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PREVIEW: ‘Bionic Bay’ – La física puede ser divertida

Hace años hubo un tiempo en donde todos los juegos competían por ver cuál lograba simular de mejor forma la física real. Esto nos llegó a dar joyitas como los escenarios destructibles de la saga de Battlefield o hasta cosas tan completas como Just Cause. La competencia estaba buena, pero acabó muy rápido.

Ahora la simulación de físicas ha perdido importancia, sabemos que está dentro de los juegos, pero ya no son el punto importante de estos. Bionic Bay viene a recordarnos que jugar con las física puede llegar a ser divertido, incluso en estos tiempos, si es que se hace de una forma forma creativa.

Todo salió tan mal que terminaste con poderes

En Bionic Bay tomamos el papel de un científico que estaba participando en un experimento, pero este falla durante el proceso, haciendo un misterioso dispositivo te transporte a un mundo biomecánico en donde te encontrarás tecnología interesante, y muchas trampas que impedirán que te adentres más.

En una parte de este misterioso lugar activas un mecanismo que te rodea con un rayo de luz, y el cual te otorga algunos poderes, como poder saltar más, soportar grandes caídas y más cosas. Aunque con sólo con estas nueva habilidad no podrás seguir avanzando, el lugar lleno de tecnología que también deberás de aprender a usar.

Captura de Bionic Bay

Captura: Yael Cantero/Psychoflow Studio

La historia de Bionic Bay parece ser interpretativa, pues no cuenta con diálogos o algo que te ayude a saber qué está pasando. Sólo te vas a tener que guiar por lo que estás viendo, como si se tratara de Limbo o algún juego parecido. Aunque sí llegas a encontrar algunas entradas de texto, pero ni idea de lo que digan.

En esta prueba sólo pude ver cómo ibas avanzando entre las diferentes locaciones, pero no hubo algo fuerte que narrativamente, me diera alguna pista sobre la historia del juego. Aunque tampoco es que le puedas poner tanta atención porque tu mente va andar ocupada pensando en cómo pasar el nivel.

Captura de Bionic Bay

Captura: Yael Cantero/Psychoflow Studio

Pensando con porta….Ah, ese es otro juego

La saga de Portal es una de mis favoritas, y Bionic Bay me ofreció el mismo tipo de diversión que esos juegos. Aunque aquí el mapa es algo extenso, está separando en pequeños pedazos, donde cada uno te ofrece un puzzle diferente. Aunque cada zona tiene su mecánica principal, las situaciones son diferentes y no termina siendo «más de lo mismo».

Este juego es un plataformero, y como uno cumple muy bien. Los movimientos son fluidos, precisos y rápidos. Si tienes buen dominio de los controles, y entendimiento de las mecánicas, se presta demasiado para que te eches unos speedruns. Pero bueno, ese no es el punto fuerte del juego.

Captura de Bionic Bay

Captura: Yael Cantero/Psychoflow Studio

Bionic Bay está muy centrado en la física, de cómo esta afecta a tu personaje y a los objetos que lo rodean. Si pisas algunas plataformas que están flotando estás pueden ir bajando por tu peso, si explotas algo las cosas que estén alrededor saldrán volando. Todo tiene una reacción, y esta puede ser clave para que pases el puzzle.

Además de que también se van cambiando las habilidades que tienes, podrás cambiar de lugar con algún objetos, ralentizar el tiempo, sacar cosas volando con tus puños, rebotar como pelota de pinball, y más. Me divirtieron bastante las mecánicas que vi en esta prueba, y por lo que muestran en sus trailer, aún hay más cosas.

Captura de Bionic Bay

Captura: Yael Cantero/Psychoflow Studio

Bionic Bay trae muy buenos argumentos

Bionic Bay presenta muchas cosas interesantes que no se limitan sólo al gameplay. Cuentas con un pixelart muy bonito y una ambientación muy bien lograda. Aunque casi todo se ve oscuro, tiene algo que logra capturar tu atención. Esto también afecta, porque luego hay palancas que de plano no se ven.

Psychoflow Studio también sabe muy bien que su juego se presta para los speedruns, y tienen un modo competitivo para sacarle provecho a su buen gameplay. Te ponen niveles que van rotando cada cierto tiempo, tienen su propia leaderboard en donde puedes ver los mejores tiempos y dentro del nivel aparecen los fantasmas de los demás jugadores.

Captura de Bionic Bay

Captura: Yael Cantero/Psychoflow Studio

Fuera del tema de las palancas que no se ven, sólo hay otra cosa que medio me «frustró». En uno de los puzzles salían de un tubo unas rocas pequeñas, y tenías que usar el poder de ralentizar el tiempo para poder pasar por ahí, pero estaba bastante complicado hacerlo porque estas rocas como que no reaccionaban a que las empujaras, o estaban muy pegadas y era imposible moverlas.

Después de un rato pasé esa parte, pero hacer esa simple acción de pasar por las rocas fue más difícil que el puzzle en sí. Quitando este caso, Bionic Bay ofrece una experiencia muy entretenida si es que te gustan los plataformeros, tiene muy buenas ideas y es bastante divertido jugarlo por lo bien que se mueve todo. Sí me quedé con ganas de seguir jugando.

Captura de Bionic Bay

Captura: Yael Cantero/Psychoflow Studio

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Mi vida se resume en 3 palabras: no tengo vida. Conocido en el bajo mundo como JYaelCE

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