RESEÑA: ‘Concord’ – Un shooter con buenas propuestas, pero con un mal enfoque y dirigido a un mercado saturado
Concord es un hero shooter que viene a presentar algunas propuestas interesantes, en cuanto a su gameplay, para diferenciarse de la competencia. En cuanto a mecánicas logra hacerlo bien, pero en todo lo demás llega a fallar de forma desastrosa cometiendo errores que otros juegos ya han tenido.
Este juego ha sufrido por algunas malas decisiones que se han tomado respecto a lo que se le muestra al usuario. Hay cosas de él de las que no te enteras hasta que lo estás jugando, o te pones a leer las extensas explicaciones que te ponen como ayuda. Se enfocaron en lo que no venden más que en lo que sí.
Prepárate para leer
Es complicado hablar de la historia de Concord porque a simple vista no tiene una. Inicias el juego y lo primero que ves es una cinemática en donde te muestran a personajes que no conoces haciendo cosas, sin siquiera recibir una breve presentación sobre ellos.
Por lo que han contando, la narrativa va a ir avanzando poco a poco, cada nueva semana se lanzará otra cinemática para continuar con la aventura. Aunque en sí no debes de esperar tanto para ir conociendo el mundo de Concord, para eso encontrarás la Guía Galáctica en el menú principal del juego.

Ese muñequito quedaría como buen personaje. Captura: Yael Cantero/PlayStation
Una vez que te metes en esa opción vas a encontrar un mapa estelar lleno de puntos de interés, al pasar el cursor sobre alguno de ellos te va a salir un cuadro de texto con información. Es una buena opción para quienes se quieran adentrar al universo de Concord, pero una muy poco atractiva para el público general.
Si bien, hay muchas quejas por el diseño de los personajes, el no tener fácil acceso a información sobre ellos para saber cómo son, complica aún más que te llegue a agradar alguno. Entonces las cinemáticas sólo se convierten en videos de personajes que no te importan haciendo cosas que no entiendes.

Está bonita la interfaz, está feo tanto texto. Captura: Yael Cantero/PlayStation
Un gameplay de buen nivel
Concord sí logra brillar en cuanto a su gameplay, el gunplay es bueno, la movilidades tiene sentido en cuanto a qué personaje estás controlando. Lo importante en juego así es la variedad de personajes, punto en el que también cumple, pues cada uno se siente diferente a los demás y su set de habilidades es único.
El arma que cada personaje trae también es diferente y única en su estilo. La combinación de todo hace que los personajes se sientan completos y efectivos en cumplir el rol que se tiene pensado para cada uno. Cosa que sí tiene bastante impacto durante las partidas.

Main Roka desde la beta. Captura: Yael Cantero/PlayStation
Ahorita que el elenco de personajes no es tan amplio, Concord está cumpliendo con darle un rol específico a cada uno de ellos. Se cuenta con seis roles diferentes, los cuales se pueden catalogar en los clásicos tanque, soporte y ataque, obvio con algunas variaciones.
Los modos son diferentes, hay desde matar lo que más puedas hasta controlar zonas. El sistema de roles está bien manejado porque tener una buena composición en el equipo te puede dar una gran ventaja contra el equipo contrario, lo que fomenta el trabajar en equipo. Aunque si eres necio y quieres mainear a un personaje, medio lo puedes hacer.

También los personajes tiene variantes que pueden tener otras pasivas. Captura: Yael Cantero/PlayStation
Las cosas que Concord no te cuenta
Detrás de su buen gameplay que cumple con los puntos principales de los Hero Shooter, Concord guarda algunos aspectos que lo pueden hacer único. Lo malo es que parece que era secreto porque yo no me enteré de ellos hasta que lo jugué.
El punto de las partidas es ir arreglando el terreno desde el inicio, para que a partir de cierto punto ya tengas un buen control del mapa y puedas enfocarte en cumplir el objetivo. Este se logra con los desplegables que tiene algunos personajes, como pads de curación o cosas para detectar enemigos.

En serio les gusta mucho el texto aquí. Captura: Yael Cantero/PlayStation
Lo interesante aquí es que si pusiste un objeto en cierto lugar este se va a quedar toda la partida ahí, sin importar si cambias de personaje o si te moriste, sólo desaparecen si lo destruyen. Esto lleva al juego a un nivel de estrategia superior a lo que Concord aparenta, poniendo buffs en ciertos lugares, detectores en otros y cosas así.
También puedes buildear a los personajes. Si eliges a un personaje de cierto rol te va a dar un buff que se queda por toda la partida. Digamos, si eliges a Daw, en tu siguiente reaparición ya tendrás el buff de recarga rápida. Cada rol te da un buff diferente, así puedes armar estrategias para que cuando llegues a tu main, esté en su peak.

Es más que obvio que no muchos se entraran que puedes buildear a los personajes. Captura: Yael Cantero/PlayStation
El mal enfoque lo afectó
Concord se enfocó en promocionar cosas que probablemente a la comunidad gamer no le interesa. Siento que si le hubieran dado los reflectores a los puntos que mencionamos arriba, la historia hubiera cambiado un poco. Les das un juego divertido y la gente está feliz.
Desafortunadamente lo único salvable del juego es su gameplay, todo lo que está alrededor de él cuenta con problemas a los que otros juegos ya se han enfrentando. Gigantes como Fortnite tienen problemas en querer contar una historia, Overwatch ha lanzado personajes no interesantes, Destiny aburrió a la gente con su Grimorio.

También tiene personalización, pero no es tan sobresaliente. Captura: Yael Cantero/PlayStation
Concord pudo haber sido un gran lanzamiento, tanto para el público casual como el hardcore, para estos últimos está el modo Rivalidad, en donde todos los aspectos estratégicos del juego se juntan y ofrece la experiencia «definitiva». Desafortunadamente no se le acercaron al público mostrando sus bondades.
Son muchos los problemas que este juego carga, pero probablemente el que más afecta es el mercado en el que está. Hay muchas opciones para los jugadores, incluso las más populares son F2P. El juego tiene sus cosas buenas, pero las malas son más y opacan a todo lo demás.

Captura: Yael Cantero/PlayStation
Concord
MXN $699.00Pros
- El gameplay es bastante bueno
- Tiene mecánicas interesantes que lo hacen más estratégico
- Bonito visualmente y con buen rendimiento en PC
Cons
- La historia se desarrolla un poco cada semana, complicando la conexión con los personajes
- Las mecánicas que hacen interesantes al juego no se explican explícitamente
- Si quieres saber algo sobre las mecánicas o el universo del juego, toca leer mucho
- Que sea de pago los pone muy atrás en la competencia
- Mal enfoque en cuanto a qué mostrarle al usuario











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