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PREVIEW: ‘Crash Team Rumble (BETA)’ – Puede que no sea lo que esperas, pero cumple su cometido

Desde que anunciaron Crash Team Rumble creo que todos quedamos con dudas sobre qué era este nuevo juego. Viéndolo de a rápido parecía que iba a ser el regreso de Crash Bash, pero resultó no ser así. Incluso aún no podría catalogar el juego por lo que se mostró en la beta.

Da una vibra entre Pokémon Unite y Brawl Stars, ofreciendo lo que podría ser una versión muy simplificada de un MOBA, contando con roles y objetivos que rara vez se siguen porque es más importante estarse peleando en la mitad del mapa. El juego funciona tan bien que es fácil perder la noción del tiempo.

Crash Team Rumble es rápido y entretenido

Ya que superaste mentalmente que no es un nuevo Crash Bash, es fácil disfrutar de Crash Team Rumble. Al iniciar te ponen un tutorial que, afortunadamente, no te puedes saltar, pones un poco de atención y listo, ya puedes jugar contra los demás. Las partidas son rápidas, son ~5 minutos de andarte enojando con todos.

En la beta sólo había un modo de juego, pero en la versión final habrán más para escoger. Este modo es sencillo, en teoría, sólo debes de pasearte por el mapa recogiendo las Wumpas que te encuentras, vas a tu «canasta» y las depositas, quien recolecte 2000 Wumpas primero gana. Nada más y nada menos.

Imagen: Activision

La cosa se pone interesante cuando empiezas a meter las habilidades de los personajes, los poderes que tienes, el entorno y las plataformas para duplicar tus puntos y mucho más. Todo esto viene a complicar la fórmula y, claro, hacerla más entretenida al ofrecer un entorno que se presta para algo competitivo.

Sentí que los personajes son el fuerte de Crash Team Rumble, cuentan con muchas posibilidades y roles bien definidos dentro del equipo, haciendo que cada uno tengo un gran impacto en la partida. Esto en un entorno ideal en donde los jugadores juegan al objetivo y desempeñan su rol.

Main Coco desde la beta. Captura: Yael Cantero/Activision

Let’s Get Ready To Rumble!

Crash Team Rumble presenta un sistema de roles que, en este momento, está dividido en tres: Anotadores, Potenciadores y Bloqueadores. Los Anotadores son los que deben de recolectar más Wumpas y anotarlas, los Soportes puede ser dar apoyo a los demás y recolectar reliquias, y los bloqueadores son a los que vas a odiar.

La beta te dejaba elegir entre 5 personajes jugables: Crash, Coco, Dr. Neo Cortex, Tawna y Dingodile -cómo te odio we-. Cada uno cuenta con sus propias habilidades y formas de movimiento, todos son lo suficientemente diferentes entre sí que sí sientes que traes a otro persnaje.

Fuera del tema de los roles, los personajes pueden depender de ellos mismos, con una Coco puedes eliminar a un Dingodile si aprovecha tus habilidades y sabe cómo utilizar los ataques. Además de que cada uno puede llegar a realizar, de cierta forma, el papel de otros roles, sólo es echarle ganas.

Los poderes, el mapa y las plataformas que puedes activar con las reliquias también afectan el desarrollo de la partida. Así que Crash Team Rumble no es sólo andar golpeando a todo el mundo, bueno, sí es eso, pero teniendo una estrategia en mente.

Los personajes también tiene progeso. Captura: Yael Cantero/Activision

Un gran potencial con destino incierto

Crash Team Rumble tiene lo necesario para atraer a los jugadores, sólo es manejarlo de la manera adecuada. Tiene a personajes queridos por la comunidad gamer, un gameplay interesante y competitivo, crossplay y hasta un pase de batalla. Todo lo necesario para un juego de estos tiempos.

Crash Bandicoot 4 nos demostró que el fuerte del juego son sus niveles plataformeros y aquí igual podemos ver un poco de esto. Desafortunadamente uno de los problemas que le veo es que no se ha definido bien qué es el juego, me llegué enterando de qué trata en el tutorial.

🤡 Captura: Yael Cantero/Activision

Otro de los «problemas» es que el juego es de pago, mientras que hay muchas opciones en el mercado que pueden ofrecer una experiencia similar de forma gratuita. Lo llegué a comentar con varias personas y concluimos lo mismo. En la beta parecía que el pase de batalla era gratis, si todos van a ser así puede que se justifique.

Quitando estos detalles, Crash Team Rumble por sí solo es entretenido, pero puede que llegue a ser olvidado por todas las propuestas que hay en el mercado. Aún así, no dudo que se arme una bonita comunidad en donde todos odiemos a los Dingodile que se quedan campeando en tu base para que no anotes.

Siempre que veo un Dingodile me desconozco. Video: Yael Cantero/Activision

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Mi vida se resume en 3 palabras: no tengo vida. Conocido en el bajo mundo como JYaelCE

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