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PREVIEW: ‘Ultros’ – Tus ojos deben estar en este Metroidvania que se estrenará en febrero 

El año pasado fue increíble en cuanto a materia de videojuegos. Básicamente, 2023 fue uno de esos años increíbles donde a todo mundo le dieron gusto. Juegos de pelea increíbles, el regreso de Resident Evil, Super Mario RPG con un remake… y también tuvimos la oportunidad de experimentar un previo de Ultros, un Metroidvania que promete bastante y que se lanzará en febrero del 2024. 

La historia de Ultros es un poco complicada de describir. En primera instancia, los desarrolladores tienen claro que el jugador deberá experimentar de primera mano el mundo en el que el juego se desarrolla. Nuestro protagonista se encuentra en una nave estrellada y ahora está en una especie de útero (¿?) para una criatura desconocida, pero que seguro es muy poderosa. 

En el Sarcófago (¿Qué?) hay muchas cosas que van a ocurrir, y dependerán de que pelees o de que decidas no hacerlo, porque también está la posibilidad de ser un jardinero y dejarte llevar por el camino de la paz. Tu personaje no sólo tendrá la capacidad de enfrascar duras batallas, sino que también tiene un corazón para ayudar a los que lo necesitan. 

Gameplay de Ultros
Deja tú lo de oir ¿Entiendes lo que está pasando? Imagen: Kepler

Ultros nos presenta la clásica fórmula que ya conocemos de los Metroidvania: un montón de exploración, diversidad de enemigos y por supuesto, dificultades para recordar en qué parte del mapa nos encontramos ¿Qué lo hace diferente del resto? La manera en que puedes sentirlo. 

Ultros: una delicia visual y sonora en todo momento

A pesar de que lo que probamos fue sólo una probada de lo que Kepler y El Huervo tienen preparados (publisher y desarrollador), Ultros sin ningún problema podría salir mañana y la rompería. La versión que tuvimos la oportunidad de probar no presentó problemas de rendimiento, bugs ni de visualización, fue una experiencia muy satisfactoria de principio a fin. 

Cabe destacar que lo que más nos llamó la atención fue la psicodelia de su apartado gráfico, que, por momentos, me recordó muchísimo a las portadas de Tool y otros artistas musicales que tienden muchísimo a experimentar con los visuales de sus trabajos, y es, sin lugar a dudas, lo que lo hará brillar el próximo vez cuando se estrene. 

El arte gráfico es una chulada. Imagen: Kepler

Sobre el gameplay, no es que no haya algo destacable. Si eres fan de juegos como Metroid, Castlevania, Hollow Knight, te darás cuenta que los controles son muy responsivos y están bien hechos, por lo que pelear contra los enemigos se sentirá muy satisfactorio. Aquí lo que podemos resaltar es que se nota que El Huervo estudió un montón los videojuegos, lo que le apasionaba, y lo supo trasladar a un proyecto personal. 

Quizá -y es un gran “quizá”-, al inicio te cueste un poco entender cómo funcionan las cosas en cuanto al mapa y al HUD, pero nada grave, lo que sí es que a lo mejor te vas a turbo llenar de colores y te vas a perder, pero muy poco. Al menos yo siento que eso no va a ser un problema y que sería un pecado bajarle a los colores y a la vibra que ya trae. 

Ultros llega el 13 de febrero a PC y PlayStation, y es impresionante que en el segundo mes del año tengamos este tipo de propuestas para los jugadores que buscan algo diferente. 

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Periodista especializado en el área de tecnología y videojuegos.

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