RESEÑA: ‘Leyendas Pokémon: Z-A’ – Que sigan los experimentos de Pokémon
Pokémon está en un punto interesante, en donde ya les está dejando de dar miedo moverle a la fórmula que han utilizado durante años. Los cambios han estado llegando poco a poco, siendo Leyendas Pokémon: Arceus donde explotó todo, y ahora Leyendas Pokémon: Z-A continúa con la tarea perfectamente.
La rama de «Leyendas» parece que ya va a ser el playground de Pokémon, en donde van a estar probando cosas, y no me quejo. Ahora que el competitivo se va a mudar a Pokémon Champions, es el momento perfecto para reinventar la franquicia y adaptarse a las tendencias actuales. Este juego da algunos pasos a esa dirección, pero aún le falta un largo camino.
Mejorando la unión entre humanos y Pokémon
Leyendas Pokémon: Z-A nos trae de regreso a Ciudad Luminalia, la cual visitamos por primera vez en Pokémon X/Y. La ciudad está en medio de un proyecto de regeneración urbana, en el que Quastelar S. A. busca crear un lugar donde humanos y Pokémon puedan coexistir.
No todo está saliendo bien en este proyecto, pues la Torre Prisma está emanando una misteriosa energía que está haciendo que el número de Pokémon salvajes aumente, así como la aparición de Megaevoluciones descontroladas. Acá es donde entras tú, pues deberás de mostrar tu valía como entrenador para poner un alto a esta anomalía.

Pero si es la mismísima Marisela Peña. Captura: Yael Cantero/Nintendo
Este juego toma una nueva dirección en cuanto a narrativa, pues ahora te involucra más en la historia y las misiones, haciendo que todo sea más dinámico. Por las noches, algunas partes de la ciudad se convierten en campos de batalla gracias a los Juegos Z-A, una forma con la que miden tu progreso. Acá no ha y nada de gimnasio y cosas así, vas a tener que andar subiendo de rangos para mostrar qué tan bueno eres para los Pokéchingazos.
En cierta parte te saltan muchos rangos de golpe, pero siento que estuvo bien la elección, pues se iba a volver muy repetitivo el juego. Esto lo podemos comprobar en el post-game, en donde puedes seguir participando en combates similares a los de subir rango, y sí está muy repetitivo.

Hubiera estado pesado ir letra por letra, aunque estaría interesante. Captura: Yael Cantero/Nintendo
!¿La ciudad es todo el mapa?!
Leyendas Pokémon: Z-A tiene un problema que se ve de lejos, y es que todo pasa dentro de la ciudad, no puedes viajar a otras zonas o algo parecido, lo que llega a limitar bastante la experiencia. Bueno, eso es lo que pensaba al inicio, pero se la arreglaron para que la cosa funcionara sólo con tener una locación.
La solución a esto es bastante simple y hasta tiene sentido con todo lo que nos cuentan en la trama del juego. A los Pokémon te los puedes encontrar regados en la ciudad, pero principalmente en las Zonas Salvajes, que literalmente son partes de la ciudad que acordonaron para que los Pokémon no se salgan de ahí.

Te regalan un shiny 👀 Captura: Yael Cantero/Nintendo
Además de eso, también puedes utilizar tus habilidades de parkour para pasearte por los techos de la ciudad, en donde también te encontrarás con algunos Pokémon. Sí, aprovecharon la mayoría del mapa, pero esto ya se aprecia al final, cuando ya aparezcan todas las zonas salvajes.
Además, está divertido pasearte por la ciudad. Lo bueno es que Leyendas Pokémon: Z-A conservó lo de que ahora todo es en tiempo real, así que te puedes esconder de los Pokémon para lanzarles una Pokebola y agarrarlos desprevenidos, o si quieres iniciar un combate, pues sólo les sueltas un trancazo.

Me tardé más en conseguir un Eevee que en capturar a los legendarios. Captura: Yael Cantero/Nintendo
No vas a depender tanto del RNG
Otra de las interesantes de Leyendas Pokémon Z-A son los combates, pues ahora también son en tiempo real. Te puedes mover por el mapa y tu Pokémon te va a seguir, puedes marcar a un Pokémon rival y seleccionar el ataque que quieres lanzar, después este va a entrar en un cooldown y deberás de esperar para lanzarlo de nuevo.
Es un sistema bastante sencillo pero que cambia todo. Ahora no sólo se trata de lanzar el golpe más fuerte y cosas por el estilo, sino que la posición de tu Pokémon, la animación del ataque, el timing, muchas variables se han añadido a la fórmula de los combates, y es una delicia.
Los ataques de área > lo demás. Video: Yael Cantero/Nintendo
Lo que me gustó es que incluso adaptaron de buena forma algunos ataques que pensaba que se iban a ver raros, como Toxic Spikes, haciendo que no sólo sea un ataque que puede infligir un estado, sino que sirve para controlar la zona. Bastante entretenido este nuevo estilo de combate, pero siento que no va a ser del agrado de todos.
Leyendas Pokémon: Z-A también marca el regreso de las Megas; estas no cambian mucho el gameplay, pues sólo potencían a tu Pokémon y sus ataques. Lo que sí le mete algo distinto son los ataques +, los cuales son ataques mejorados por la energía de las megas. Así que puedes optar por ir con un equipo enfocado en megas o uno de Pokémon normales con ataques potentes.

Captura: Yael Cantero/Nintendo
Leyendas Pokémon Z-A es una buena apuesta
Como todo juego de Pokémon hay polémica alrededor de él, que si los gráficos están feos, si el diseño de las Megas, que si anunciaron un DLC antes de lanzar el juego. Quejas hay muchas, pero este juego definitivamente está divertido y es un buen experimento para la franquicia.

Me la estoy pasando bien raro. Captura: Yael Cantero/Nintendo
Aunque tampoco es perfecto, hay cosas que faltaron y otras que podrían cambiar. No hay crianza, los combates clasificatorios sólo son de 4 jugadores y te bloquean algunas megapiedras con el online. Aunque se equilibra con las batallas contra las Megas descontroladas —esperaba que el combate con Yvelta y Xerneas fuera igual, pero me decepcionaron— y las misiones secundarias que hasta parecen sacadas de los Yakuza.
Chulada de combates. Video: Yael Cantero/Nintendo
Leyendas Pokémon: Z-A trae bastantes referencias al juego de Pokémon X/Y, si lo jugaste, te va a llegar un buen golpe de nostalgia. Además de que también le hacen mención a Leyendas Pokémon: Arceus. Muy bonito todo. Si eres fan de la franquicia, estos detalles te harán disfrutarla más.
Este juego se ve raro visto desde afuera, pero ya jugándolo te la vas a pasar bien. Incluso lo diferente que es puede servir como un punto de entrada a la franquicia. Justo como el juego anterior, se ve que es un experimento y, si esta saga de juegos continúa, ya quiero ver qué nos preparan para el siguiente -Que le metieran traducción latina a este juego fue una chulada, ya sólo le falta actuación de voz-.

Captura: Yael Cantero/Nintendo
Leyendas Pokémon: Z-A (Nintendo Switch 2)
MXN $1,649.00Pros
- El sistema de combate está muy interesante
- Muchas referencias a juegos anteriores
- Equilibraron bien las megas con los ataques +
- Las misiones secundarias son tan extrañas que se vuelven divertidas
- Hermosa la traducción latina
Cons
- Si pudo mejora más visualmente
- Algo de conenido bloqueado por el Online
- Faltaron lagunas cosas icónicas de los juegos











2 COMENTARIOS