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RESEÑA: ‘Gestalt: Steam & Cinder’ – Trae todo el sentimiento de los clásicos

Gestalt: Steam & Cinder es un juego que se inspira en los metroidvanias de antaño, de los cuales agarra varios elementos y los implementa de forma perfecta. Este juego te transporta a los clásicos con su bonito apartado artístico de 16 y 32 bits, con el cual logran crear escenarios interesantes.

Este juego trae muchos elementos de los juegos de antes, pero no se siente como uno. La fluidez que ofrece en los movimientos y ataques lo hacen sobresalir. En general es una buena experiencia, no es perfecta, pero es lo bastante sólida como para lograr engancharte si eres fan del género.

Prepárate para leer mucho

Gestalt: Steam & Cinder nos sitúa en la ciudad de Canaan, un lugar plagado de monstruos y máquinas antiguas. En este lugar se albergan varios secretos que sirvieron como cimientos para formar lo que la ciudad es ahora. Muchos de estos misterios saldrán a la luz pronto.

Tomas el papel de Alethia, quien termina involucrándose en todo este asunto. En este viaje vas a ir conociendo más sobre la ciudad, así como de tu mismo pasado, realizando una extraña conexión con los acontecimiento que pasaron y que están pasando. Hay muchos secretos bajo esta ciudad.

Captura: Yael Cantero/Metamorphosis Games

Este juego es algo pesado en cuanto a la narrativa. La historia es interesante y no es tan complicada, en ciertos puntos se torna algo común e incluso llega a rozar lo cliché, con algunos plot twists esperados. Lo malo es que para contarla utilizan más texto del que creo necesario.

A pesar de esto, tiene su encanto, no sé si sea por los personajes o por los bonitos escenarios que Gestalt: Steam & Cinder presenta. Lo que sé, es que uno de los puntos fuertes del juego se encuentra en su jugabilidad -además de su apartado visual y su soundtrack-.

Captura: Yael Cantero/Metamorphosis Games

Como los juegos de antes, pero no tanto

Ya les comentamos que Gestalt: Steam & Cinder tiene muchos elementos de los metroidvanias clásicos. Afortunadamente no copiaron y pegaron la fórmula, le dieron cierto grado de modernidad para que te haga sentir la nostalgia de los «buenos tiempos», a la vez que ofrece la calidad de los estándares actuales.

Como buen juego del género, vas a encontrar muchas plataformas, lo cual no se vuelve tedioso pues el sistema de movimiento del juego está bien logrado. Las animaciones son fluidas y Alethia cuenta con los movimientos necesarios para completar los desafíos fácilmente. Aunque ya sabes, si no puedes llegar, probablemente tengas que venir después.

En tu aventura por Gestalt: Steam & Cinder vas a ir desbloqueando algunas habilidades nuevas, pero hay otras que tú puedes ir escogiendo. El juego cuenta con un árbol de habilidades, el cual puedes ir mejorando conforme subes de nivel, todo parece bien al inicio pues es relativamente amplio.

Lo malo es que se siente medio desorganizado, tiene varios caminos, pero se siente que no tiene una «dirección» específica. También vas a encontrar varios objetos, pero siento que muchos sobran, a menos de que de plano te metas de lleno a checar stats y cosas por el estilo, si no, de seguro no vas a usar la mayoría.

Captura: Yael Cantero/Metamorphosis Games

El combate de Gestalt: Steam & Cinder tiene su lado bueno y malo

En esta clase de juego es importante contar con un buen sistema de combate, Gestalt: Steam & Cinder logra sacar algunos puntos buenos aquí, pero también tiene otros malos que llegan a afectar la jugabilidad. Al final, todo se siente equilibrado, ofreciendo una experiencia amena.

De inicio creía que el esquive de Alethia era muy largo, pero ya después conforme te vas enfrentando a otros enemigos, va cobrando sentido que sea así. En el combate vas a estar combinando ataques con la espada y la pistola que nuestra protagonista trae, ambos tienen sus detalles.

Captura: Yael Cantero/Metamorphosis Games

Con la pistola puedes utilizar diferentes tipos de munición, el efecto que va a tener dependerá del enemigo al que impacte. En general está bien, lo único que no me agradó fue que es algo lento utilizarla, además de que sólo puedes disparar estando en el suelo, un poco más de dinamismo hubiera quedado bien.

En cuanto a la espada, el problema aquí es principalmente que no recibes algún feedback al acertar un golpe. Sabes que le pegaste al enemigo, pero este no lo muestra físicamente, continúa realizando sus ataques como si no le hubiera pasado nada. Esto dificulta un poco la realización de combos.

Captura: Yael Cantero/Metamorphosis Games

Merece que le des una oportunidad

Gestalt: Steam & Cinder es una experiencia que siento tiene la duración justa. Probablemente te tardes entre 8-10 horas en terminarlo, aunque todo depende de qué tanto te pierdas en el mapa o si te quieres echar todas las misiones secundarias. Probablemente lo más tardado sea orientarte.

A pesar de esto, está muy bien marcado cuando el camino que estás tomando no es el correcto, así que el juego se puede considerar algo lineal. Sí tiene sus toques de exploración, pero sólo llegan a ser pequeños desvíos del camino que tienes que seguir.

Lo único que siento que sí sería un cambio necesario es la forma de utilizar la pistola, fuera de ahí puedo vivir con todos lo demás. Aunque siento que si le hubieran metido actuación de voz, tal vez sería más fácil sobrellevar las partes que están atascadas de texto.

Mi experiencia con Gestalt: Steam & Cinder fue buena. Tiene sus detalles, pero si logras soportar todo el texto que te echan al inicio, de seguro vas a divertirte, porque sí tiene las herramientas suficientes para lograr entretener a cualquier fan del género.

Captura: Yael Cantero/Metamorphosis Games

Si esta clase de juego es de tu estilo, dale una checada a Noreya: The Gold Project.

Gestalt: Steam & Cinder

MXN $282.99
8.3

Historia

8.0/10

Jugabilidad

8.0/10

Mecánicas

8.5/10

Gráficos y audio

8.5/10

Pros

  • El apartado artístico está muy bonito
  • La buena movilidad facilita las secciones de plataformas
  • El árbol de habilidades es llamativo
  • Puedes rescatar corgis

Cons

  • Tanto texto al inicio puede ser agobiante
  • Le falta algo de dinamismo al uso de la pistola
  • No recibes feedback al acertar un golpe

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Mi vida se resume en 3 palabras: no tengo vida. Conocido en el bajo mundo como JYaelCE

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