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Dying Light: The Beast revela requisitos de PC y portátiles para su esperado lanzamiento

El estudio polaco Techland ha levantado la cortina sobre los requisitos de sistema para PC y portátiles de Dying Light: The Beast, la nueva entrega de su aclamada saga de zombis y parkour. Con el estreno marcado para el 19 de septiembre de 2025 en PC, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro y Xbox Series X|S, los jugadores ya pueden prepararse para ajustar sus máquinas y vivir la experiencia sin limitaciones técnicas.

Cuatro niveles de exigencia para PC

Pensando en la diversidad de equipos, Techland presentó cuatro configuraciones de referencia: Mínimo, Recomendado, Alto y Ultra.

  • Mínimo (1080p, 30FPS, gráficos bajos):
    GPUs como NVIDIA GTX 1060, AMD RX 5500 XT o Intel Arc A750, con 6 GB de VRAM, acompañadas por procesadores Intel i5-13400F o AMD Ryzen 7 5800F, 16 GB de RAM y 70 GB de SSD.
  • Recomendado (1440p, 60FPS, gráficos medios):
    GPUs RTX 3070 Ti, RX 6750 XT o Intel Arc B580 con 8 GB de VRAM, procesadores i5-13400F o Ryzen 7 7700, 16 GB de RAM y SSD de 70 GB.
  • Alto (4K, 60FPS, gráficos altos):
    GPUs de nueva generación como RTX 4070 Ti o RX 7900 GRE, con 12 GB de VRAM y CPUs Intel i7-13700K o Ryzen 9 7800X3D. La RAM sube a 32 GB.
  • Ultra (4K, 60FPS, gráficos Ultra con Ray Tracing y Frame Generation):
    La cúspide la marcan GPUs como la RTX 5070, la RX 9070 o el Intel Arc B580, acompañadas por procesadores de gama alta como el i9-14900K o el Ryzen 9 7950X3D.

Entre las tecnologías confirmadas están Ray Tracing para iluminación y reflejos, soporte Ultra-Wide, escaladores de última generación como Intel XeSS 2, NVIDIA DLSS 4 y AMD FSR 3.1/4, opciones avanzadas de personalización gráfica, HDR y reducción de latencia con Nvidia Reflex 2, AMD AntiLag 2 e Intel Xe Low Latency.

Especificaciones de PC de Dying Light: The Beast

Portátiles listos para la acción

Techland no se olvidó de quienes juegan en laptop y también reveló tres configuraciones de referencia:

  • Mínimo (1080p, 30FPS, gráficos bajos): GPUs como RTX 3050 80W+ Laptop, Ryzen AI 7 350/360 o Intel Core Ultra 7 258V con Arc 140V, 16 GB de RAM y CPUs portátiles de gama media.
  • Recomendado (1080p, 60FPS, gráficos medios): RTX 3080 Laptop o Ryzen AI 9 370, junto a procesadores como el i7-12700H o Ryzen 7 6800H.
  • Alto (1440p, 60FPS, gráficos altos): GPUs como la RTX 4070 Laptop o la serie Ryzen AI Max+ 395, con procesadores i7-14700HX o Ryzen 9 8940HX, además de 32 GB de RAM.

Este enfoque confirma que Techland busca que Dying Light: The Beast se pueda disfrutar tanto en equipos de escritorio de última generación como en portátiles optimizados para gaming.

Dying Light: Un legado de parkour y supervivencia

La saga Dying Light debutó en 2015 con una fórmula que mezclaba zombis, acción en primera persona y un innovador sistema de parkour que revolucionó el género. La secuela, Dying Light 2 Stay Human (2022), expandió la escala con un mundo abierto más ambicioso y un fuerte enfoque en la narrativa de decisiones.

Ahora, con The Beast, Techland promete una evolución aún más grande: mundos más detallados, mejoras gráficas de última generación y un refinamiento de las mecánicas que hicieron famosa a la franquicia. La revelación de requisitos demuestra el compromiso del estudio por aprovechar al máximo la potencia del hardware moderno sin dejar de lado a quienes cuentan con equipos más modestos.

El futuro cercano de Dying Light, de acuerdo a Techland

Techland confirmó que seguirá compartiendo detalles técnicos y creativos conforme se acerque el lanzamiento. Desde la estabilidad del multijugador hasta las opciones de accesibilidad, el estudio busca que la experiencia sea lo más inmersiva, fluida y personalizable posible.

El 19 de septiembre será el momento de comprobar si Dying Light: The Beast logra superar la herencia de sus predecesores y consolidarse como uno de los survival horror más importantes de la actual generación.

¿Tu PC está lista para liberar a la bestia?

Con información oficial de Techland

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Periodista especializado en el área de tecnología y videojuegos.

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