Los creadores de Stellar Blade comparten detalles interesantes sobre la creación del juego
Stellar Blade ha dado mucho de qué hablar tanto por su gameplay, como por su diseño, en donde hay opiniones muy contrastados. A pesar de todo el revuelo que ha envuelto al juego, ha conseguido ganarse el interés de muchos jugadores, sobre todo después del lanzamiento de su demo.
Ahora, PlayStation nos comparte algunos detalles sobre el desarrollo del juego, de la mano de Kim Hyung Tae, director de Stellar Blade y fundador de Shift Up, y de Lee Dong G, director técnico del juego.

Imagen: PlayStation
Conoce más sobre el desarrollo de Stellar Blade
En esta entrevista que le hizo PlayStation a estos personajes se han detallado varios puntos interesantes sobre el desarrollo del juego. Aquí te compartimos algunas de las preguntas que les realizaron.
¿Puedes hablarnos sobre el concepto y el tema de Stellar Blade?
El tema que le dediqué a Stellar Blade es de humanidad. La historia es sobre qué nos hace humanos y nos define como humanos, es algo universal. La historia me vino a la mente un día que presencié una huelga de taxistas.
La huelga estalló cuando las tecnologías de carros autónomos empezó a avanzar, casi insinuando su implementación en un futuro próximo. Esto infundió el miedo en los taxistas de que estas tecnologías eventualmente tomarían lugar y reemplazarían su trabajo. Cuando los veía en huelga, me pregunté qué haría si eso me ocurriera, si un día los humanos fueran reemplazados totalmente por algo no-humano. Acá es donde se origina el tema de Stellar Blade. Con eso dicho, el enfoque del juego no debería ser eso, tratamos de crear un juego de acción y aventura que los jugadores puedan disfrutar a medida que siguen la historia de Eve.

Imagen: PlayStation
La historia se desarrolla en la Tierra, la cual ha sido devastada por criaturas desconocidas. ¿Puedes hablarnos más sobre el planeta abandonado?
Hemos diseñado el juego para que la historia de la Tierra desolada se revele así misma a medida que el juego avanza. La historia empieza en un punto en el tiempo después de que la Tierra fue arrasada por criaturas misteriosas llamadas Naytiba, llevando a que la diezmada raza humana huya a una colonia en el espacio exterior. Sintiéndose derrotados y cansados de la vida en el espacio, los humanos deciden luchar contra los Naytiba para reclamar su patria. Los jugadores aprenderán la historia de fondo y los incidentes a medida que avanzan por el juego. Después de descubrir la verdad, Eve se enfrentará a una decisión y lo que elija está en las manos de los jugadores.
Nadie sabe qué son los Naytibas, de dónde vienen o lo que quieren. Acá es donde Eve entra: para descubrir el misterio que rodea a estas criaturas desconocidas.

Imagen: PlayStation
¿Hay alguna película en particular en la que te hayas inspirado?
Hay algunas. Sin embargo, una de las de mayor inspiración, en términos de tema y diseño, es el manga de ciencia ficción Gunnm por Yukito Kishiro sensei. Este se lanzó como película en 2019 bajo el título de Alita: Battle Angel. Diría que me inspiré mucho en esa película.
Ahora, pasemos al personaje principal, Eve. ¿Puedes hablarnos sobre el concepto y diseño que se utilizaron para crearla?
Kim: Eve es una integrante del Escuadrón Aéreo que es enviada a la Tierra desde una colonia del espacio exterior. A pesar de ser una soldado consumada, hay una desconexión cultural entre su lugar de origen y la Tierra. Así que, queríamos que el diseño de Eve aludiera a la incongruencia de su entorno. Denle un vistazo a la atmósfera en la Tierra. Es árida, seca. Sus ciudades se caen a pedazos. Un marcado contraste con el atletismo y la fluidez de Eve.

Imagen: PlayStation
La acción con estilo es uno de los elementos clave de Stellar Blade. Por favor, háblanos de lo que hiciste para lograr esto y también qué es lo más destacado del juego.
Diseñamos el juego para que todos pudieran disfrutar la acción en Stellar Blade. Pero no queremos que sea un juego donde los jugadores simplemente ataquen a los enemigos agresivamente y realicen combos contra ellos. Es importante que los jugadores observen de cerca los movimientos de los enemigos y entiendan el flujo del combate para responder apropiadamente. Las habilidades se aumentan a través del árbol de habilidades, pero equipo como Exospine y Gear también las harán aumentar. Como cada pieza del equipo se comporta diferentemente, los jugadores deben elegir su estilo de batalla: enfocarse en la velocidad, ser agresivos para abrumar a los enemigos, o ser cautelosos durante el ataque enemigos.

Imagen: PlayStation
Estas son sólo algunas de las preguntas que realizó el equipo de PlayStation, puedes encontrar la entrevista completa en el post oficial.
Con información oficial de PlayStation México










