RESEÑA: ‘Scorn’ – Una aventura que pondrá al máximo a tus sentidos
Conforme pasa el tiempo los juegos se van haciendo más grandes, tanto que a veces es necesario ponerle algunas ayudas a los jugadores para que no se sientan perdidos. Ebb Software, con Scorn, nos muestra algo que va en contra de esta corriente.
Con un hermoso apartado artístico que se inspira en el trabajo de H. R. Giger, nos presentan esta aventura que te deja desolado en todos los sentidos. Sin ayuda alguna, por pasillos que se ven idénticos a otros y que están llenos de sonidos viscerales, intentarás salir de este extraño lugar.
Todo está a tu interpretación
Scorn no cuenta con una historia explícita, es más, ni diálogos tiene. No hay nada que te de contexto, ni siquiera alguna notita o algún escrito en la pared que contenga algo de lore. Tu imaginación y tu instinto serán los encargados de darle sentido a todo lo que está pasando y/o pasó aquí.
Eso sí, hay algunos murales que pueden ayudarte a entender algunas cosas, pero de igual forma, como no hay nada que defina lo que estás viendo, sólo podrás imaginar a qué se están refiriendo con esas obras. Aunque sí queda muy claro que algunas tienen índole sexual -ojo aquí si no quieres verte expuesto a esta clase de contenido-.
A lo largo del juego utilizarás las tecnologías que te encontrarás aquí, las cuales, al igual que todo, no traen instrucciones. Tendrás que ir buscando la forma de utilizarlas y de sacarles provecho para irte abriendo camino a través de este bio-laberinto.
Esto es lo que me agradó de Scorn, que te ofrece una experiencia ya muy poco común en estos tiempos en donde no te quieren meter una trama extensa, ni llenarte de información a cada rato. El encargado de hacer todo eso ahora eres tú, así que no tengas miedo en intentar encontrarle sentido a todo.

Ayuda we, me dormí chueco. Captura: Yael Cantero/Ebb Software
Scorn no es un shooter
Si llegaste a ver algunos videos del juego, entonces de seguro viste que llegan a salir armas. Bueno, pues sí hay, pero disparar es lo menos que harás en Scorn. El gameplay se centra más en estar recorriendo el bio-laberinto y resolver algunos puzzles que te encontrarás en el camino.
Las armas están ahí y las puedes usar, pero las municiones son escasas, por lo que debes de tener cuidado de no usar las armas todo el rato. Son contadas las partes en las que sí es necesario utilizar las armas, varios de los combates los puedes evitar o simplemente escapar de ellos al esquivar a los enemigos.

Está bien curioso cómo te muestran el inventario. Captura: Yael Cantero/Ebb Software
Además de que posiblemente no querrás utilizar mucho el combate del juego porque no se siente muy fluido, está algo tosco y la verdad no está muy agradable. Todo lo demás del gameplay está perfecto, sólo en esto falló un poco, pero repito: no es un shooter.
Scorn está muy bien trabajo en los otros campos, algunos puzzles sí te pueden llevar un rato resolverlos. El bio-laberinto está diseñado para que tengas que estar atento de en dónde estás y hacia dónde vas. Aunque lo que se lleva los aplausos es su apartado artístico.

Captura: Yael Cantero/Ebb Software
Un lugar único
El fuerte del juego es su ambientación, la cual es lograda de una forma espléndida gracias a su estilo de arte, sus efectos de sonido y la banda sonora. Todo el apartado artístico está inspirado en el trabajo de H. R. Giger, por lo que encontrarás cosas muy parecidas a lo que hemos visto en Alien y Prometheus.
Scorn se puede llegar a tornar un poco grotesco, por lo que es mejor llegar preparado mentalmente porque esto pasa más seguido de lo que esperas. Al igual que en los murales, también encontrarás algo de contenido sexual, así que ya te la sabes *guiño guiño*.
Desafortunadamente Scorn no utiliza ray-tracing, lo cual siento que hubiera sido algo muy bueno para aumentar la inmersión al mundo del juego. Aunque aún sin usarlo logra crear una atmosfera bastante agradable y en la cual quedarás atrapado.
A pesar de que no es un juego de terror, los sonidos te mantendrán alerta en todo momento. Aunque a veces puedes estar tan metido en el juego que sí te puedes llegar a asustar cuando te llegue algún enemigo de sorpresa. La tensión es parte de la diversión.

Imagínate esto con un poco de ray-tracing. Captura: Yael Cantero/Ebb Software
Corto pero bonito
Scorn es un juego corto, todo depende de cuánto tiempo te tardes en resolver los acertijos y de encontrar el camino correcto en el bio-laberinto. La duración podría considerarse de 3 horas para arriba, así que te lo puedes poner y de una sentada te lo acabas.
Siento que la mejor forma de disfrutarlo es echándotelo de golpe, así tienes fresca toda la información que vas recibiendo indirectamente y puedes llegar a una conclusión de forma más sencilla. Además de que así no vas a tener que andar recorriendo estos pasillos infernales tantas veces, por si no te acuerdas en donde te quedaste.
Para poder disfrutar Scorn es importante entender el concepto de este. Llegar sabiendo que no es un juego de acción/terror, y que en sí es un puzzle gigante te ayudará a ajustar tus expectativas. Es más como un gran trabajo artístico.
Ya teniendo esto claro, sólo me queda decir que sería interesante ver este juego en VR. Si te llama la atención puedes darle una checada fácilmente porque el juego se encuentra disponible en Xbox Game Pass. Es un buen juego para esperar en lo que llega The Callisto Protocol y Dead Space.

👁👄👁 Captura: Yael Cantero/Ebb Software










