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RESEÑA: ‘MultiVersus’ – Una propuesta interesante para competir, pero que podría no convencer a todos

Warner Bros. Games lanzó MultiVersus hace tiempo para que la gente lo estuviera probando por un rato y de esta forma ir compilando información, después anunciaron el retiro del juego dejando mucha confusión. Al final sólo se trató de que este lanzamiento era una fase de prueba, y ahora ya está por llegar su lanzamiento oficial.

Desde el inicio el juego cautivó a varios por ser una nueva propuesta que competía en un campo completamente dominado por Super Smash Bros., el cual aún no ha perdido protagonismo a pesar de lanzamientos como Nickelodeon All-Star Brawl 2. Esta nueva propuesta es buena para competir, pero no llega a destronar al campeón.

Un poco de historia forzada

MultiVersus se atrevió a añadir el modo de las Fisuras, el cual es su propuesta para darle un poco de historia al juego. Es algo muy simple, no trae nada sorprendente o muy elaborado en cuanto a narrativa, pues sólo es ver algunas interacciones algunas personajes del elenco.

A pesar de esto, es un modo al que le debes de entrar, pues sirve como una buena introducción al juego. Empiezas con un tutorial y después te lanzan a una serie de escenarios en donde podrás combatir contra otros personajes o incluso disfrutar de algunos mini-juegos que te recordarán a otros juegos.

Ta weno pa pasar el rato. Captura: Yael Cantero/Warner Bros. Games

Este modo de MultiVersus va a contar con varios capítulos donde la narrativa cambiará entre ellos, pero que siguen el mismo concepto: ofrecerte una serie de niveles con dinámicas diferentes. Los niveles de peleas no son normales, pues tiene algunas variaciones dependiendo de los modificadores que traigan.

Además, también cuentan con algunos desafíos extras, para hacerlos más interesantes, como realizar cierta cantidad de ataques o incluso completarlo con alguna clase de personaje en específico. Hay algo de variedad, pero al final son eso: peleas y minijuegos. Aunque te incentivan con algunas recompensas.

Yo te conozco… Captura: Yael Cantero/Warner Bros. Games

Un combate extraño, pero funcional

La clave para esta clase para esta clase de juegos siempre va a ser el combate, algo que MultiVersus hace bien, pero a la vez se siente extraño. Mientras los otros juegos populares de este género ocupan un formato ya definido y conocido por los jugadores, aquí se atrevieron a cambiar algunas cosas para hacerlo sentir diferente.

Aquí tengo algunos sentimientos encontrados, pues se me hicieron interesantes las propuestas, pero me sentía fuera de lugar, tal vez necesite más tiempo para acostumbrarme. A qué me refiero con todo esto, pues simplemente los controles y el esquema de los ataques es un poco diferente a lo acostumbrado.

Métete al modo práctica de MultiVersus para ver qué personaje se acopla a tu estilo. Captura: Yael Cantero/Warner Bros. Games

Por ejemplo, algunos ataques no los puedes «cargar» para hacer una versión potenciada de él mientras que otros sí, lo peor de esto es que no hay como una regla definida. Algunos personajes sí pueden cargar un ataque mientras que otros no, haciendo que sea complicado pasarte de un personaje a otro.

Lo que sí hay que reconocer es que MultiVersus cuenta con un elenco muy variado y único, pues cada uno de ellos sí se siente diferente -incluso demasiado, para mi gusto-. La causa de la gran variación entre personajes puede que se deba a que cada uno tiene un rol definido dentro del juego.

Variado y bonito. Captura: Yael Cantero/Warner Bros. Games

MultiVersus se siente diferente

Algo que diferencía a MultiVersus es que dejan en claro que los personajes tiene un rol. Están los clásicos, como tanque, asesino y así, las clases comunes que encontrarías en otros juegos. Lo interesante de aquí es que sus ataque sí están muy relacionados al rol que tienen.

Por ejemplo, los de tanques tienen algún movimiento que les de escudo o los proteja de algún tipo de ataque, mientras que los matones se enfocan en rematar a los contrincantes. Así, cada rol tiene su especialidad, lo cual es bueno para que cualquiera pueda encontrar a un personaje que se adapte a su estilo.

Main Wonder Woman desde la beta. Captura: Yael Cantero/Warner Bros. Games

Todos los personajes de MultiVersus tienen movimiento para valerse por sí mismos, pero hay unos que se sienten que pueden ser countereados por otros. Diciendo esto basándome en el corto periodo que pude jugar, cuando la comunidad tenga chance de adentrarse, seguro encontrarán alguna forma de hacer viable a cualquier personaje.

En el modo de 1v1 es donde siento que se puede sentir extraño el juego, pues en estos casos es donde siento que el tema de los roles se ve más marcado. Aunque todo se puede solucionar con un poquito de skill y dominio de los personajes, aunque eso signifique meterle mucho tiempo a uno por lo diferente que son todos.

Te dan algunas recompensas por usar mucho a un personaje. Captura: Yael Cantero/Warner Bros. Games

Complicando las cosas que deberían de ser simples

Siento que MultiVersus reluce como debe de hacerlo cuando estás en el modo de 2v2, pues ahí es donde los personajes muestran sus fortalezas al poder enfocarse en el papel para el que fueron diseñados, haciendo que se puedan generar algunas sinergias muy buenas.

El juego se complica aún más, pues hay algunos ataques que tiene cooldown, abajo de la barra del personaje te sale el ícono de que se está recargando dicho ataque. Si realizas este ataque cuando está cargado, vas a hacer algo completamente diferente a cuando se está recargando.

Sí, esto todavía se puede complicar más. Captura: Yael Cantero/Warner Bros. Games

Esto hace que debas de andar al pendiente de esos íconos durante las peleas, una distracción te puede salir cara. Aunque no dudo que con el uso constante te acostumbres a los tiempos. Admeás de esto, también hay otras cosas que afectan los combates: las mejoras. Estas las equipas y van desde subirte el daño hasta reducir el daño recibido.

MultiVersus es un juego que, al querer diferenciarse tanto de la competencia, puede no ser muy atractivo para todos. Sus «complicados» sistemas pueden alejar a ciertos jugadores que buscaban en él una experiencia similar a los otros juegos del género. Si quisieran algo complicado mejor se iría al TEKKEN.

MultiVersus

Free to Play
8.5

Historia

8.0/10

Jugabilidad

9.0/10

Mecánicas

8.0/10

Gráficos y audio

9.0/10

Pros

  • Los personajes se sienten únicos
  • El modo Fisuras está bueno para introducir a los jugadores
  • El juego brilla en su modo 2v2
  • Los personajes tienen líneas de voz que le meten más dinamismo a la experiencia

Cons

  • Tiene algunos sistemas medio complicados que podría alejar a quienes sólo venían a divertirse
  • Que los personajes tengan roles no me terminó de convencer

4 COMENTARIOS

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Mi vida se resume en 3 palabras: no tengo vida. Conocido en el bajo mundo como JYaelCE

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