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RESEÑA: Destiny 2: Eclipse – La vas a pasar bien pero no vas a entender

Este juego ya lleva mucho tiempo en el mercado, a lo largo de todo este tiempo se ha estado desarrollando una extensa historia, en donde no sólo ves a tu personaje crecer, sino también a algunos de los NPC. Algunos llegan, otros se van –te extrañamos Cayde-, pero lo que siempre está presente son los misterios.

Destiny 2: Eclipse se esperaba que fuera el final de esta saga de la luz contra la oscuridad, pero esto cambió y todavía faltará una expansión más para concluir este conflicto que llevamos viendo desde el primer juego. Lo cual le da un poco de sentido que en esta expansión nos introduzcan tantas cosas que desconocemos.

Una aventura paracausal

Los eventos de la temporada anterior al lanzamiento de Destiny 2: Eclipse nos elevaron el hype hasta los cielos, el Testigo se encontraba a nada de llegar, Eramis igual estaba complicando las cosas. El viajero estaba acorralado y no podía huir, hubo algunos sacrificios para lograr que se quedara con nosotros por un rato más.

Después de todo esto, ahora se nos presenta una «nueva» amenaza. Calus se ha aliado con el Testigo, para poder conseguir un misterioso artefacto que se encuentra en Neptuno, lugar en el que creíamos que no había nada, pero resulta que hay una civilización ahí y esconden un gran poder.

Captura Destiny 2: Eclipse

Hasta se me puso la piel chinita. Captura: Yael Cantero/Bungie

Toda la trama de la campaña de Destiny 2: Eclipse se trata sobre combatir a Calus e intentar entender lo que te encuentras en Neomuna. Te echan tantas cosas nuevas y todo pasa tan rápido que no se toman el tiempo para explicarte qué está pasando, ni siquiera sabes qué es lo que estás defendiendo.

Es normal que el juego te deje con algunas dudas que puedes aclarar un poco en el grimorio o hasta con algunas pistas en las ediciones especiales del juego, pero aquí de plano no hay nada que te explique. Así que sólo queda asumir que esta expansión es una gran introducción para la siguiente.

Captura Destiny 2: Eclipse

El Ghost arruinando momentos claves. Captura: Yael Cantero/Bungie

Un poder que te dejan usar de vez en cuando

A lo largo de Destiny 2: Eclipse podrás utilizar la nueva subclase de las Cuerdas. Este nuevo poder tiene una gran importancia en la trama de la expansión, tanto que en algunos casos hasta es «obligatorio» utilizarla. Esto lleva a que implementaran algo que no me agradó mucho.

Durante toda la expansión vas a estar entrenando para dominar este nuevo poder que puede cambiar la situación fácilmente. En algunas misiones encontrarás algunos núcleos de este poder que al agarrarlos te dará el poder de las cuerdas por un pequeño pedazo de la misión.

Desbloqueas ya bien este poder al final de campaña de Destiny 2: Eclipse de una forma tan simple que puede llegar a ser decepcionante. Ya hablando bien del gameplay de esta nueva subclase, la verdad es que sí es bastante útil, aunque no se siente tan diferente en comparación a otras subclases. Para limpiar zonas es una joyita.

Te pintaban la subclase como una buena para la movilidad, de cierta forma sí es así, pero para hacer el grappling te vas a tener que esperar porque es como si recargara tu granada -a menos de que te enganches a unas bolas verdes que encontrarás en el mapa-. Sólo el Hunter se mueve rico con las cuerdas porque puede tener 2 ganadas.

Destiny 2: Eclipse - Poder cuerdas

*Se agarra la cuerda. Captura: Yael Cantero/Bungie

Nueva expansión, nuevas temporadas

Ya tiene rato que el juego implementó el sistema de temporadas, la cual no sólo te da acceso a algunos cosméticos y cosas extras que puedes desbloquear en el pase de batalla, sino también cuentan con historia propia que va desarrollando más esta extensa narrativa.

La temporada que inició con el lanzamiento de Destiny 2: Eclipse empezó algo floja, pero a estas alturas ya se puso interesante por los acontecimientos que están sucediendo. Al inicio el sistema de temporadas no me convencía, pero en estas últimas han estado metiendo cosas muy buenas, y esta no es la excepción.

Captura Destiny 2: Eclipse

Amor para todos. Captura: Yael Cantero/Bungie

Desafortunadamente para tener acceso bien a la temporada deberás de comprarla aparte, así que toca desembolsar para comprar la expansión y las temporadas. Además de esto también contamos con una Raid nueva, así que vas a tener contenido para un buen rato.

Lo único malo de la temporada actual de Destiny 2: Eclipse es que no se utilizó para aclarar algunas de las dudas importantes que nos dejó la campaña principal, pero eso no quita el hecho de que están pasando cosas interesantes que pueden tener un gran impacto en el juego.

Captura Destiny 2: Eclipse

Lo más cerca que estarás del regreso de las carreras de colibríes. Captura: Yael Cantero/Bungie

Destiny 2: Eclipse no es un buen punto de entrada

Destiny 2: Eclipse marca el inicio del sexto año de este juego -sin contar todo lo del primer título-. A estas alturas creo que ya sólo quedan los fans de la saga, siento que es complicado que alguien nuevo se meta a todo este relajo, es posible que sí haya algunos que se quieran echar la misión, pero la verdad dudo que sean muchos.

Lo de que siento que no es un buen punto de inicio es porque en Destiny 2: Eclipse chocan muchas cosas que se han ido desarrollando a lo largo de la trama. Además de que si alguien entra con dudas y luego la campaña te llena aún más de cosas desconocidas, pues probablemente no pases un buen rato.

Si llevas rato jugando entonces ya sabrás que después de la campaña sólo es andar haciendo las cosas de la temporada y tratar de subir más de poder para que no se te dificulte la Raid. Destiny 2: Eclipse no implementa nada nuevo para que te salgas de esta rutina semanal.

Fuera de esto, siento que los seguidores del juego van a disfrutar de este nuevo capítulo, por lo menos yo sí pasé un buen rato, quedé con dudas, pero me divertí. También ya urge un poco un Destiny 3 que le saque provecho a las tecnologías más nuevas, Neomuna con Ray Tracing sería una chulada.

Video: Yael Cantero/Bungie

Destiny 2: Eclipse

US$49.99
8.5

Historia

8.0/10

Jugabilidad

8.5/10

Gráficos y audio

9.0/10

Pros

  • La subclase de cuerdas está divertida de usar
  • Expande más el universo de Destiny
  • Prepara el terreno para la expansión final
  • La dificultad está en su punto

Cons

  • Durante la campaña no te explican nada
  • El grappling es más una habilidad que una forma para moverte por el mapa
  • Sólo usas las cuerdas de a ratos, las desbloqueas hasta el final de la campaña

19 COMENTARIOS

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Mi vida se resume en 3 palabras: no tengo vida. Conocido en el bajo mundo como JYaelCE

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