Neon Giant anda cocinando algo interesante con NO LAW, su nueva aventura cyber-noir
Los creadores de The Ascent, el estudio Neon Giant, salieron a presumir cómo están construyendo su próximo gran proyecto tecnológico utilizando Unreal Engine 5. El equipo aprovechó el escenario del Unreal Fest 2026 para mostrar las entrañas de Port Desire, la imponente ciudad costera que servirá como escenario principal de NO LAW. Recuerda que saldrá para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S
En esta aventura tomarás el papel de Grey Harker, un exsoldado atrapado en una ambientación muy al estilo del cine noir pero con tecnología futurista. La meta de los desarrolladores es entregar un mapa que no sea gigantesco y aburrido, sino un entorno sumamente detallado, profundo y repleto de secretos en cada esquina. En este nuevo Dev Diary que lanzaron comparten más detalles sobre este título.
NO LAW: Oscuridad, tecnología y mundo abierto cyber-noir
Para poblar las calles, implementaron herramientas capaces de meter a más de 3,000 personajes secundarios caminando al mismo tiempo y reaccionando a lo que haces. Gracias al uso de luces dinámicas, el juego no tendrá pantallas de carga molestas, permitiendo brincar de los exteriores a los edificios sin ninguna interrupción en NO LAW.
La iluminación afectará directamente tus misiones cotidianas, ya que podrás destruir las farolas a balazos para ocultarte entre las sombras de los callejones. Las bandas enemigas reaccionarán de forma realista dependiendo del ruido que provoques o si los dejas completamente a oscuras, abriendo un abanico enorme de opciones tácticas.

Imagen: Neon Giant
Con información oficial de KRAFTON/Neon Giant










