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PREVIEW: My Hero Ultra Rumble – Capturando bien la esencia de la franquicia

El concepto de My Hero Ultra Rumble es algo que posiblemente suene raro, es un battle royale ubicado en el universo de My Hero Academia. Pareciera que ya todo puede convertirse en un juego de este género y de cierta manera es verdad, pero hay unos que salen bien y otros que salen mal. En este caso salió bien.

Este concepto no salió de la nada, en la obra original podemos ver cosas que se parecen algo a este concepto, como las pruebas que se realizaron para sacar las licencias de héroes o en el anime recientemente se adaptó una prueba que se realizó en la UA en donde combatían equipos de 3v3.

Estos conceptos se juntaron y dieron como resultado My Hero Ultra Rumble, que no sólo logró capturar esto de la obra de Kohei Horikoshi, sino también representa de forma fiel las características y habilidades de cada uno de los personajes.

Un Battle Royale que se siente raro

My Hero Ultra Rumble se siente raro, no lo voy a negar, pero esto no es malo. Este sentimiento surge por el mismo concepto del juego, estamos acostumbrados a que los juegos de este género sean shoooters. Bueno, aquí también puedes disparar, pero no es lo mismo.

Un Battle Royale como este, que se centra más en el combate con habilidades y cuerpo a cuerpo, se siente diferente. Si ya llegaste a jugar Rumbleverse de seguro estás familiarizado con este sentimiento. Sólo te echas unas partidas y todo normal. Sí lleva su tiempo acomodarte y entender bien cómo funciona cada personaje.

Mapa de My Hero Ultra Rumble

¿Dónde vas a caer? Captura: Yael Cantero/Bandai Namco

El elenco de personajes es muy variado, incluso hasta te los separan por roles, como: soporte, tanque, ataque, ya sabes, los clásicos. Cada uno cumple un papel en el equipo y, obvio, dictan el estilo de juego al que el personaje está enfocado. Por ejemplo, Froppy es de velocidad y su rol es andar moviéndose de un lado a otro escapando de los contrincantes.

La franquicia cuenta con una buena cantidad de personajes, tanto en su serie principal como en algunos proyectos alternos, por lo que va a ser interesante ver a quiénes van a agregando con el tiempo a My Hero Ultra Rumble.

Personajes de My Hero Ultra Rumble

Elenco actual del juego. Imagen: Bandai Namco

Una mezcla que salió muy bien

Si nos ponemos a analizar detalladamente, entonces podemos decir que My Hero Ultra Rumble se parece más a las pruebas que realizaron para sacar las licencias, incluso el escenario es el que se utilizó ahí. Además del concepto también podemos encontrar algunas otras cosas similares.

En el mapa te puedes encontrar con algunos civiles que puedes rescatar y estos te darán recompensas, también hay cajas de loot en donde podrás encontrar ítems para ir mejorando tus habilidades, curaciones y cosas por el estilo.

Cada personaje ya cuenta con su skill set definido, estas se reparten entre habilidades que puedes activar u otras que funcionan como pasivas. Puedes encontrar objetos en el mapa que te van a servir para mejor cada habilidad, aumentará el daño, el área de efecto, la velocidad, va dependiendo de a qué nivel la subas.

Los personajes de My Hero Ultra Rumble cuentan con habilidades que no viene especificadas pero que tienen sentido que cuenten con ellas. Por ejemplo Froppy -sí, soy main ranita desde la beta-, al tener poderes de rana, puedes escalar muros rápidamente, Bakugo puede «volar» con sus explosiones o All Might puede hacer super saltos.

Capturas: Yael Cantero/Bandai Namco

My Hero Ultra Rumble va por buen camino

Ahorita sólo jugamos la beta de My Hero Ultra Rumble, pero desde ya se siente que el juego está bien planteado, por lo menos hablando en cuanto a sus mecánicas. Los personajes son diferentes entre sí y cada uno ofrece un estilo de juego diferente. Muestra las posibilidades que cada uno tiene y le sacan provecho a sus poderes crear su moveset.

Les contamos sobre los roles que hay en el juego y probablemente mi única queja sea respecto a esto. Los personajes centrados en ataque están muy rotos. Puedes andar tranquilo y de repente llega Bakugo a pegarte con una rueda de fuego y con ese golpe ya te bajó todo el escudo y la mitada de la vida. Esperamos haya algunos ajustes al balance.

Wacha esas waifus. Capturas: Yael Cantero/Bandai Namco

Al ser un juego que se lanzará de forma gratuita cuenta con un sistema de gacha que es bastante generoso, por lo menos en esta beta lo fue. Todo se limita a cosméticos tipo trajes, diálogos, emotes y cosas por el estilo, nada de pay to win. Realicé varios tiros en el gacha y no tardé en juntar una buena cantidad de objetos raros.

My Hero Ultra Rumble aún no cuenta con una fecha de lanzamiento definida, pero sentimos que no tardará mucho en salir porque ya se sentía muy completo, faltan algunos detalles, pero en general todo muy bien. Si eres fan de My Hero Academia no te lo puedes perder cuando llegue a Xbox Ones, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC.

Captura de My Hero Ultra Rumble

Perdí por andar tomando capturas 🙁 . Captura: Yael Cantero/Bandai Namco

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Mi vida se resume en 3 palabras: no tengo vida. Conocido en el bajo mundo como JYaelCE

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