PREVIEW: ‘Denshattack! (Demo)’ – Pura acción sobre rieles
Desde que anunciaron Denshattack!, este se robó la mirada de varios por lo curioso que se veía, y no es de menos, porque ver un tren haciendo acrobacias y que después se convierte en un mecha, no es algo que se vea a diario. Lo mejor es que el juego es igual de frenético que la descripción anterior.
Si la primicia no te convence, espera a ver su estilo tipo anime —también se parece a Jet Set Radio— y sobre todo su jugabilidad. Este juego no sólo te ofrece todo ese fanservice, también viene con un gameplay basado en qué tan rápido eres para reaccionar, y en tu creatividad para unir los diferentes movimientos para echarte el mejor truco que alguien haya hecho en un tren —y sin descarrilarse.
Un poquito de historia, pero más acción
La demo de Denshattack! nos lleva a los inicios de esta aventura, en donde conocemos a Eri, quien es la conductora de un vagón de tren. Lo utiliza para hacer algunos encargos, como llevar cosas de un lugar a otro, sin conocer que hay todo un mundo oculto en competencias de trenes.
El juego nos transporta a un Japón en donde las ciudades importantes están dentro de un domo para poder ofrecer una mejor calidad de vida. Se ha desarrollado todo un sistema de vías que conecta a todos estos lugares importantes, pero parece que hay algunos secretos por descubrir.

Captura: Yael Cantero/Undercoders
En esta prueba sólo nos dejan ver la puntita de la trama de Denshattack!, pues casi todo se enfoca en Eri descubriendo las competencias de trenes y cómo da sus primeros pasos en este mundo. Aunque es poco, creo que es suficiente para saber si te atrapa o no, sobre todo con los personajes.
Si te quedan algunas dudas, estas de seguro desaparecerán una vez que empieces a controlar el tren, porque de plano es una sorpresa muy agradable. Yo esperaba otra cosa como sólo tener que apretar alguno que otro botón mientras vas en el riel -a lo Sonic-, pero afortunadamente es más que eso.

Captura: Yael Cantero/Undercoders
Do a barrel roll!
El gameplay de Denshattack! se basa puramente en los reflejos. El tren va sobre una vía y te pueden ir apareciendo obstáculos que puedes quitar al tocar la bocina o, cuando la cosa ya va más avanzada, tener que dar un salto para cambiar de vía mientras te echas un truco. Las cosas escalan bastante rápido, y lo que falta por ver…
En la demo hay pocos niveles, pero estos te dejan ver que no se limitaron en lo creativo. Los trucos parecen como de patineta, como si estuviera jugando un Tony Hawk o un SSX. Aunque lo sobresaliente no son los trucos, sino cómo los haces. Una vez estando en el aire, vas a tener que andar moviendo la palanca como si fueras a sacar un poder en un juego de pelea.

Captura: Yael Cantero/Undercoders
Denshattack! te va introduciendo las mecánicas poco a poco para que te vayas acostumbrando a cada una de ellas, para después juntarlas todas y hace que te confundas de botón fácilmente. Esto me pasó varias veces con los botones para saltar y derrapar —porque sí, puedes derrapar en las vías—.
Una vez que le agarras la onda, ya es pura diversión, pero siento que aún hay cosas que faltan que nos muestren. Mientras tanto, yo quedé muy entretenido con lo que hay en la demo. Además de que cada nivel tiene sus coleccionables, objetivos extras y algunas rutas alternas, por lo que de seguro vas a tener que jugarlos más de 1 vez.

Algunos desafíos de Denshattack! están complicados. Captura: Yael Cantero/Undercoders
Denshattack! Parece que esto no se va a descarrilar
La demo de Denshattack! está muy divertida, sobre todo si te gusta esta clase de juegos de andar probando tu tiempo de reacción, o si sólo quieres ver a un tren con estilo de anime haciendo trucos. Lo mejor es que la experiencia se vuelve tan compleja como quieras: si solo quieres pasártela tranqui, puedes; pero si quieres ser el mejor tren acróbata, también puedes.
Aunque en la demo no está la parte que creo que a todos nos llamó la atención, la de los mechas, sí tiene otra cosa que te vas a hacer que te olvides un rato de eso. Al completar la demo desbloqueas un modo extra que es como un «parque para hacer trucos«, y aquí es donde empieza lo bueno.

Lástima que yo uso leverless, si no le hubiera conectado un stick para probar qué tal jala. Captura: Yael Cantero/Undercoders
Denshattack! no te ofrece una libertad como Skate, al fin y cuentas andas controlando a un tren… Aún así, se las arreglaron para crear un nivel en donde puedes aprovechar todo lo que aprendido sobre el juego para intentar obtener la mejor puntuación posible -parece que van a haber más niveles así en el juego completo-.
Con lo que hemos visto en la demo, parece que el juego va a traer algunas cosas interesantes. Hay diferentes tipos de trenes, cada uno con sus ventajas. Los puedes personalizar para que estén a la par del colorido mundo; además, son muchos los trucos que puedes hacer y los personajes son carismáticos. Si el juego te llama la atención, dale una oportunidad, de seguro te sorprendes.

Este truco no le sale al Tren Maya. Captura: Yael Cantero/Undercoders










