HeartbitsVG

Tu medio especializado en la cultura Geek

RESEÑA: Digimon Story Time Stranger – Yo ni era fan de Digimon, pero ahora quiero saber mucho más 

Como no-fan de Digimon, la verdad es que me dio un montón de curiosidad en saber por qué la gente estaba tan pinches feliz de que Time Stranger finalmente saliera. Creo que no hay fan más migajero que los de Digimon… bueno, quizá también los fans de Taylor Swift que siguen pidiendo una regrabación que es muy seguro que no ocurra, pero bueno. 

A lo que voy es, que hasta donde tengo entendido por el contacto que he tenido con el fandom, como que no hay tantos productos de Digimon como quisieran, y mucho menos en cuanto a videojuegos. 

Protagonista de Digimon Story Time Stranger

¿No les pasa que de repente hypean tanto algo que saben que puede significar dos cosas? La primera, que el producto no es bueno y que están exagerando, y la otra, que es muy bueno, pero que casi nadie está hablando de ello. Afortunadamente para mi tiempo y mis noches de desvelo, la situación con Digimon Story Time Stranger fue la segunda.

Viajes en el tiempo, referencias a Kamen Rider / Power Rangers, y un montón de Digi-cosas 

La verdad es que hay un montón de cosas pasando en la historia de Digimon Story Time Stranger, pero ojo, el hecho de que haya varias cosas a las cuales prestarle atención, no quiere decir que no vayas a entender nada (que sí hay cosas que te costará entender, pero en cuestiones de gameplay, aunque eso ya lo abordaremos más adelante). 

A lo que vinimos: somos el protagonista -hombre o mujer, aquí no juzgamos a nadie- de una organización llamada ADAMAS, que se encarga de atender anomalías espacio temporales que sólo ellos pueden ver. Claro que son conocidos en Japón, pero como una especie de “leyenda urbana”… que ya ni es tan leyenda urbana, porque ya hasta tienen un anime para los otakus que se hicieron fans de su labor. 

Un anime dentro de un juego basado en un anime, con skins de un anime retro. Niiiice!

La verdad, es que este punto lo amé y es una de las presentaciones que más me han gustado el juego: una versión animada de ADAMAS que nos da la idea de la epicidad que nos esperará en el juego. 

Igual, Bandai Namco se aventó un tráiler sabrosón que tiene un montón de nostalgia, que yo, que no conozco tanto, también disfruté, y que, seguro para los fans, va a ser puro fanservice bien duro y del bueno. 

Un juego que inicia con el final del mundo (y que se siente como tal) 

Lo poco o mucho que sé de Digimon lo sé por una de las novias que tuve. Básicamente ella me introdujo muy a manera de Speedrun a los inicios de Digimon porque de morro jamás la vi (lo siento, fui fan de Pokémon y de ahí no me moví), y ¡Madres! Diferentes momentos de la serie me dejaron impactado ya en mi “edad adulta”, así que me cuesta imaginar cómo lo habrán tomado los Niños Elegidos que vieron la serie en emisión. Hay diferentes partes que me dejaron pensando en lo duro que debió haber sido para los protagonistas pasar por lo que pasaron, y el mero inicio de Story Stranger me hizo sentir igual. 

En la investigación de las anomalías, básicamente nos damos cuenta de que estamos presenciando el fin del mundo. Y no, no es un spoiler .¡Literalmente así arranca esa madre! Y a lo mejor me estoy sorprendiendo bastante o soy fácil de sorprender, pero contrario a los juegos de “ya sabes quién” y que “se parecen”, las cinemáticas donde se presenta la amenaza se sienten muy épicas y muy buenas. 

Les digo que todo se prende en corto

El ritmo de la historia creo que es algo lento al inicio, pero se cocina a fuego lento para que una vez que ya tengas más piezas del rompecabezas, sea como echarte un caldito caliente en esta época de frío; es un apapacho para los fans de Digimon, y para los fans del RPG, tiene suficientes cosas para que le den una oportunidad.

Si no puedes atraparlos, créalos desde cero 

No quiero hablar mucho de la historia porque creo que tiene giros argumentales buenos que deben guardarse para el final, lo que sí te puedo contar es que el sistema de combates y colección de criaturas, aparentemente, fue simplificado para que no sólo los más clavados se quedaran con toda la diversión. Repito, como alguien que no sabe nada de Digimon, la verdad es que lo disfruté muchísimo en general, y creo que la mecánica de crear criaturas fue una de mis favoritas. 

A diferencia de —otra vez— “los del otro changarro”, aquí no vas a capturar a los Digimon de formas convencionales, sino que lo que haces es recopilar sus datos y crear una copia a partir de su ADN digital. El 100% te asegura que ya puedas crearlo y tenerlo a tu disposición, pero si consigues un 200% de datos, podrás conseguir una versión de la criatura con mejores habilidades. Ahora, ¿Para qué nos sirve esto? Pues para combatir, pa qué más, ya sea en las misiones principales de la historia o en las secundarias. 

El sistema de combate puede resumirse como un “Piedra, papel o tijera”, nomás que aquí son virus, datos y vacunas (porque pues todo es digital), y si a eso le sumas que también hay resistencias y debilidades a ciertos elementos, agarra un sabor muy bueno. Por supuesto que puedes ser un necio y darle ataques a Digimon que tengan resistencias, pero sinceramente… te vas a tardar un buen rato

El juego no deja de invitarte a que experimentes y uses todo el arsenal que crees conforme recolectes datos, y siento yo que es una buena manera de darle variedad a algo que, si de por sí ya es lineal, podría serlo todavía más y convertirse en algo pesado. 

Y si todavía quieres darle más variedad a esto, se introducen mecánicas que pueden evolucionar o involucionar a tus criaturas, permitiéndote completar la colección basado en otros aspectos, como la Personalidad de tus Digimon; mi único “pero” con este punto, es que no es tan claro como quisiera, pero ya será percepción de cada quién, porque a lo que he visto, como que los “fans” sí le saben a todo eso y ya saben cuál es la ruta para obtener a su Digiwaifu favorita.

Igual no te espantes, porque también hay una opción llamada Digigranja para entrenar en cosas específicas a tus criaturas, para que no estés atrapado en lo aleatorio y ver qué te sale, como si fuera un vil gacha. 

Si tú lo deseas, puedes ser un gran juego de Digimon 

No todo fue perfecto y creo que a Digimon Story Time Stranger le pesa mucho el pecado de todo RPG: escenarios que de repente se sienten planos, NPCs “transparentes”, dungeons que se sienten infinitos porque los vas a repetir una y otra vez, side quests que te hacen sentir que andas de recadero… nada fuera de lo normal para el género. Creo que hay otros juegos de este mismo estilo que tienen los mismos “problemas” y no por eso dejan de ser buenos, el tema, quizá, es que en algunas ocasiones sí se nota que hay trabajo superior en ciertas secciones y que el juego no mantuvo su calidad parejo. 

Tampoco te espantes. Los modelos de los personajes principales, el hilo de la historia y los giros argumentales para que te enganches están ahí. Creo que es un juego muy amable y hasta bondadoso con el jugador nuevo, y de paso, una celebración a la franquicia para los fans que estuvieron esperando esto por años. De este lado, lo único que les puedo asegurar es que ya se ganaron a un fan más, y que me hicieron sentir como niño chiquito viendo todo el viajesote de los agentes de ADAMAS. 

Agradecemos a Bandai Namco Latinoamérica por el código para realizar esta reseña en PlayStation 5

Digimon Story Time Stranger

$69.99 dólares (Edición Estándar)
8.5

Historia

8.0/10

Jugabilidad

9.0/10

Gráficas y sonido

8.5/10

Pros

  • Buenos gráficos y diseño audiovisual en general
  • Te transmite lo "épico" de una catástrofe en el mundo real y digital
  • Robusto sistema de combate
  • Para fans y nuevos interesados

Cons

  • Algunas mazmorras se sienten eternas
  • La historia puede ser "cliché"
  • No todo el juego se siente trabajado visualmente en el mismo nivel

5 COMENTARIOS

Deja un comentario

Periodista especializado en el área de tecnología y videojuegos.

Descubre más desde HeartbitsVG

Suscríbete ahora para seguir leyendo y obtener acceso al archivo completo.

Seguir leyendo