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RESEÑA: ‘Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board!’ – Un juego para armar la fiesta y para los amantes del anime 

La popularidad de Kimetsu no Yaiba (o Demon Slayer, o “Guardianes de la Noche”) no se puede negar. Recientemente, Crunchyroll inició con los anuncios de la adaptación del arco de la Fortaleza Infinita, donde la batalla entre los cazadores de demonio llegará a su final contra la horda de seres de oscuridad comandados por Muzan

SÍ, sí, ya sabemos que esto es una reseña del juego, y justo para allá vamos. Si hay algo que me emociona mucho de la serie de anime, es la calidad de las animaciones y la personalidad que Ufotable logró transmitir a través de ello. Si lo comparamos con el manga, le hicieron un gran favor en cuanto a diseños re-trabajados y como adaptación, y aquí pasa algo similar. 

Personajes de apoyo de Kimetsu no Yaiba: Sweep the Board!
El juego te permitirá tener acompañantes en tu aventura por el tablero. Captura de pantalla: Heartbits/SEGA

De la mano desarrolladora de CyberConnect2 (sí, los pelados que desarrollan los juegos Storm de la franquicia Naruto), llega Demon Slayer-Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board! (título larguísimo alv), un videojuego que es mucho más que una skin de la popular fiesta de cierto plomero de overol azul y gorra roja. 

Lo primero sería pensar que este título está basado 100% en ello, pero la realidad es que tiene lo suficiente para brillar con luz propia, y desde ahí es una cuestión ganadora para mí. Sabemos que los juegos de anime tienen sus altos y sus muy bajos (como ocurrió con el Arena Fighter de Jujutsu Kaisen), así que personalmente agradezco que hayan decidido intentar por una ruta diferente para un juego de Kimetsu no Yaiba. 

Hasta Nezuko sale a participar, aunque no es un personaje seleccionable. Captura de pantalla: Heartbits/SEGA

Kimetsu no Yaiba te invita a unirte a la fiesta de Mar… digo, Tanjiro y sus amigos 

La premisa de este juego es bastante sencilla de comprender. Agarra tu control (o controles), selecciona si quieres jugar contra la computadora, elige un tablero, avanza casillas en un juego estilo ‘Serpientes y Escaleras’ y completa los mini juegos para salir vencedor. Explicado así suena a que no tiene chiste, pero la realidad es que CyberConnect2 aprovecha toda la personalidad de Demon Slayer para imprimirla en un videojuego centrado en mini juegos y divertir a todo el que se anime a jugar. 

De entrada, podemos destacar que, aunque el número de tableros parezca limitado, atiende a lo que hemos visto en el anime “hasta ahora”. Podemos encontrar los primeros escenarios del anime, pasar por el Tren del Infinito, el Distrito Rojo (o el distrito del entretenimiento, donde sale mi viejo Tengen Uzui) y terminamos con la Villa de los Herreros. Sabemos que el anime adaptó el arco del entrenamiento de los pilares, pero siendo sinceros, eso es mero relleno.

¡Los tableros tienen dinámicas únicas basadas en el anime! Captura de pantalla: Heartbits/SEGA

Cada uno de estos mapas o tableros adapta de manera fiel lo que acontece en cada una de estas etapas. Por ejemplo, podemos usar el Tren del Infinito para avanzar más casillas, o entrenar con un muñeco de práctica en la Villa de los Herreros; si eres fanático de la serie, vas a sonreír en más de una ocasión por estos detalles. Quizá, como defecto de los propios mapas y la adaptación de los mismos, es que en ocasiones sentirás que necesitan estar más vivos o con más movimiento, más o menos como ocurre con “ese otro juego del estilo Party” y sus tableros. 

Respecto a los mini juegos, aunque la mayor queja podría ser que son muy pocos (ya estoy leyendo eso), creo que son suficientes para que te entretengas por horas y lo uses como un rompehielos en las fiestas. Lo bueno es que son fáciles de comprender con indicaciones que no van más allá de presionar botones en un orden específico, mover la palanca en una dirección precisa y en el momento indicado, mover a tu personaje con la palanca y presionas un botón para dar un espadazo o lanzar una bola de nieve… hay muchas cosas, y muchos de esos mini juegos están basados en situaciones que ocurren en el anime (como el entrenamiento de concentración de Tanjiro, tocar unos rolones en el Shamisen con Zenitsu e incluso matar demonios).

Este es uno de mis favoritos. Captura de pantalla: Heartbits/SEGA

Un juego para la fiesta, siempre y cuando la noche no caiga 

A pesar de lo sencillo que pueda sonar el crear un videojuego “de juegos chiquitos”, no se limita y mezcla muy bien los elementos de la serie. No todo es felicidad, conseguir monedas y subir de rango, sino que también incluyen algunos peligros en el tablero basados en los demonios del juego. 

El juego te recompensará con monedas y con un rango, que sube al detectar demonios. Captura de pantalla: Heartbits/SEGA

El gameplay se desarrolla entre el día y la noche, siendo esta última parte la más interesante, pues los demonios saldrán al acecho y es tu deber como cazador detectarlos y eliminarlos, hacer reconocimiento del terreno y subir de nivel, para al final ser recompensado por tu desempeño por el mismísimo patrón (Ubuyashiki, pues). Creo que esta es la parte que más me gustó y la que siento que está más desperdiciada, pues aunque podemos enfrentarnos a los demonios que aparecieron en la serie en estos escenarios, la selección de personajes jugables pudo aprovechar un poco más la dinámica del día y la noche. Explico. 

Cada que llegas a la casilla objetivo, el juego cambia a la noche. Captura de pantalla: Heartbits/SEGA

El juego te presenta un plantel exclusivamente de cazadores de demonios, con personajes básicos como Tanjiro, Inosuke, Zenitsu, La Dona y los pilares, pero si hubiesen incluido demonios o enemigos, a lo mejor se me ocurre que éstos pudieran tener ventaja en la parte nocturna, con algún buff raro que les de más numeros en los dados para poder avanzar, casillas especiales y así, y de la misma manera, algunas ventajas a los héroes de la historia durante el día. 

¿Es necesario? No ¿Me hubiese gustado? Definitivamente, pero tampoco es que tenga mucho sentido poder jugar con los malos en este tipo de juegos. 

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board!: Un juego para salir de “los de siempre”

La verdad es que si me lo hubiesen preguntado hace unos dos años, no me imaginaría un juego de Demon Slayer de este género precisamente. Sí, tenemos el de peleas y aunque no lo he jugado, es casi seguro que está bueno para las retas casuales y para los fans. 

Las secuencias animadas son increíbles. Captura de pantalla: Heartbits/SEGA

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board! demuestra que se puede hacer un buen trabajo en un género un poco raro para una serie de anime llena de acción, espadazos y efectos alucinantes, que, afortunadamente, no se pierden incluso en un título familiar que se ve que es tranquilo. Durante las batallas contra demonios que se desarrollan durante el juego, habrá un mini juego cooperativo donde todos deberán poner de su parte para vencer al demonio poderoso, y al asestar la cantidad de golpes suficiente, podremos ver segundos de una cinemática bellamente animada con el motor del juego. 

Aunque cortos, los combates son muy buenos y resaltan. Captura de pantalla: Heartbits/SEGA

Es una de las partes más satisfactorias, y debo decir que éstas incluso opacan algunos aspectos del juego, pues en ocasiones muy raras y que no se esperan, tiene caídas de frames algo cuestionables (hay bajones de frames en la pantalla de resultados, por ejemplo). 

Aún con estos detalles, Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board! es un gran juego para organizar una reunión durante el fin de semana. Seas fan o no, te encontrarás con mini juegos que son fáciles de entender, con instrucciones sencillas que no requieren ni dos minutos para entenderlas y ejecutarlas. Las palmas se las llevan la actuación de voz en japonés, que incluso los stickers para burlarte de otros jugadores (o apoyarlos) se sienten con toda la energía de la serie, también el apartado de los avatares y los coleccionables, que aunque no son muchos, sí gustarán a los que son fans a morir de Kamaboko Gonpanchiro.

Coleccionables de Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board!
Me hubiesen gustado más trajes pero pues… Captura de pantalla: Heartbits/SEGA

El juego añadió a dos personajes nuevos con una actualización en su día de lanzamiento, así que también se agradece este contenido descargable. 

*Agradecemos al equipo de SEGA por una copia de PlayStation 5 para realizar esta reseña. Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board! está disponible también para Nintendo Switch, PC (vía Steam) y consolas de la familia Xbox.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board!

$59.99 dólares (versión digital)
8

Jugabilidad

8.0/10

Gráficas y sonido

8.5/10

Diversión y variedad

7.5/10

Pros

  • Adapta muy bien los elementos de la serie
  • La dinámica de día y noche es buena
  • Aunque pocos, escenarios con personalidad
  • Voces en japonés
  • Sencillo de jugar

Cons

  • Pocos personajes / mini juegos
  • El juego en línea no es tan estable
  • Bajones random de frames
  • No tiene localización de textos en latino (?
  • Pocos coleccionables

3 COMENTARIOS

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Periodista especializado en el área de tecnología y videojuegos.

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