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RESEÑA: ‘Emio: The Smiling Man’ – Nintendo se arriesga con un juego para adultos

¿Alguna vez han querido hacer una cosa y les sale completamente diferente, pero bien? Eso le pasó a Nintendo con Emio: The Smiling Man. Es complicado de explicar, pero no es un juego que las personas estuvieran esperando, pero es tan bueno que dan ganas de recomendarlo a todo aquel que tenga un Nintendo Switch, aunque tiene algunos peros que seguramente harán dudar a varios. 

Como seguramente recordarás, Emio: The Smiling Man fue presentado de la nada con un teaser un tanto perturbador, con una persona en un fondo oscuro con poca luz, y lo que más se alcanzaba a ver era que traía una bolsa de papel en la cabeza, con una sonrisa que no nos inspiraba nada de confianza; basados en lo anterior, aparecía una clasificación M (para adultos), lo que aumentó el hype por las nubes y se hizo trending topic rápidamente. 

Nos moríamos por saber qué era, por supuesto, ya que es muy raro ver este tipo de clasificaciones de la ESRB en los juegos de Nintendo, y finalmente, sabemos que todo era la antesala para Emio: The Smiling Man y su perturbadora historia. Ojo aquí, que aunque no hay cosas tan explícitas como lo fuesen títulos como Manhunt -por ejemplo-, sí toca temas algo sensibles que, a pesar de que son ficción, te llegan a incomodar un poco.

Una novela visual, manga, juego de detectives, un gran libro, un point & click o lo que tú quieras 

El “pero” que mencionaba al inicio de esta reseña se encuentra en el modo de juego. Estamos acostumbrados a jugar controlando directamente a nuestro personaje, a mover los Joy Con de un lado a otro, a presionar secuencias de botones complicadas para que nuestro personaje haga algo impresionante, pero aquí no. 

Emio: The Smiling Man no está basado en hechos reales
Por cualquier cosa, mejor especificar. Captura: HeartbitsVG/Nintendo

En Emio, todo el gameplay se desarrolla por medio de texto, mucho texto, y un arte bellamente animado que cualquier novela visual envidiaría; el apartado gráfico es uno de los puntos más fuertes, especialmente, porque se complementa de manera exquisita con la compleja narrativa que maneja Emio: The Smiling Man, al menos a nivel de subtextos, pues los escenarios y ciertos detalles de los personajes serán la clave para resolver el misterio. 

En este título nos pondremos en el papel de dos investigadores, quienes básicamente participaron en los juegos originales de Famicom Detective Club. ¿No te suenan? No te preocupes, a mí tampoco, y no es que sea un ignorante, sino que son juegos “muy japoneses” que hasta hace unos tres años llegaron de manera oficial a América, gracias al formato de los remakes / remastered. 

De hecho hasta traen la leyenda de Famicom Detective Club. Captura: HeartbitsVG/Nintendo

Eso es lo de menos. Concéntrate en el presente. Un estudiante de secundaria ha sido asesinado y muestra señales de estrangulamiento. Tú (o bueno, ustedes, porque manejarás a dos personajes en el juego), deberás investigar qué hay detrás de todo esto. Si es algo sobrenatural, si es un asesino en serie, si esto está relacionado con algunos asesinatos que ocurrieron en el pasado y básicamente de la misma manera…esa es la carnita del juego. Imagina tu libro favorito de misterio, combínalo con el suspenso de tu película de thriller que ames y básicamente eso es Emio: The Smiling Man, porque usa todos estos elementos para tenerte enganchado. 

Villano y modos de juego de Emio
El juego inicia recio, y de hecho, es probable que te atores luego luego. Captura: Nintendo/HeartbitsVG

Los personajes de Shunsuke Utsugi, la agencia de detectives, aunque pueden parecer iguales en cuando a modos de juego, cuentan con una personalidad que, si bien no llega a ser un factor definitivo o que influya en momentos cruciales del juego, tienen la suficiente variedad para darle algo de frescura a un juego que fácilmente podría llegar a ser cansado, pero que, afortunadamente, no lo es. 

Emio: The Smiling Man – Tocar es bueno 

Recordando al viejo eslogan del Nintendo DS, es básicamente lo que te dará todo lo necesario para resolver este gran misterio. El modo de juego toma algunas bases del point & click y le da a los jugadores diferentes opciones para interactuar con las personas que se encuentra, como hablar, escuchar, interrogar, tomar notas, usar el celular… realmente hay un menú de opciones bastante interesante, que no hace más que aumentar cuando te das cuenta que examinar va más allá de revisar los escenarios por algo que esté mal acomodado. 

Hay muchos menús y submenús, algunos irán ramificándose un poco más para añadir opciones. Captura: Nintendo/HeartbitsVG

No quiero explicar más sobre esto porque temo hacer spoilers indirectamente, pero lo que te puedo decir es que de verdad, si sientes que te atoras, explora todas las opciones. Recuerda, tocar es bueno… claro, si el juego tan sólo contara con la implementación de la pantalla touch, en modo portátil hubiese sido bellísimo, pero desconocemos por qué no lo hicieron. En fin. Para pronto, asegúrate de mantener tus sentidos muy agudos, porque los detalles no sólo se encuentran en las personas, sino también en la escenografía de esta escalofriante historia. 

Una vez que recopiles la información necesaria, tendrás la opción de pensar y sacar conclusiones. No voy a decir que es un juego complicado, pero sí requiere de que pongas cierta atención, igual no te preocupes, el juego no te castiga tan feo por equivocarte, sólo recuerda revisar tus notas y la magia de que somos unos grandes detectives se mantiene.

Spoiler alert: Los modismos le quitan un montón de seriedad. Mejor cámbialo a inglés si eres bueno en el idioma. Captura: Nintendo

Volviendo un poco al tema de los controles, a pesar de que se ve como una experiencia muy interactiva como para usar una pantalla táctil y un lápiz especial (o mínimo tu dedo), se juega por completo con los botones, y desconocemos por qué, y aunque no afecta de manera negativa la experiencia, sí me imagino a Emio: The Smiling Man como algo que pudo haber implementado esta función sin ningún problema. 

¡Ora! Captura: Nintendo/HeartbitsVG

Dices nada, pero también dices mucho 

Emio: The Smiling Man es complicado de contar, ya que en realidad, el plot es bastante directo, pero también se mueve por pequeñas tramas y estos clichés necesarios de que cuando crees que ya tienes todo resuelto, pues… resulta que no. Relatar cómo es la experiencia con este tipo de juegos sin arruinarte los giros argumentales siempre es complicado, pero si lo que buscas es saber si está bueno, sí, sí lo está, pero es un juego de esos de “mucho texto”. 

Esto no es bueno… Captura: Nintendo/HeartbitsVG

No vamos a comparar peras con manzanas, pero piensa en el público de Ace Attorney o Professor Layton y son muy diferentes, a pesar de que son juegos que, hasta cierto punto, son similares; lo mismo pasa aquí. Una de las grandes ventajas es que Emio: The Smiling Man tiene un demo que te permite jugar algunos capítulos de esta entrega, así que puedes bajarlo, probarlo y descubrir si tienes lo suficiente para desenmascarar al asesino sonriente de la bolsa…

Puede que pienses que es un juego de nicho, y lo es, pero si eres fan de la lectura, de las novelas visuales o incluso de las experiencias inmersivas que te hagan sentir «que estás ahí», es una gran oportunidad para entrarle (hasta puedes darle el nombre a tu personaje); aunque quizá, quizá, si eres poco paciente no sientas que sea tan amigable desde un inicio.

Recuerda examinar todo, sobre todo las caras

Esta reseña fue elaborada con una copia de Nintendo Switch proporcionada por Nintendo Latinoamérica

Emio: The Smiling Man

$999 pesos mexicanos (digital)
8.3

Historia

8.0/10

Gráficas y sonido

9.0/10

Jugabilidad

8.0/10

Pros

  • Las animaciones e ilustraciones son bellísimas
  • Nadie lo esperó, pero es un gran juego
  • La narrativa aunque a veces predecible, es muy buena
  • Una historia diferente e interesante
  • Tiene una demo para que le des chance

Cons

  • El apartado sonoro no siempre transmite tanto como lo visual
  • No tiene touch (y no entendemos por qué)
  • Los modismos en Español de España le quitan seriedad
  • Algunas veces no es tan "obvio" hacia dónde debes seguir
  • Puede ser un juego "muy de nicho"

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Periodista especializado en el área de tecnología y videojuegos.

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