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PREVIEW: ‘Dragon Ball: The Breakers’ – Es aterrador ser humano en el universo de Dragon Ball

Mentiríamos bien duro al no decir que siempre imaginamos lo cool que sería estar en el mundo de Dragon Ball. Seguramente, como un poderoso guerrero humano que entrenó con Ten Shin Han o Krillin, sin embargo, Bandai Namco nos muestra con Bragon Ball: The Breakers que probablemente terminaríamos siendo un simple Yamcha. 

Ya, fuera de broma, siempre me ha dado curiosidad todo el universo de Dragon Ball, especialmente, en su arco de niño, porque vamos, eran artes marciales puras y duras, seres supernaturales y por supuesto, muchísimos daños colaterales. Podríamos decir que Dragon Ball: The Breakers es un juego tipo ‘Dead by Daylight’ (claro, con muchas cosas que lo hacen diferente), se nos plantea cómo sería ser un testigo en primera fila de la posible destrucción del planeta Tierra. 

Dragon Ball: The Breakers – Un simple humano atrapado en el peor destino 

Si has seguido los juegos de la franquicia, seguramente habrás tocado en algún momento Dragon Ball Xenoverse, y entiendes que hay una ramificación temporal muy cool donde aprovechan a Trunks como el líder de una especie de Patrulla del Tiempo. Esta misma premisa es retomada aquí, aunque a diferencia de su rol protagónico en Xenoverse, aquí básicamente nos informa que estamos en un problema muy grande: hemos sido atrapados en una especie de vórtice espacio-temporal con las peores amenazas a las que se ha enfrentado Goku. 

Dragon Ball: The Breakers, pantalla de inicio de la partida
Nos va a ir como en feria con dos Oolong… Captura: Yael Cantero / Bandai Namco

Por supuesto, todos sabemos que Freezer fue destrozado y humillado por Goku en el planeta Namek hace muchas repeticiones de la serie en Canal 5 (*risas enlatadas, sí, ríanse), y que a Cell lo derrotó el poderosísimo Mr. Satán en su propio Torneo de Artes Marciales (al menos eso dice la gente), pero ¿Qué le espera a un simple humano? Así es: la muerte… pero claro, no todo puede ser negativo. 

Trunks aquí funciona como una especie de capacitador e instructor acerca de estos desastres espacio temporales, y nos indica que para poder sobrevivir, necesitamos activar una súper máquina del tiempo para poder huir antes de que todo sea destruido. ¿Qué es lo que pueden hacer simples humanos ante tal amenaza? Cooperar. 

El poder nuestro es 

Con lo anterior, quedan sentadas las bases del juego: un grupo de supervivientes tendrán que cooperar para escapar con vida de una amenaza de Dragon Ball, en este caso, ya sea Cell o Freezer, personajes que nos permitieron experimentar en esta beta cerrada. Ocho jugadores, siete de ellos que son súper vulnerables y un villano. Dependiendo del lado que te toque, serán tus acciones. 

Oolong con la máquina del tiempo en Dragon Ball: The Breakers
Así es: siempre fui Oolong. Captura: Yael Cantero / Bandai Namco

Por ejemplo, como superviviente la clave es la cooperación. Para activar la máquina del tiempo especial, hay que encontrar algunas llaves que se encuentran esparcidas en locaciones que se te harán muy conocidas, y además, ayudar a otros humanos a darles tranquilidad y rescatarlos, cosa que te asegura algunos objetos útiles que pueden aturdir, darte mayor movilidad o bien, incluso encontrar las Esferas del Dragón. 

Personajes de Dragon Ball
Ocupo siete pelados bien locos para ir a enfrentar a Freezer. Captura: Yael Cantero / Bandai Namco

Con ellas, podrás pedirle un deseo al gran dragón Shen Long y éste te concederá diferentes atributos para enfrentar al villano. Por supuesto, suena muy cansado enfrentarse como un humano común y corriente a una amenaza de tal grado, pero no te preocupes, que estar atrapado en el espacio-tiempo tiene sus ventajas: podrás transformarte en guerreros muy poderosos gracias a el poder de las Transferas, que te permiten convertirte en un poderoso Saiyajin para dar y repartir (golpes). 

De seguro aquí le llegó un flashback tremendo a Cell. Imagen: Bandai Namco

Claro está, que esto suena súper bien y muy fácil en papel, pero jugando es otra cosa. No siempre tus compañeros estarán de acuerdo en cooperar o con tu modo de juego, pues algunos querrán buscar las Esferas del Dragón para darse poder a sí mismos o bien, sólo estarán huyendo por el mapa para tratar de ganar tiempo o esperando a que los demás hagan todo el trabajo. Hay algunos emotes básicos para comunicarse, pero desconozco si en una versión final serían suficientes. 

Por otro lado, los villanos están súper bien trabajados. A pesar de que no pude jugar con Freezer, ya me imagino cómo es el proceso, pues con Cell comienzas como un cucarachón que debe absorber a los sobrevivientes para poder evolucionar hasta llegar a su forma final. Las animaciones de esto transmiten el terror necesario para sentirnos dentro de un capítulo del anime, y las habilidades que tienes para rastrear o hacer daño son muy apegadas a la serie, y por supuesto, a lo que esperaría un fan.

 

Cell en Dragon Ball: The Breakers
Híjole, yo creo que no se va a poder… Captura: Yael Cantero / Bandai Namco

Lo que rompe a Dragon Ball: The Breakers 

Por supuesto, hay que dejar más que claro que estamos haciendo una PREVIEW de un juego que aún no está terminado, con esto queremos decir que lo que hemos jugado no ha sido más que una beta cerrada y limitada con una cantidad de jugadores que seguramente no será ni en broma la final, pues el juego pinta para ser uno de los que llamen la atención de los fans de este género. 

La experiencia de Dragon Ball: The Breakers se rompe un poco cuando nos ponemos a analizar las desventajas que tiene ser el malo y el bueno, pero si me lo preguntan, creo que los villanos tienen demasiada ventaja para capturar a los supervivientes. Sí, sé lo que estoy diciendo, ese es el chiste, pero por ejemplo, un cooldown de las habilidades más largo (en el caso de Cell), no le haría para nada daño, pues hasta cierto punto, siento que una vez que logras conectar un ataque, ya no hay forma de salir. 

El juego tiene su chiste, ya lo verás. Captura: Yael Cantero / Bandai Namco

Del lado de los supervivientes, creo que la mayor ventaja que tienen es el número de personas, pero es un arma de doble filo, porque no todos querrán ir por el mismo camino que tú. En cuanto a las mecánicas que tenemos disponibles para ellos, creo que son mucho más variadas que las del villano, pues hay objetos de movilidad, aturdimientos, ganchos para trasladarte de un lugar a otro, escalar… hay muchas cosas que quizá los villanos no tengan. 

Por supuesto, aclaro nuevamente que esto es a título personal y la experiencia de una beta. Seguramente, cambiarán cosas para mantener el juego interesante, y es bonito y está bien. 

Por supuesto, también hay que aclarar que el juego está diseñado para venderse como una experiencia completa, pero cuenta con elementos de gacha para obtener más poderes o habilidades para tu personaje sobreviviente. No sé cómo interpretar esto, pues no soy tan habitual de los gachas y mucho menos conozco más de dos títulos que incluyan micro transacciones en su modelo de venta completo; ya veremos cómo lo manejan al final. 

Personalización del personaje en Dragon Ball: The Breakers
Asumakina. Captura: Yael Cantero / Bandai Namco

Cosas que me gustaría ver en Dragon Ball: The Breakers 

Quizá estoy pidiendo mucho, pero me gustaría ver crossplay para este juego. Cada vez son más los juegos que se disfrutan más cuando todos podemos ser partícipes sin tener la limitante de una plataforma, y si pueden hacerlo, estaría de lujo. Aún hay muchos detalles que se desconocen, y está bien, hay que mantener el interés, pero ya quiero ver a otros villanos que quizá no han tenido tanto foco como ha ocurrido con Freezer, que a estas alturas incluso lo vemos como un recurrente en el manga oficial. 

Imagínate un tiro con el Rey Piccoro. Imagen: Toei Animation

Dragon Ball: The Breakers se lanzará oficialmente el 14 de octubre, y aquí puedes ver su impresionante edición de colección

Por cierto, tuvimos la oportunidad de jugarlo en su versión de Nintendo Switch y la verdad es que no se ve nada mal. De igual forma, jugamos anteriormente en PC y se mira muy bien. Ojalá que puedan pulir algunas cosas del aspecto gráfico, aunque siento que no es la base principal para que esta sea una buena propuesta y una nueva ruta de exploración para la franquicia de Dragon Ball.

Agradecemos a Bandai Namco Latinoamérica por la invitación a participar en la beta cerrada del título

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Periodista especializado en el área de tecnología y videojuegos.

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