Warhammer: Age of Sigmar: Deathmaster presenta su primer tráiler de jugabilidad
El universo de la fantasía oscura de Warhammer vuelve a sorprender a la industria con una propuesta inédita que cambia por completo la perspectiva habitual de las grandes batallas. La célebre editora Dotemu (reconocida por proyectos de alto perfil como Absolum y MARVEL Cosmic Invasion) y el estudio desarrollador Old Skull Games han revelado mundialmente el primer vistazo en vídeo a la jugabilidad de Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster. Este título se posiciona como la primera aventura para un solo jugador en la historia de la franquicia que permite a la comunidad encarnar directamente a un temible hombre rata de la raza Skaven.
El anuncio confirma que la obra tomará la forma de una experiencia de plataformas en dos dimensiones, acción visceral y sigilo táctico. Los jugadores asumirán el control de Vihneek, un despiadado asesino perteneciente al letal Clan Eshin, en un viaje sangriento y oscuro proyectado para desembarcar en PC y consolas durante el año 2027.
Infiltración en los dominios de Gnaw: Tres pilares de jugabilidad de Warhammer

Inspirado en los grandes referentes de la acción en 2D y en la escena indie enfocada en la infiltración, Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster sumerge al usuario en el inframundo traicionero y paranoico de Gnaw, el territorio dominado por las distintas facciones de ratas mutantes. La mecánica central del juego se sostiene sobre tres pilares narrativos y jugables bien definidos:
- Escapa: Los jugadores deberán explorar túneles corrompidos y escenarios inestables divididos entre clanes hostiles. Cada territorio Skaven cuenta con sus propias reglas territoriales, amenazas ambientales y patrones de comportamiento para las patrullas enemigas, exigiendo estudiar el entorno antes de dar cualquier paso.
- Mata: Con un esquema de control simple e intuitivo diseñado para emular la precisión de las plataformas clásicas, Vihneek aprovecha los sentidos agudos y la velocidad felina de su especie. La premisa es clara: acabar con las presas sin ser visto o perecer en las sombras sin dejar rastro.
- Asciende: A medida que se completan contratos letales para el Clan Eshin, la horda permite mejorar el equipamiento y desbloquear movimientos letales mediante la recolección de piedras de teletransporte (warpstone).
El ascenso en la jerarquía y el favor de la Gran Rata Cornuda
La progresión de la aventura pondrá a prueba la codicia y la ambición desmedida que caracteriza a la naturaleza Skaven. Solo uno entre miles de luchadores logra destacar dentro de la colmena subterránea para convertirse en el Deathmaster supremo, una posición de prestigio que busca agradar a la temida entidad conocida como la Gran Rata Cornuda (Great Horned Rat). Sin embargo, los desarrolladores adelantaron un matiz narrativo intrigante: cada peldaño alcanzado dentro de la jerarquía traerá consigo serias consecuencias y un alto precio que pagar.
| Datos clave | Detalle oficial |
| Título | Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster |
| Protagonista | Vihneek (Asesino del Clan Eshin) |
| Género / Estilo | Acción 2D, plataformas y sigilo para un jugador |
| Ventana de lanzamiento | Año 2027 |
| Plataformas | PC y Consolas |
| Editor / Desarrollador | Dotemu / Old Skull Games |
Una mirada interna a la cultura de las ratas
Al alejarse de los tradicionales juegos de estrategia y combate masivo en tiempo real que suelen caracterizar a la propiedad intelectual de Games Workshop, este proyecto ofrece la oportunidad única de presenciar el ecosistema Skaven desde sus entrañas. Las reservas y las listas de deseos en tiendas digitales se irán habilitando gradualmente a medida que se acerque su ventana de debut en 2027.

El universo de Warhammer sigue en expansión ¿Qué esperas de este título?
Con información oficial de Dotemu










