RESEÑA: ‘Saviorless’ – Una aventura surreal que no te decepcionará
Saviorless es un juego único por lo que trae a la mesa, pues presenta una narrativa muy peculiar a la vez que muestra el desarrollo del protagonista y la influencia que tiene los demás personajes, y el entorno, sobre él. Todo fluye tan bien que de una nivel para otro puede cambiar rápidamente tu opinión sobre este juego.
Este título de Empty Head Games es una de esa obras que siento que caen mejor en la categoría de arte que en la de videojuegos, así como sucede con juegos como Gris y Journey, en donde el viaje te lleva por un apartado artístico único, un mundo por conocer y muchas preguntas que quedan a merced de tu interpretación.
¿Quién controla la historia?
Las historias ya están escritas, pero ¿Qué pasaría si alguien decide hacerle un cambio? Saviorless presenta una historia un tanto enredada, pues por un lado tenemos a los narradores, quienes están relatando un cuento ya escrito, y por otro lado tenemos a Antar, el protagonista de dicho cuento, quien va realizando lo que ya está escrito.
En un momento, uno de los narradores decide realizar un acto de creatividad artística y modifica el cuento, haciendo que la historia que se estaba contando cambié y los protagonistas de dicho cuento puedan irse por otros caminos, haciendo que nadie sepa cómo va a concluir todo esto.

Captura: Yael Cantero/Empty Head Games
Antar es el protagonista de Saviorless, pues el cuento se trata sobre su viaje hacia las Islas Sonrientes para convertirse en un Salvador, pero todo cambia cuando Nento empieza a realizar actos por su cuenta, después de que uno de los narradores intentara darle más protagonismo.
La historia de este juego no es clara, al inicio no sabes qué está pasando y qué importancia tienen los narradores en esto, y al final puede que sigas sin entender nada de lo que pasó. El juego te da los sucesos y el contexto para que tú mismo puedas llegar a una conclusión, basada en lo que lograste interpretar de este mundo.

Captura: Yael Cantero/Empty Head Games
Un progreso muy fluido
Saviorless es un juego lento al inicio, siendo honesto me costó sobrellevar un poco el principio del juego, pues todo se me hacía lento y no tenía claro de lo que trataba la historia. Conforme iba avanzando iba quedando más atrapado por la intriga de querer entender qué significaba cada pista que soltaban de la trama.
El gameplay al inicio presenta las mecánicas simples de un plataformero, sólo andar saltando y resolviendo uno que otro puzzle sencillo para avanzar, lo que hacía que no me enganchara tanto. Esto dura casi la mitad del juego, pero ya después de vivir esto, siento que te ponían todo tranquilo para que no te distrajeras tanto de la historia.

Captura: Yael Cantero/Empty Head Games
Vas aprendiendo un poco sobre Nento, así como de lo que conlleva ser un Salvador, hasta que logras convertirte en uno y todo cambia de repente. El gameplay empieza a lucir una vez que lo eres, pues vas a empezar a disfrutar de unos niveles muy bien hechos, donde explotan tu precisión y las mecánicas simples del juego.
No tienes muchos movimientos, como Antar sólo puedes saltar y empujar cosas, como un Salvador puedes soltar un arañazo, saltar y hacer un dash. Con estos elementos tan simples, Saviorless, logra ofrecer una experiencia desafiante en donde vas a tener que andar midiendo tu timing y destreza.

Captura: Yael Cantero/Empty Head Games
Una atmósfera bien lograda
Saviorless también ofrece un deleite visual, pues el arte del juego está hecho a mano, pero no sólo eso hace que aprecies el apartado artístico, pues también es bastante único. Todo queda perfecto para ambientar esta aventura cruda y surreal, llena de criaturas bizarras y escenarios inquietantes.
A esto se le puede sumar la banda sonora, la cual queda perfecta con todas las situaciones que suceden en el juego. Un deleite en todos para todos tus sentidos. También hay algunos detalles muy bonitos que me agradaron bastante, como cuando pasas por las velas, ves cómo se mueven las flamas y se extinguen gracias a tu paso apresurado.

La belleza de Saviorless. Captura: Yael Cantero/Empty Head Games
También vas a encontrar algunos coleccionables en forma de pedazos de hojas, los cuales están regados por los diferentes capítulos de esta historia. Estos tienen cierta importancias, tanta que incluso en el final de cada capitulo encontrarás a un NPC que te dejará volver al inicio para que intentes coleccionar todos.
Si te dan esta opción es porque tienen cierta importancia, pero también tienes la opción de no hacer caso y seguir tu camino. Algunos capítulos de Saviorless son algo extensos y tener que repetir todo no suena como una idea tan atractiva.

Captura: Yael Cantero/Empty Head Games
Saviorless me sorprendió en todo
Como comenté al inicio, Saviorless se me estaba haciendo tedioso por lo lento que estaba siendo todo, pero afortunadamente decidí continuar con el viaje. El juego es lineal, así que no tienes mucho más que hacer que seguir la historia, lo cual también es bueno para que pongas la atención debida.
Al final el juego me dejó una buena experiencia, tanto por los escenarios, como por la sorpresiva evolución del gameplay, pues de pasar a solo andar saltando de plataforma a plataforma, ahora tenía que andar haciendo eso mismo, a la vez que combatía enemigos y esquivaba obstáculos lo más rápido posible antes de que se me acaba el tiempo.

Captura: Yael Cantero/Empty Head Games
El gameplay se va turnando entre manejar a Antar como un humano y como un Salvador, e incluso las partes de Antar se fueron poniendo más intensas. Lo mejor es que hasta hay partes en donde vas a andar cambiando a cada rato entre las mecánicas de las dos formas de Antar. Todo muy bien ejecutado.
Me llevé un buena sorpresa con Saviorless, pues con ese inicio tan lento no esperaba mucho, pero al final quedé bastante satisfecho tanto con la historia como con el gameplay. Este es un viaje que entiendo que no es para cualquiera, pero si decides darle una oportunidad, vas a disfrutar de una buena obra de arte.

Captura: Yael Cantero/Empty Head Games











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