HeartbitsVG

Tu medio especializado en la cultura Geek

Sin trucos digitales: Así rodaron el anuncio de HUMANKIND 2 con actores y sets reales

El regreso de una de las franquicias de estrategia 4X más aclamadas de los últimos años ha comenzado a revelar sus secretos. Tras el impacto generado por la presentación oficial de HUMANKIND™ 2, el equipo de Amplitude Studios sorprendió a la comunidad con el lanzamiento de un metraje detrás de cámaras que detalla la producción cinematográfica utilizada para dar vida a su primer tráiler de anuncio. Lejos de recurrir exclusivamente al renderizado digital, el estudio francés apostó por una combinación de actuación en vivo, escenografías a escala real y efectos prácticos.

La pieza audiovisual de presentación no solo capturó la atención de la prensa especializada por la confirmación de esta secuela, sino también por su narrativa visual: una travesía que recorre nueve eras históricas de la civilización a través de la perspectiva en primera persona de un recién nacido.

Actores reales en Humankind y efectos prácticos en Sofía, Bulgaria

Para plasmar esta visión en pantalla, Amplitude Studios trasladó la producción a los prestigiosos Nu Boyana Film Studios en Sofía, Bulgaria. En estas instalaciones se construyeron sets de rodaje independientes para representar cada periodo de la evolución humana, integrando utilería diseñada a medida, vestuario de época, iluminación personalizada y caracterizaciones de actores en vivo.

Comercial Live Action de Humankind 2

Para la realización del proyecto, el estudio renovó su alianza creativa con la agencia BETC, firma responsable de los avances conceptuales del primer juego de la saga. La producción combinó la captura live-action con el trabajo de la casa de efectos visuales LiveFX, encargada de desarrollar secuencias complejas como la simulación de un tornado, la detonación de una bomba nuclear y los encuadres espaciales. Estos componentes CGI se ensamblaron durante la posproducción para lograr transiciones fluidas entre los más de miles de años de historia condensados en el metraje.

«Nuestra ambición era condensar la amplitud de la historia humana en 73 segundos sin perder su carga emocional», explicó Benjamin Le Breton, director creativo de BETC. «Ver el mundo a través de los ojos de un recién nacido nos permitió movernos a través de nueve eras diferentes y nos recuerda que, aunque cada generación hereda el legado de las anteriores, también tiene la oportunidad de redefinir el futuro».

Evolución estratégica y ventana de lanzamiento del nuevo Humankind

HUMANKIND 2 mantendrá el pilar central de su propuesta de estrategia histórica por turnos, donde los jugadores combinan diferentes culturas a medida que avanzan por el árbol cronológico para erigir imperios únicos. La secuela promete perfeccionar las mecánicas de diplomacia, combate táctico, desarrollo tecnológico y expansión territorial que establecieron las bases de la entrega original.

Desarrollado por Amplitude Studios y distribuido en el ecosistema global de PC, el título está programado para hacer su debut oficial durante el año 2027. Los entusiastas del género ya pueden añadir HUMANKIND 2 a su lista de deseados (wishlist) en Steam mientras el estudio prepara los próximos diarios de desarrollo enfocados en los cambios para la jugabilidad.

Con información oficial de Amplitude Studio

DEJA UNA RESPUESTA

Mi vida se resume en 3 palabras: no tengo vida. Conocido en el bajo mundo como JYaelCE