HeartbitsVG

Tu medio especializado en la cultura Geek

RESEÑA: ‘Jujutsu Kaisen: Cursed Clash’ – El juego que los fans no merecían

Bandai Namco es el encargado de realizar varios de los juegos de algunos de los mangas/animes más populares, desde clásicos como Gundam hasta cosas más recientes como My Hero Academy. Ahora le toca su turno a la obra de Gege Akutami con Jujutsu Kaisen: Cursed Clash.

Jujutsu Kaisen ha estado ganando popularidad gracias a lo bien hecho que está su anime, siendo tendencia cada semana que estrenaba episodio, e incluso hasta cada que sale un capítulo del manga. Su fanbase es bastante amplio, y no se merecían lo que les dieron con este juego.

Los primeros pasos de la historia

Jujutsu Kaisen: Cursed Clash nos cuenta la historia de Yuji Itadori, un estudiante que forma parte del Club de Investigación de lo Oculto. Se ve involucrado con un misterioso talismán que empieza a atraer varias Maldiciones, a pesar de contar con grandes habilidades atléticas le es imposible lidiar con ellas.

Al buscar proteger a sus amigos decide comerse el amuleto, el cual resultó ser un dedo de Sukuna, una poderosa maldición que ahora también puede tomar control del cuerpo de Itadori. A todo esto, termina siendo parte de la Escuela de Hechiceros en donde empezará a buscar los demás dedos de Sukuna.

En Jujutsu Kaisen: Cursed Clash vas a poder disfrutar de los acontecimientos que vimos en la primera temporada del anime y en la película. Está contada de manera muy simple, pues te pasan una presentación tipo de Power Point con capturas sacadas del anime y algunos diálogos.

En la campaña vas a poder repasar de forma rápida la historia y recrear algunos de los combates icónicos de cada arco. Además de repasar la historia también vas a poder obtener algunos atuendo especiales para que vayas tirando flow en los combates.

Captura: Yael Cantero/Bandai Namco

Un doloroso combate

Jujutsu Kaisen: Cursed Clash cuenta con algunas cosas que si se hubieran aplicado correctamente le darían un diferenciador entre los demás juegos de peleas de arena de anime. Lamentablemente, el sistema de combate no se siente tan dinámico como se esperaría.

Recientemente se lanzó Naruto X Boruto Ultimate Ninja Storm Connections, una nueva entrega del juego insignia del género. Se esperaba que en este título de Jujutsu Kaisen nos ofrecieran una experiencia similar, pero no fue así.

Captura: Yael Cantero/Bandai Namco

Es verdad que por la naturaleza de algunos de los personajes no se puede hacer tan dinámico el juego. Aún así, hay varias cosas básicas que se sienten toscas, como el doble salto o el uso de habilidades. Tal vez un formato diferente hubiera quedado mejor, como uno de peleas en 2D o algo por el estilo.

El combate de Jujutsu Kaisen: Cursed Clash es pesado, sólo con algunos personajes logré acomodarme y tener una experiencia placentera. Bandai Namco ha intentado usar esta fórmula en varias franquicias, de las cuales sólo la de Naruto ha salido bien, este juego quedará arrumbado con los intentos fallidos de My Hero Academia y One Punch-Man.

Captura: Yael Cantero/Bandai Namco

Intentado expandir el dominio

Jujutsu Kaisen: Cursed Clash parecía interesante por su sistema de peleas de 2v2, tiene sentido este tipo de combate por algunos de los sistemas del juego. Algunas habilidades pueden tardar algo en lanzarse, por lo que está bien tener ese apoyo en lo que tú te quedas vulnerable al lanzarla. Esta idea no brilló gracias a lo malo que es el sistema de combate.

Además, es incómodo este formato de peleas porque es fácil perder de vista a alguno de los jugadores, pues la cámara siempre se centra en un jugador en específico. Lo único que me pareció bueno es que en algunos mapas hay estructuras y eso lo hace sentir un poco diferente a los demás.

Captura: Yael Cantero/Bandai Namco

Fuera de la campaña y del sistema de combate, Jujutsu Kaisen: Cursed Clash no tiene mucho más que ofrecer. Excepto una interfaz muy poco llamativa y para nada amigable. Aunque la mayoría de los menús son soportables, hay uno en específico que fácilmente se lleva el premio al peor menú de un juego de peleas.

En el modo de Batalla libre, al querer seleccionar un personaje, te saca una ventana llena de texto en donde puedes hacer los ajustes, en ningún momento de este proceso ves al personaje, tienes que ajustar todo y salir de la ventana para por fin saber si seleccionaste lo que querías.

Captura: Yael Cantero/Bandai Namco

Jujutsu Kaisen: Cursed Clash dejó mucho que desear

Jujutsu Kaisen: Cursed Clash carece de muchas cosas y no tiene ningún acierto que lo pueda salvar. Incluso en algo sencillo como los trajes de los personajes quedan un poco a deber. Sí, te presentan las vestimentas icónicas de los personajes, pero sólo ocupan esas 2-3 prendas y les hacen un montón de recolors.

Sólo algunos personajes cuentan con algunos trajes interesantes/divertidos, pero han de ser como 2. Lo único que podría rescatar del juego es que cuenta actuación de voz, aunque, a estas alturas, no me sorprendería que hayan tomado el audio que se utiliza en el anime para utilizarlo aquí. Así como las animaciones.

Me gustaría decir que Jujutsu Kaisen: Cursed Clash es un juego hecho para fans, pero la verdad es que no es así. A un verdadero fan le dolería ver lo que le hicieron a su anime/manga favorito. No dudo que sí exista público que logre disfrutar del juego, pero sólo recomendaría que busquen bien gameplays para que vea en lo que se está metiendo.

Captura: Yael Cantero/Bandai Namco

Jujutsu Kaisen: Cursed Clash

USD $59.99
6.2

Historia

6.5/10

Jugabilidad

6.0/10

Gráficos y audio

6.0/10

Pros

  • Puede servir como una introducción rápida al mundo de Jujutsu Kaisen

Cons

  • El sistema de combate se siente tosco
  • La interfaz no es muy amigable
  • Las partidas 2v2 no fueron bien explotadas

1 COMENTARIO

Deja un comentario

Mi vida se resume en 3 palabras: no tengo vida. Conocido en el bajo mundo como JYaelCE

Descubre más desde HeartbitsVG

Suscríbete ahora para seguir leyendo y obtener acceso al archivo completo.

Seguir leyendo