu si eres un verdadero amigo. Imagen: Nakazawa Tech

Athena Crisis: ¿Cómo se juega este título?

Al ser un RPG táctico, Athena Crisis desarrolla su modo de juego en mapas cuadriculados donde el jugador debe mover a sus unidades estratégicamente para derrotar a las fuerzas enemigas. Cada unidad tiene habilidades y características únicas, lo que requiere una planificación cuidadosa en cada turno. Por ejemplo: tenemos soldados de infantería con lanzallamas que son eficaces contra otras unidades de infantería, pero son débiles contra tanques y otras clases de vehículos. También hay francotiradores y cañones antiaéreos que causan gran daño pero que necesitan quedarse fijos en algún lugar para poder disparar. Igualmente tenemos infantería con lanzagranadas que resultan excelentes contra los vehículos blindados o tanques, pero débiles contra otro tipo de unidad.

Modo de juego RPG de Athena Crisis
En la guerra también puedes tener dinosaurios y dragones… algo como Fire Emblem. Imagen: Nakazawa Tech

Seguro estas pensando lo mismo que yo, que en Athena Crisis parece que no hay necesidad de pensar tanto en una estrategia si sólo necesitas construir fabricas o bases militares para tener muchas unidades en tu poder. Pues déjame decirte que no, durante cada mapa tienes cierta cantidad limitada de dinero que debes administrar para tener acceso a reclutar mas soldados (la guerra es cara, tanto económicamente como en otros sentidos), así que al comprar una nueva unidad debes pensar no dos, sino varias veces si ese personaje te ayudara en tu próxima jugada. Pero no te preocupes tanto, porque hay una forma de obtener dinero para adquirir mas soldados, ¿estas pensando en cómo? la respuesta esta en los impuestos de propiedades.

Una de las tantas mecánicas del juego es la conquista, en los mapas aparecen algunos edificios como casas, fabricas, tiendas de enfermería, bases militares, etc. dichos lugares pueden estar en posición neutral o enemiga, que hará mas difícil su captura, bueno en realidad solo utilizando 2 turnos con alguna unidad de infantería cuando esta se encuentre en la misma casilla que dicho edificio. O bien, si hay algún enemigo que se aferra a dicho lugar, también puedes destruirlo atacando la casilla aunque esto significa que el edificio será una ruina; aunque no tienes nada de que preocuparte si llevas contigo algún soldado constructor que pueda repararlo o construir otro edificio.

La geografía como una pieza clave para el desarrollo de los combates en Athena Crisis

Una de las mecánicas que Athena Crisis comparte con otros juegos de su genero, es el uso de la geografía del escenario para determinar los combates. En el juego hay rios, lagos, mares, montañas o zonas restringidas en las que algunos vehículos (como los tanques) no podrán acceder. En algunos mapas habrá presentes rieles de tren en los que solo se podrán mover algunos cañones antiaéreos. e incluso hay casillas en las que algunas unidades pueden recuperar salud. Otra mecánica presente que hará las cosas mas difíciles es la niebla de guerra, ¿Qué que es esto? bueno, trata de que solo podrás ver ciertas partes del mapa en las que estén colocadas tus unidades, así que no sabrás si en las próximas casillas que te muevas habrá algunos 10 enemigos esperándote.

Pixel Art del videojuego Athena Crisis
Quien diseño este mapa estaba muy enojado o tenia mal día. Imagen: Nakazawa Tech

Pixel Art para recordar

Visualmente es un juego atractivo, al igual que muchos indies actuales, Athena Crisis aplica el pixel art en el juego que incluso puede llegar a recordar a los juegos de la generación GBA. La interfaz del juego contiene información detallada sobre los tipos de unidades, terrenos, edificios, etc. como por ejemplo, las unidades a las que son efectivas o débiles, información sobre el personaje que representa la unidad.

Aunque no todo es miel sobre hojuelas en Athena Crisis, considero que, aunque es buen juego, algunas de sus mecánicas se sienten «muy de antaño» o bien, que en estos tiempos pudieron haber sido mejoradas. Me refiero que no hay opciones para omitir diálogos, que si bien no son largos pero si estas repitiendo el mismo mapas varias veces, luego resulta molesto tener que leer todo de nuevo.

Otra cosa mas es que carece de botón de cancelación inmediata, por ejemplo, tomemos en cuenta a Fire Emblem, aquí puedes seleccionar un personaje y «moverlo» para ver su alcance de movimiento y daño a «X» enemigo, sin embargo, si tratas de hacer esto en Athena Crisis, te lo contara como una acción ya realizada, por lo cual no vas a poder regresar a dicha unidad a su casilla original. Anteriormente mencioné la opción de comprar mas soldados o tanques, es una buena mecánica pero esto llega a perder atractivo cuando te das cuenta que en el siguiente mapa te retiran los 3 jets que compraste.

Algo que aplaudo del juego es que tiene opción de reiniciar el turno para corregir alguna mala jugada o si sucede un error de mover tus soldados, pero aun así esta función podría mejorar si permitiera retroceder por movimientos o incluso reiniciar toda la jugada. Ya mencione que el uso de la geografía resulta interesante para las estrategias, sin embargo, hay algunos mapas que parecen estar hechos con algo de odio, ¿por que? porque algunos de ellos tienen una distribución desastrosa y para dificultar esto, te dan unidades cuyo movimiento es lento, lo que resulta en que te tome mucho tiempo para terminar un mapa.

Estas son solo algunas quejas que, si bien no impactan gravemente en el juego, pero pueden resultar algo molestas. Considero que es un buen juego y que recomiendo a amantes del genero RPG táctico. Por otra parte, el juego también ofrece distintas herramientas como poder crear tus propios mapas e incluso publicarlos en los servidores del juego para compartirlos con otros jugadores. Igualmente hay una opción de crear tus propias campañas y compartirlos con la comunidad. Crear partidas privadas, crearte un perfil de juego e incluso hay estadísticas clasificatorias.

Puedes crear tus propios escenarios y compartirlos, eh aquí un escenario clásico del genero. Imagen: Nakazawa Tech

Athena Crisis

MXN $227.99
8.3

Historia

8.0/10

Jugabilidad

8.0/10

Mecánicas

8.0/10

Gráficos y audio

9.0/10

Pros

  • Te permite crear mapas y compartirlos con la comunidad
  • Las rejugabilidad aumentan aún más gracias a que puedes crear campañas
  • La interfaz es útil y agradable

Cons

  • Algunas mecánicas de juego se sienten algo desactualizadas

1 COMENTARIO

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Aficionado a los videojuegos, sobretodo rpg. Un artista que siempre se sentirá como un amateur, pero quiere ser un profesional en ello.

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