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RESEÑA: ‘The Last of Us Parte 1 – Una excelente historia muy mal adaptada a PC

The Last of Us se hizo tan viral como el Cordyceps gracias a la excelente interpretación de Pedro Pascal y Bella Ramsay en la serie de HBO. Por supuesto, todo mundo esperaba ansioso el port de PC (The Last of Us Parte 1, para ser más exactos). ¿La razón? PlayStation ha estado haciendo cosas increíbles con su estrategia de llevar sus mejores juegos de consola a esta plataforma, por supuesto, con la posibilidad de que los títulos incluso se vean mejor que en PlayStation 5, su consola más reciente. 

Si no nos crees, puedes leer nuestra reseña de la versión de PC de Returnal. Sin robarle el spot a The Last of Us en su versión para PC, opciones como la compatibilidad con monitores widescreen hacen que la experiencia sea una completa delicia, convirtiéndolo incluso en una versión definitiva, si así quieres verlo. Con cada lanzamiento exitoso, cuidado y bien trabajado, era normal que todos esperáramos lo mismo de esta versión, sobre todo por el hype que se levantó recientemente. 

Gracias, hicieron llorar a Pedro Pascal

Lamentablemente, es una version que, hasta la fecha, no termina por cumplir con las expectativas de calidad que lo convertirían en una recomendación inmediata para que los usuarios de PC experimenten de una de las mejores historias de los videojuegos. 

The Last of Us Parte 1 – Cómo no hacer un port para otros sistemas 

Uno de los puntos que hacen “comprensible” el pésimo estado de lanzamiento de este título en PC es que fue trasladado por Iron Galaxy Studios, los mismos que se encargaron de la versión de este sistema de Uncharted: Legacy of Thieves Collection. Ese juego tuvo algunos problemas con los shaders en el juego que no cargaban, demandas bien extrañas de los procesadores aún cuando la computadora fuera high end… detalles que arruinaron el primer acercamiento de las personas a este tipo de versiones. Aquí ocurre lo mismo, pero todavía peor. 

Te recomendamos: Esta canción aumentó más de 4800% sus reproducciones en Spotify gracias a The Last of Us

Para la versión de reseña, tuvimos que hacer algunas cosas de las que no estamos seguros que podamos hablar a profundidad, pero se trata de actualizaciones o configuraciones que podíamos mover para que la experiencia mejor. Mentira, no lo fue. Desafortunadamente, para la fecha en la que lanzamos esta reseña, el juego no ha mejorado de manera considerable para decir que “ya está como debería estar”, pero no podíamos esperar más tiempo. 

Ta raro ese Cordyceps. Imagen: PlayStation

Personalmente, soy una de las personas que más criticó el estado de lanzamiento de Cyberpunk 2077, e imagínate esperar un ratote para que el juego pueda estar jugable y disfrutable. No lo vas a jugar día uno, lo vas a jugar al mes uno, o mes dos… paso sin ver. De hecho, a pesar de que recién lanzaron otra actualización, pocas ganas me quedaron de volver a tocarlo, y no en mal plan, sino porque estoy casi seguro que hay problemas que siguen ahí y que ya no deberían de estar. 

Ni con un Intel 13900K ni con mi actual tarjeta de video pude jugar “bien” esto. Como lo comenté hace rato, se lanzó un nuevo parche recientemente que, si bien mejora algunas cosas, no termina de funcionar del todo, al menos no para la gente que cumple con los requisitos medios o mínimos. 

Una emotiva, increíble y maravillosa historia como no debió ser contada 

The Last of Us nos pone en el papel de un superviviente a una infección producida por un hongo, el Cordyceps. Tomaremos el rol de Joel, quien se encuentra en una zona de cuarentena realizando diferentes tipos de trabajo para poder tener una vida relativamente normal… obviamente, dentro de lo posible, porque muchas personas han muerto a raíz de esta infección y otros se han transformado en criaturas que deambulan y se comen a la gente, reaccionando de forma violenta ante los sonidos y obedeciendo por completo a sus instintos nada agradables. 

Por azares del destino, terminaremos a cargo de Ellie, una adolescente que parece ser la clave para poder salvar a la humanidad. Un poco cliché, pero a su vez, el tipo de historia que necesitas para volver a creer en la humanidad. Joel, por un lado, es una persona que ha perdido prácticamente todo lo que tenía en su vida, a su hija Sarah, que más bien era su mundo entero, y por el otro lado, tenemos a Ellie, quien desconoce por completo por qué es inmune al virus y cómo ella podría ayudar a los demás con su extraña condición. 

Ellie en The Last of Us de PC
Pero cuando quiere verse bien, es una chulada. Imagen: PlayStation

Por un camino que no sólo involucra infectados, sino también muchas cargas emocionales, nos aventuraremos en una historia de aproximadamente unas 15 horas (en conjunto con el DLC ‘Left Behind’) para comprender por qué es uno de los mejores juegos de la última década. Eso sí, desafortunadamente, tendrás que esperar para poder experimentar esto de primera mano en tu computadora. 

¿Vale la pena The Last of Us Parte 1 en PC? 

Es una pregunta complicada. Hoy día, no. ¿En unos dos meses? Tal vez. La verdadera pregunta aquí es ¿Estás dispuesto a esperar tanto? Si no tienes prisa, quizá sí sea la mejor opción. Actualmente mi mayor y principal problema (y el de un buen de usuarios de PC) está con los shaders, que tardan en cargar una cantidad absurda de tiempo. Olvídate de esperar media hora, sino de dos a tres horas para ello y pues gracias pero no gracias. 

Desafortunado el caso. Pudo haber conectado de forma increíble con el éxito de la serie, pero no pasó de más allá de buenas intenciones. 

*Esta reseña podría ser actualizada en caso de que el juego mejore de manera considerable a través de actualizaciones.

The Last of Us Parte 1 (PC)

6.8

Historia

9.0/10

Jugabilidad

8.0/10

Calidad del port

5.0/10

Optimización

5.0/10

Pros

  • Compatible con monitores widescreen
  • Un montón de opciones de configuración de ajustes
  • Opciones de accesibilidad muy variadas
  • Gráficamente espectacular (cuando agarra todo bien, claro está)

Cons

  • Pésimo rendimiento
  • Pésima optimización
  • Es irreal esperar tanto tiempo para que el juego esté jugable
  • Se esperaba muchísimo más de este port

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Periodista especializado en el área de tecnología y videojuegos.

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