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RESEÑA: ‘Assassin’s Creed Shadows’ – Tomando un camino diferente, pero con las mismas ideas

Assassin’s Creed Shadows ha sido golpeado por muchas polémicas, aunque algunas cosas ya se hacían desde entregas anteriores. A pesar de jactarse de ser una saga muy precisa históricamente, estos juegos siempre han sido trabajos de ficción. Aún con todo este tema, Ubisoft entregó un juego disfrutable.

Lo de tener dos protagonistas ya lo habíamos visto antes en Syndicate, pero siento que aquí tiene más impacto. También nos volvemos a encontrar la famosa ‘fórmula Ubisoft‘, pero ahora de forma más discreta. Hay algunos aciertos dentro del juego, pero también hay algunos errores.

¿Shinobi o Samurai?

La historia de Assassin’s Creed Shadows se centra en Naoe y Yasuke. La historia se desarrolla en Japón durante el siglo XVI, durante el periodo en el que estaba Oda Nobunaga. Muchos conflictos están sucediendo en esta tierra, tanto la llegada de extranjeros como algunas disputas internas.

En todo este desastre, Yasuke llega a Japón, se gana el interés de Nobunaga y termina siendo parte de sus filas, mientras que Naoe trata de proteger su aldea, y unos momentos después buscar consumar su venganza. Dos personajes con diferentes ambiciones que terminan unidos.

Assassin's Creed Shadows captura

Captura: Yael Cantero/Ubisoft

Las primeras horas de Assassin’s Creed Shadows te llevan de la mano, esto para irte presentando a los personajes y las mecánicas del juego. Puede llegar a ser algo tedioso, pero una vez que te dejan libre todo se vuelve a poner «tedioso», pero de otra forma. El juego ya no te atasca el mapa con íconos, pero ahora lo hace con el menú.

En una parte vas a tener todos los objetivos actuales, al inicio se ve como una buena interfaz, pero vas avanzando y se empieza a llenar más, haciendo que medio te satures. Aunque sí es una mejor opción que llenarte de íconos el mapa. Además de que también vas a tener que hacer algo de exploración.

Assassin's Creed Shadows captura

Algunas opciones pueden cambiar los resultados. También hay un modo «Canon», donde todo pasa como debería. Captura: Yael Cantero/Ubisoft

Es lo mismo pero diferente

Assassin’s Creed Shadows toma la fórmula clásica del juego, pero le cambia algunas cosillas que sí lo hacen sentir diferente. Ahí está el ejemplo de los íconos que comentamos arriba, pero también hace lo mismo con la exploración. Siguen estando las atalayas, pero ahora sólo te marcan algunos puntos de interés-

Estos lugares pueden ser algunos Kofun, misiones de personaje o lugares importantes. Al ir recorriendo el mapa te puedes encontrar algunas misiones secundarias que no te marcó cuando usaste la atalaya. Así que ahora se siente que sí te recompensan por explorar, además de que algunas misiones te piden estar muy atento a tus alrededores. Ya no te ayudan tanto.

Assassin's Creed Shadows captura

Dale en seguir para que no camines más rápido que él. Captura: Yael Cantero/Ubisoft

Estos ligeros cambios también se notan en los personajes. Naoe está enfocada en un gameplay más clásico, con sigilo y ataques desde las sombras, aunque también le entra a los golpes y utiliza un sistema de combate similar a los de la última trilogía (Valhalla y así). Mientras que Yasuke sí es pura fuerza bruta, y le saca más provecho al combate.

En Assassin’s Creed Shadows también cuentas con algunas habilidades para hacer más dinámico el combate, además de que puedes traer dos tipos de armas equipas de una pequeña, pero diferente, selección de armas. O sea, puedes optar por puro sigilo, trancazos o una mezcla de los dos. Lo que hace que tener 2 personajes se sienta justificado.

Assassin's Creed Shadows captura

Se ve bonito el Assassin’s Creed Shadows. Captura: Yael Cantero/Ubisoft

Assassin’s Creed Shadows también presenta cosas nuevas

Si bien, Assassin’s Creed Shadows, se siente como otro juego más de la franquicia, también tiene sus propias propuestas. Probablemente lo más llamativo de todo lo nuevo que le metieron es la construcción de tu base. Al mero estilo de los sims y juegos similares, puedes modificar el lugar que los personajes usarán como base.

Desde una vista aérea podrás colocar algunos edificios que te darán ventajas, pero también puedes ponerte creativo y empezar a decorar el lugar con varias estructuras que irás consiguiendo en cofres, misiones o comprándolos a los mercaderes. Está muy bonito el sistema y el apartado visual del juego hará brillar tus creaciones.

Assassin's Creed Shadows captura

Le metí más tiempo de lo que debería a esto. Captura: Yael Cantero/Ubisoft

No jugué el Mirage, así que no estoy seguro si esto es nuevo, pero por lo menos no recuerdo que en otros juegos hayan hecho esto. En algunas escenas de Assassin’s Creed Shadows le meten un soundtrack muy llamativo que se llega a sentir fuera de ambiente, pero que queda muy bien para la escena.

Canciones con líricas o instrumentos que no van acorde a la época. Parece que están tratando de ofrecer algo similar a que vemos en películas, donde de la nada te sueltan una rola que se siente fuera de lugar, pero que sirve muy bien para orquestar la escena y hasta te llega a emocionar.

Assassin's Creed Shadows captura

Captura: Yael Cantero/Ubisoft

Si eres fan lo vas a disfrutar

Esta franquicia ya está consolidada, si vas a jugar algún juego de ella ya sabes qué es lo que te espera, similar a lo que pasa con los COD. Puede parecer que todo es igual, pero sí trae sus cosas nuevas que hacen que esta entrega se sienta diferente a las demás. Tratar de buscar algo nuevo en una franquicia pues no tiene tanto sentido.

Si vienes a jugar Assassin’s Creed Shadows entendiendo que va a ser similar, pues te la vas a pasar bien. Incluso si este es tu primer juego de la franquicia, es entretenido. Tal vez el único punto que se llega a sentir más flojo es la historia, tiene sus partes buenas, pero no llega a ser tan impactante como se espera.

Assassin's Creed Shadows captura

Al modo foto de Assassin’s Creed Shadows le faltó pode hacer poses. Captura: Yael Cantero/Ubisoft

Aún así, no puedo negar que algunas escenas les quedaron muy bien. Assassin’s Creed Shadows le saca mucho provecho a su apartado visual con sus escenarios bonitos. Nada más que su modo foto está muy básico y no deja que le puedas sacar provecho a los lugares bonitos.

No soy experto en la cultura japones o su historia, así que no puedo comentar bien sobre la polémica de los errores de representación. La verdad no es algo que haya llegado a afectar mi experiencia, pero si llegas con ese afán de querer que todo sea preciso, chance y no te agrade el juego. Si llegas con ganas de jugar un nuevo Assassin’s Creed, te la vas a pasar bien.

Assassin's Creed Shadows captura

Captura: Yael Cantero/Ubisoft

Assassin's Creed Shadows

MXN $1,399.00
8.1

Historia

7.5/10

Jugabilidad

8.0/10

Mecánicas

8.0/10

Gráficos y audio

9.0/10

Pros

  • Los dos protagonistas sí ofrecen algo diferente
  • El apartado gráfico está muy bonito
  • Ya no te saturan con tantos íconos
  • Gameplay que te deja elegir entre el sigilo y los trancazos
  • LA creación de tu base es una chulada

Cons

  • La historia puede ponerse medio floja
  • El modo foto está muy básico
  • Uno que otro bug

1 COMENTARIO

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Mi vida se resume en 3 palabras: no tengo vida. Conocido en el bajo mundo como JYaelCE

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